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概要
AIでゲームが作れるか?新人ゲームデザイナーの挑戦
天童寺和也は新進気鋭のゲームデザイナー(自称)
AIを駆使してゲームデザインを行い企画プレゼンを行うが、ベテランの上司には通用しない。
浸透する生成AIに対して、業界に居る開発スタッフはどう向き合うべきなのか?
ベテラン上司はいったいどんな視点をもって企画の中身を判断するのか?
AIを駆使してゲームデザインを行い企画プレゼンを行うが、ベテランの上司には通用しない。
浸透する生成AIに対して、業界に居る開発スタッフはどう向き合うべきなのか?
ベテラン上司はいったいどんな視点をもって企画の中身を判断するのか?
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