概要
俺は成功率を99まで上げた、なのにダイスが100を出しやがった
転生した先はダンジョンとかスキルとかがある現代だった。
転生特典として与えられたのは、知ってるTRPGをベースにした謎のシステム。
ただし転生前に振らされた能力値の出目がバカみたいに低いうえ、振り直しも数値の入れ替えも不可。
「でも大丈夫、なんと君は能力値の上昇が可能なのだ!」
そう言われてブラックアウトした。
そんな記憶を思い出した十五歳の誕生日の朝。
ステータスを確認するとカスの数値が並んでいたので、見なかったことにしてそっと閉じた。
次に部屋から出ようと思って扉を開いたら、洞窟が広がっていた。
そうして始まる、ダイスに生死を委ねた現代ダンジョン探索。
※ 作中に登場するものは既存のTRPGを参考にした独自システムです
※ 独自のルール・技能・スキル等が登場します
転生特典として与えられたのは、知ってるTRPGをベースにした謎のシステム。
ただし転生前に振らされた能力値の出目がバカみたいに低いうえ、振り直しも数値の入れ替えも不可。
「でも大丈夫、なんと君は能力値の上昇が可能なのだ!」
そう言われてブラックアウトした。
そんな記憶を思い出した十五歳の誕生日の朝。
ステータスを確認するとカスの数値が並んでいたので、見なかったことにしてそっと閉じた。
次に部屋から出ようと思って扉を開いたら、洞窟が広がっていた。
そうして始まる、ダイスに生死を委ねた現代ダンジョン探索。
※ 作中に登場するものは既存のTRPGを参考にした独自システムです
※ 独自のルール・技能・スキル等が登場します
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