ZAで久々にポケモン復帰したら楽しかった
皆さん、ポケモンやってますか。
私はBW辺りからサボるようになり、SMで一度離脱した者です。
ちなみに厳選とか対戦とかあんまり興味ない派です。
そんな私ですが、ポケモンの最新作ZAでシステムがリアルタイムバトルに変わると聞いて、しかもXYやってなかったからZA主人公と同じ気持ちで冒険楽しめるんじゃないか? と思ったので、思い切ってZAでポケモンに復帰してみました。
で、最近になってストーリーを一通りクリアしたのですが……。
結論。
ポケモンってやっぱ面白い。
昔に比べて全体の快適度が上がっているのもありますが、自由にフィールドを探索してポケモンを探す楽しさとリアルタイムバトルの手っ取り早さが合わさってかなり快適でした。
出てくるポケモンも初代からいる見覚えのあるポケモンも多く、そういった意味でも久々にやるのがZAで良かったのかも知れません。
一部ちょっとポケモンの挙動が変な部分もないわけじゃなかったけど(主に大型のポケモンは動きがたまに変だったり理不尽に攻撃がスカったりしたので今後の課題だと思う)、それでもポケモンと一緒に戦っている感覚は携帯機時代では味わえなかったのでクセになりました。
ちなみに初期ポケはメガニウムのメガシンカ姿が気になってチコリータ選びました。結果、ふっさふさになりましたね。
……叶わぬとは分かっているけど、わたしゃ全ポケモンのなかでマグマラシが一番好きだったので「なんでヒノアラシいねえんだよ!!」と思っていたのはここだけの秘密です。
システムについて。
過去に覚えたわざをいつでもタダで思い出せるのに感動。いつからこのシステムなのか実は知らないんですが、マシンが使い捨てだった時代にポケモンにハマってた身としては「ここまで便利になったか!」とジェネレーションギャップでした。
いつでもボックスからポケモンを入れ替えられるのも衝撃。
ポケセンで買い物出来るのも衝撃。
スカって消えたモンスターボールの回収も衝撃。
べんりな時代になったもんじゃのう……とジジイの気分になりましたが、恩恵はたっぷり受けました。
ZAロワイヤルもなかなか面白かったです。
ちょっとしたランダム要素やトレーナーによってたまに対戦後にちょっとした手伝いしてくれるなど、従来の対戦要素を踏襲しつつほどよいアレンジが加えられてるのは嬉しかったです。
ランクアップ戦が実質的にジムリーダーの役割を継承している上にストーリーがセットで付いてくるというのは上手い作りだなぁと感心しました。
あと、個人差はあると思うけど屋根上を駆け抜けるパルクール的な要素は寄り道と分かっていてもやらずにはいられなくてだいぶ夢中になりました。マップに階段の位置まで表示してくれればもっと有り難かったのでそこはちょっと残念でしたが、今ではすっかり屋根マスターです。なんのマスターだよ。
ストーリーについて。
XYは知らないといいつつポケスペは読んだのでざっくりとAZやフラダリ、ジガルデのことは知りつつ……まぁ賛否両論あるようですが、私は最後まで楽しみました。僕旅行客ぅぅぅぅ!! と思う場面も間々あったけど、このイカれた町のことはちゃんと気に入りました。
登場するキャラクターがどれも個性的かつ魅力的で、最後のジガルデとの共闘、フィニッシュ、そしてほろ苦い別れ……という流れは見事だったと思います。
が、ここで避けては通れない話題がある!!
タウニー、お前だ!!
(女主人公の場合はガイだが)
クリア後に知ったんですが、なかなかに賛否両論の否が多いキャラとして扱われていますねぇ。実際、意見を見てみると「確かになぁ」と頷ける意見も結構ありました。
私はですね……かなり序盤の頃から「こいつ主人公に対してメンヘラ気質だし、空気読まずに誰も思いも寄らないところで要らない行動力発揮しそう……」と思ってました。なので、ほぼその通りのキャラだった印象のおかげで割と平気でした。
でもまぁ、こいつAランクの実力あるんだったらメガシンカ討伐の負担が主人公一人に集中すんのおかしいだろとか、最初から手分けするならさっきのバトルは何だったの……? とか、残念な所は枚挙に暇がないので気持ちは分かるよ。
評価を落とした最大の問題である借金事件については、こいつの性格ならまぁこの反応だよな……と普通に受け入れた私がおかしいかもしれない。確かに終始ろくでもないな。コイツの主人公に対する好感度がやたら高いからギリギリ対立に発展してないだけみたいな所あるよ。
個人的な解釈としては、カラスバが高利子で借金させたのは普通に社会勉強させるつもりだったと思います。根を上げてちゃんと迂闊な行動を反省したら最終的にはチャラにするつもりだったし、反省しなかったらもうちょいしっかりと締め上げたんじゃないかな。
ところが主人公が思いがけずカラスバにとって魅力的だったので、主人公の顔を立ててタウニーからは適当なところで手を引いたのかな、と。タウニーのこともちょっとアンポンタンだけど悪い奴じゃないと確認出来たのが良くも悪くも落とし所になってしまったんでしょう。
主人公、罪な奴だよ……。
まぁそんな妄想はさておき、シナリオ練る時間足りなかったんじゃないかという疑惑はありえなくもないと思います。序盤の街の人々の台詞がちょっと変ってのは確かに感じたことだし。
なお、一番気に入ったキャラはムクちゃん。特にあの指ツンはズルよ。
男限定の場合はどうだろう……カラスバもいいけどマスカットさんも捨てがたい。
カナリィは勿論好きだけど、負けたときのリアクションでアンガーマネジメントしてるところが好き、というか素の反応出てるところの方が好きです。
あと、モブ寄りだけどジャスティスの会のコタネちゃんのやられキャラ感好きよ。
デウロが実質ヒロインという意見は正直分かる。良い子すぎるもの。
ピュールも素直で比較的常識人ながらクセのあって面白い奴でしたね。
え、タウニーはって? 平気ではあったけどちょっと厄介者すぎるかな……悪い子じゃないのは確かなんだけどね。
手持ちポケモンは色々使ったけど、サブイベの為に育てたサナギラスから進化したバンギラスが一番頼もしい相棒になるとは思っていませんでした。固くて強くて本当に頼りになる。
他はメガニウム、ギャラドス、リザードン、ルカリオ、サーナイト、カイリュー、別にメガシンカしないけど地面単一タイプいると助かる場面多くて育てたカバルドンをその時に応じて使い分けてました。
使いたくて育てたポケモンは他にもいるんですが、残念ながら力不足だったり育成が間に合わなかったりで……仕方ないね。
M次元ラッシュはまだ買っていませんが、将来的には買うかも?
あと、ガイがどんなもんかよく知らないので一度女主人公でストーリーやり直したりしてみたいなと思いつつ。
クリア後も色々とやることが残されているのでもう少しプレイは続きますが、感想は概ね以上です。終わり!!
私的な、余りにも私的な 空戦型ヰ号機 @fafb03
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