政府内部資料準拠
生還者一覧
■ 共通事項(全生還者)
• 元は事故・病気などで死亡寸前だった人間
• 政府公認VR戦闘実験の唯一の生還者群
• 実験生存率:0.5%未満
• 実験前(現実世界)の記憶は大幅に欠損
• 異世界(VR)での記憶は極めて鮮明
• 体内に制御用ナノデバイス埋め込み済み
• 近未来型戦闘スーツを常時装備
⸻
■ 《レムナント》
(主人公)
◇ 外見
• 年齢:20代前半相当
• 性別:男性
• 体格:中肉中背、無駄のない筋肉
• 髪:黒、やや長め
• 目:感情が薄いが、戦闘時は異様に冴える
• 装備:軽量近未来型スーツ(機動性重視)
◇ 武器
• 剣(単一装備)
• 他武器への適性:ほぼ皆無
• 剣の扱いのみ、異常な完成度
◇ 能力特性
• 異世界で培われた戦闘理論が完全に現実へ適応
• 反射ではなく「未来予測」による戦闘
• 状況把握能力が極端に高く、戦闘中でも冷静
• 殺害・非殺害を自分の意思で選択可能
◇ 精神状態
• 基本性格:その場の勢いで生きる
• 実戦時:異常なまでに落ち着く
• 自己認識:
「英雄でも兵器でもない、中途半端な残骸」
• 他者の壊れ方を“理解してしまう”異常性
◇ 政府評価
• 戦闘能力:S
• 制御難易度:SS(最悪)
• 危険指定:観測対象/最終処理担当候補
⸻
■ 《バレット》
◇ 外見
• 年齢:30代前半
• 性別:男性
• 体格:細身だが無駄のない筋肉
• 髪:短髪
• 表情:常に虚ろ
◇ 武器
• 高性能近未来型ライフル
• サブ:短剣
◇ 能力特性
• 極端な射撃反射速度
• 思考を介さず引き金を引く
• 近接適性も高いが、理屈がない
◇ 精神状態
• 死に場所を求めるタイプ
• 生還した自分を肯定できていない
• 戦闘=存在証明
• 平時は無気力、戦闘時にのみ活性化
◇ 政府評価
• 戦闘能力:A
• 制御難易度:B
• 消耗前提の前線要員
⸻
■ 《ウィスプ》
◇ 外見
• 年齢:10代後半
• 性別:女性
• 体格:細身
• 髪:淡色、短め
• 表情:感情が乏しい
◇ 武器
• 無人攻撃ドローン複数
• 本人は直接戦わない
◇ 能力特性
• 完全な後方指揮型
• 戦場を“盤面”として処理
• 感情を介さず合理判断
◇ 精神状態
• 戦場に「自分がいる感覚」が希薄
• 恐怖は理解できるが、回避行動を取らない
• 自己保存欲求が低い
◇ 政府評価
• 戦闘能力:A
• 制御難易度:A
• 後方支援・指揮向き
⸻
■ 《グラッジ》
◇ 外見
• 年齢:30代
• 性別:男性
• 体格:巨漢、筋骨隆々
• 髪:短く刈り上げ
• 表情:常に険しい
◇ 武器
• 巨大近未来型斧
◇ 能力特性
• 超人的な怪力
• 正面突破型
• 被弾を厭わない突撃
◇ 精神状態
• 怒りに依存
• 守れなかった過去への執着
• 戦闘中のみ自己肯定が成立
◇ 政府評価
• 戦闘能力:B+
• 制御難易度:C
• 突破役・囮要員
⸻
■ 《シェル》
(最重要危険個体)
◇ 外見
• 年齢:20代前半
• 性別:女性
• 体格:重装甲スーツで完全に覆われている
• 表情:常に笑顔、軽薄
◇ 武器
• 重装甲そのもの
• 防御特化・体当たり・捕縛
◇ 能力特性
• 圧倒的防御性能
• 被弾・痛覚を許容
• 長時間戦闘可能
◇ 精神状態
• サイコパス
• 善悪・恐怖・痛みを理解している
• しかし共感・ブレーキが存在しない
• 破壊を「面白い」と感じる
• 命令には忠実(理由不要)
◇ 政府評価
• 戦闘能力:S
• 制御難易度:A(命令限定)
• 最優先運用兵器
• 《レムナント》による間接制御を想定
⸻
■ 総評(政府内部)
• 生還者は「チーム」ではない
• 互いの欠落を補う“歪な集合体”
• 最も危険なのは単体能力ではなく
《レムナント》と《シェル》の同時存在
英雄は現実に帰れない アキイロ @akiieodeizu
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