第14話 拡張
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こうして、丁寧な扱いを受けている子らを優先して選び、幾度かダンジョン攻略の手助けをした。
加えて、人形回廊の広報として、アカウントも作った。
ダンジョンの公式アカウントなど存在しない。存在する必要もない。
故に、あくまで非公式。
有志の活動を名乗る。
整合は取れる。
世界は、理解できる範囲でしか物事を扱えない。
広がり方も、自然だった。
人形回廊は入場難易度が低い。
そして誰でも人形を持ち帰ることが可能だ。
その条件が揃えば、訪れる者の層は決まる。
主に初心者。
それから、ダンジョンの研究に重きを置く者。
派手な戦闘や、希少な討伐報酬を求める者ではない。
観察し、記録し、持ち帰り、検証する者たちだ。
訪問者が増えた。
同時に、子らが外へ出る数も増えた。
一部、愛玩やファッション的な需要も生まれている。
だが、それはそれで真摯に受け止めている。
本来の用途に近い。
喜ばしいだろう。
人形回廊の子らは、観賞用ではない。
並べられ、眺められるためだけの存在ではない。
使われる。
持ち歩かれる。
触れられる。
そのために生まれた。
従って、こちらが提示したのは「アイテムとしての活用」だ。
ただし、誤解がある。
人間に力を与えるつもりはない。
強化するつもりもない。
攻略者を育てる意図もない。
行っていることは、最低限の自衛に過ぎない。
故意ではない破壊を防ぐため。
その範囲を、対象者へ広げているだけだ。
被弾を察知し、避ける方向へ引っ張る。
致命的な判断を避けさせる。
それは攻略の補助に見えるかもしれないが、違う。
破損を避けるための制御だ。
子らが傷つかなければ、それでいい。
道案内も同じだ。
孕み手の胎内への道筋を知覚するにあたって、
ダンジョン内にある障がいとなり得るものは、人形自身が察知している。
こちらがしているのは、首に動きを持たせたに過ぎない。
視線と向きを、与えただけだ。
それを見た攻略者は、勝手に意味を付ける。
相性。
偶然。
人形の効果。
未確認のダンジョンエフェクト。
どれでもいい。
理解できる枠に押し込めば、安心する。
そして、広げる。
供給が増えていく。
広がりが増えていく。
母体として、活動を続ける。
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世界侵食型ダンジョン人形回廊 濃紅 @a22041
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