概要
その「好き」は、まだ言葉になっていない。
ゲームは好き。でも、作りたいゲームは分からない。
ゲーム専門学校に通う主人公は、ChatGPTとの対話をきっかけに、自分の「好き」を分析し始める。
好きなゲームを思い出し、嫌いを分析し、忘れられない体験を掘り起こし「面白い」を言葉にする。
その積み重ねは、ゲーム作りだけでなく、自分自身を知ることにつながっていく。
企画書を書けなかった一人の学生が、「好き」を武器に成長していく物語です。
ゲーム専門学校に通う主人公は、ChatGPTとの対話をきっかけに、自分の「好き」を分析し始める。
好きなゲームを思い出し、嫌いを分析し、忘れられない体験を掘り起こし「面白い」を言葉にする。
その積み重ねは、ゲーム作りだけでなく、自分自身を知ることにつながっていく。
企画書を書けなかった一人の学生が、「好き」を武器に成長していく物語です。