概要
痛みだけが、現実だった。
とあるゲームで白い鎧のプレイヤーと対戦中、背後からの不可解な一撃。
チート攻撃とともに、俺は“殺された”。
目を覚ましたのは、ゲームのスタート地点。
――だが、ログアウトできない。
ここは、夢か?現実か?
レベルはカンスト。
戦闘特化のスキル構成もそのまま。
俺は一瞬無双できると喜ぶが、斬られれば痛み、血は温かく流れる。
夢だと思おうとする俺に、痛みが現実だと教えてくれる。
磔にされていた俺を救ったのは、没落貴族の女。
彼女とゲームと同じ世界観の地を旅する中で、俺は違和感を積み重ねていく。
ゲーム知識が完全には通用しない。
不自然な挙動。
他にも存在する“プレイヤー”。
そして、説明のつかないラグ。
ここは本当に、ゲームの世界なのか。
これはカンスト無双の物語ではない。
世界の
チート攻撃とともに、俺は“殺された”。
目を覚ましたのは、ゲームのスタート地点。
――だが、ログアウトできない。
ここは、夢か?現実か?
レベルはカンスト。
戦闘特化のスキル構成もそのまま。
俺は一瞬無双できると喜ぶが、斬られれば痛み、血は温かく流れる。
夢だと思おうとする俺に、痛みが現実だと教えてくれる。
磔にされていた俺を救ったのは、没落貴族の女。
彼女とゲームと同じ世界観の地を旅する中で、俺は違和感を積み重ねていく。
ゲーム知識が完全には通用しない。
不自然な挙動。
他にも存在する“プレイヤー”。
そして、説明のつかないラグ。
ここは本当に、ゲームの世界なのか。
これはカンスト無双の物語ではない。
世界の
おすすめレビュー
新着おすすめレビュー
- ★★★ Excellent!!!娘の寝顔を最後に見た朝、ログアウトが消えていた。
第1話だけで、この作品の勝負所がわかります。
守るものが先に提示されている。異世界に飛ばされる前に、娘の頬の柔らかさと妻の寝息がある。だから閉じ込められた瞬間、読者が感じるのは冒険の高揚ではなく、帰れない恐怖。この順番が正しい。
痛覚の扱いが巧い。ゲームの死が本物の痛みとして残る設計は、2話以降の砂漠編でも一貫している。火傷が治りきらないまま次の戦闘に入る。この蓄積する痛みが、チート無双を許さない枷になっている。
焚き火の場面、偽名を名乗る選択が良い。本名を隠すのは、まだ現実に帰れると信じているから。名前を捨てきれない中途半端さが、この主人公の立ち位置そのものです。
青い服の女の登場が鮮烈…続きを読む