概要
世界の「ゲーム化」が始まった。
主人公のアラタは、精神的に疲弊し引きこもる将来の夢がプロゲーマーな中学生2年生の少年だ。
母親はカルト宗教にハマり、父は海外に単身赴任でもう何年も帰ってこない。双子の「妹」も引きこもる自分を見て、同じく不登校になってしまい、家庭はとっくに崩壊していた。
そんな中、世界の「ゲーム化」現象が突如として発生する。
視界の右端には、ゲームのステータス画面のようなものが表示され、
俗に言う「モンスター」が世界中に出現、既存の建物や環境が丸ごとダンジョン化する、「ダンジョン化現象」なるものも発生している。
この現象は世界中、すべての人間の間で起こっていた。
アラタと「妹」は、この事態を受けて首都圏のカルト宗教施設にいると思われる母親が心配になり助けに行くことになる。
今年は家族
母親はカルト宗教にハマり、父は海外に単身赴任でもう何年も帰ってこない。双子の「妹」も引きこもる自分を見て、同じく不登校になってしまい、家庭はとっくに崩壊していた。
そんな中、世界の「ゲーム化」現象が突如として発生する。
視界の右端には、ゲームのステータス画面のようなものが表示され、
俗に言う「モンスター」が世界中に出現、既存の建物や環境が丸ごとダンジョン化する、「ダンジョン化現象」なるものも発生している。
この現象は世界中、すべての人間の間で起こっていた。
アラタと「妹」は、この事態を受けて首都圏のカルト宗教施設にいると思われる母親が心配になり助けに行くことになる。
今年は家族
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