スマホアプリでゲーム『リファインドセルフ』をやってみました。(有料)
どういうものかというと、ゲーム(1周クリアまで1時間かからないぐらい)をプレイして、その行動からプレイヤーの性格を診断するというもの。
ゲーム内容自体は「感情を持ったアンドロイドの少女が、創造主である博士が死んだ後、限られた時間をどう過ごすのか」といったもの。
終末の迫る小さな島で、博士の残した真意を探るため行動してもよし、ミニゲームに興じてもよしアイテムコンプリートを目指してもよし……ゲーム自体も謎めいたところがあり引き込まれる。
さてやってみるか……まずは主人公の名前を入力と。初期設定の「うつわ」ちゃんのままでいいか『判定:名前を変えなかった』ってそんなとこから性格判定されてくのかよ!? 油断もスキもねえぜ……!
その後も『エレベーターで最初に2階に向かった』『神社で2礼2拍手1礼した』『自販機でおしるこを買った』等々やたら細かいチェックを入れられた後、ついに判定!
結果は
「貴方を最も象徴する性格:リーダー(約束を守り、責任を果たす。実行力と、責任感溢れる性格)」
「貴方を補足する性格:聖職者(かわいそうな人がいたら、手を差し伸べることができる。とっても優しい心の性格)」
「貴方を補足する性格:勇者(その先が怖くても、勇気をもって前に進むことができる勇敢な性格)」
「貴方の秘められた性格:旅人(郷に入っては郷に従う。今までのやり方以外も試してみる。そんな柔軟性を持つ性格)」
そして最後、
「貴方から最も遠い性格:プランナー(成功の確率を少しでも上げて、準備する。できることは全部やる、念入りな性格)」
……総合すると「約束を果たそうとし! 弱者に手を差し伸べ! 無謀と思われることにも挑戦し! 意外と柔軟性もある! ノープランな人!」……ってコト!!?
なんか最後の「最も遠い性格:プランナー」で全てが台無しになってる気がするのだが!?
最も象徴する性格が「リーダー」なのに、総合的には「ノープランで義理と情に流されて猪突猛進する、明らかにリーダー向きじゃない人」なのであった。嗚呼、人間とはすなわち矛盾なのか……!?