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八咫烏

  • @tenvapas
  • 2018年2月11日に登録
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凡才のための執筆工程表/
忍野佐輔

凡才である僕がマシな小説を書く為にまとめた覚え書き。 苦労して書いた数万文字を無駄にするのは、もうやめたい。 そんな思いでまとめました。 本工程表は、 ・長編を完結させられない…
  • ★200
  • 創作論・評論
  • 連載中 53話
  • 73,181文字
  • 2022年1月29日 08:19更新
  • 構成
  • プロット
  • 文章
  • カクヨムオンリー
  • 我流
  • 執筆
  • 小説の書き方
天才は読まないで!
忍野佐輔
実用的な小説執筆マニュアル
@rano_rano

答えの出ない創作論/
軽見 歩

 煮詰まった作者の創作活動でぶつかった答えの出ない悩みをぶちまけます。  戦闘演出の悩みが多くなると思います。  思いつきで自由にドンドン書き足していくつもりなので纏まりのな…
  • ★65
  • 創作論・評論
  • 連載中 37話
  • 89,132文字
  • 2021年2月11日 06:39更新
  • 残酷描写有り
  • 一般常識との戦い
  • 武器の扱い
  • 悩み
  • 小物の考察
  • 戦闘描写
  • 銃
たった1つの小物の設定でも油断できないッ!だがこれも作品を書く為だ!
軽見 歩
こんな創作論待ってました!
由岐

【2026年版】ウェブ小説を書籍化する実情を分析してみる/
タチマチP

ウェブ小説の書籍化が昨今で非常に活性的である。 様々な若手小説家がデビューを果たし、漫画やアニメ化などにも発展している。 これらの元となる小説を探しているのは、出版社の編集担当…
  • ★112
  • 創作論・評論
  • 連載中 19話
  • 37,969文字
  • 2022年6月22日 23:47更新
  • ウェブ小説
  • カクヨムオンリー
  • 分析
  • 異世界
  • テンプレート
  • 出版業界
  • 斜陽産業
やはり『面白い』より『売れそう』な本しか見てもらえないのだろうか?
タチマチP
★悲しいけど、これが今のエンタメ業界の現状
バンブー

枝葉末節にこだわる〈西洋中世の日常生活〉/
橋本圭以

「産業革命以前の西洋風の世界を舞台にしたい。できれば細部までリアルに描きたい」 そんなときの参考になりそうな、主にイタリアの数百年前の普通の暮らしについてテーマ別に綴ります。 …
  • ★163
  • エッセイ・ノンフィクション
  • 連載中 54話
  • 112,367文字
  • 2021年5月1日 06:20更新
  • イタリア
  • 雑学
  • 設定厨
  • 愛と結婚
  • 食文化
  • 服飾
  • ネーミング
  • 疫病
中世風の舞台をリアルに描くための雑学
橋本圭以
読み応えのある充実の雑学集
柊圭介

みんなで作る、ストーリーの「面白さ」・コンセプト事典/
かやのチノ

ストーリーの「面白さ」とコンセプトを思いつくまま列挙します。【ネタバレ注意】です。 「面白さ」とコンセプトが何かについては「はじめに」をご覧ください。
  • ★19
  • 創作論・評論
  • 連載中 43話
  • 102,593文字
  • 2019年10月20日 12:49更新
  • 面白さ
  • コンセプト
  • 事典
物語を「面白さ」で分類する
かやのチノ
分解して、文開して、『面白さ』で構築する。物語りを書く上で必見ですよ!
あきのななぐさ

慎重勇者 ~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~/
土日 月

【告知】連載再開しました!毎月15日に更新予定です。 アニメ化タイトル。書籍版及びコミカライズもよろしくお願いします。 https://kakuyomu.jp/publicati…
  • ★14,371
  • 異世界ファンタジー
  • 連載中 205話
  • 1,129,190文字
  • 2026年3月15日 00:40更新
  • ファンタジー
  • 異世界転移
  • 異世界召喚
  • コメディ
  • 俺TUEEE
  • カクヨムオンリー
  • シリアス
  • ライトノベル
鎧を三つ貰おう。着る用。スペア。そしてスペアが無くなった時のスペアだ
土日 月
ま、まさかね…
愚本虫

【ゼロから】ざっくりで覚える書き方メモ【初心者】/
柿木まめ太

小説を書いていて、満足に書けないと思うのはなぜでしょう。 途中で書けなくなるのはなぜでしょう。 その答えは、脳内にあります。 物語を想像することが好きな人はとても多くいますが…
  • ★31
  • 創作論・評論
  • 完結済 175話
  • 204,014文字
  • 2018年11月13日 23:46更新
なんちゃって初心者向け
柿木まめ太

小説家のための武術秘伝/
古月

躍動感溢れる戦闘場面を描きたい、血沸き肉躍る熱い攻防を描きたい。だけども武術の心得が無い――そんなあなたへ贈る「小説家のための武術秘伝」です。 使えそうな部分があれば遠慮なく参…
  • ★274
  • 創作論・評論
  • 連載中 55話
  • 61,233文字
  • 2020年12月20日 10:02更新
  • 武術
  • 技法
  • 指南書
  • 格闘技
  • カクヨムオンリー
そのバトル描写をもう一歩面白くする武術蘊蓄集
古月
とても参考になりました
芝樹 享

indo創作ツール集/
indo

indoの創作ツール、クラウド用バックアップです。 よかったら活用してください。
  • ★0
  • 創作論・評論
  • 連載中 13話
  • 25,234文字
  • 2018年8月2日 09:55更新

公募の常識非常識/
久佐馬野景

おしらせ:公募日記を始めました。読みたくねえよ! という方のために章見出しの下に完全に隔離します。新しい資料部分を公開した際は全て章区切りより上に載せますので、興味のない方は無視…
  • ★170
  • 創作論・評論
  • 連載中 43話
  • 76,654文字
  • 2022年6月4日 04:38更新
  • 公募
  • ハウツー
  • カクヨムオンリー
公募に挑戦したいという人が手っ取り早く調べられる資料…だといいなあ
久佐馬野景
公募を考え始めた、貴方へ。公募入門書はいかが?
飛野猶

神話の構築について/
Wheelie

ファンタジックがそれをしたくなければ、ファンタジックは自分自身を拒むことができます。物語をファンタジックの頭の中に正確に集め、それを記述する必要があるのです。
  • ★0
  • 創作論・評論
  • 完結済 4話
  • 1,741文字
  • 2018年2月4日 07:24更新
リアリズムと適切な関係を築く必要がある。
Wheelie

スピードだけじゃ終わらない! 重厚戦闘描写のための武芸講座/
暁烏雫月

戦闘描写が書きたいけれど難しい。そもそも戦闘に必要な知識とか、色々ありすぎてどれを参考にしたらいいのかわからない。リアルな描写を書く上で最低限覚えておいたらいいことって何? そん…
  • ★138
  • 創作論・評論
  • 完結済 24話
  • 41,698文字
  • 2018年4月5日 11:59更新
  • 創作論
  • 戦闘描写
  • 講座
  • カクヨムオンリー
  • 創作者向け
  • 作家向け
  • 描写
戦闘描写に行き詰まった方へ贈る、ちょっとした豆知識!
暁烏雫月
細かな違いを描写する事によって、アクションはリアリティを得る。
湊風紳 煌騎