概要
勝つために、剣より先に帰り道を作る。
現世で孫子の兵法を極めた高校二年生・水城紗良は、学校帰りに異世界へ転生した。
目を覚ました場所は、三日後に戦場へ指定される最弱都市ルーヴェル。魔法は使えない。兵は三百。敵軍は二千。しかも、敵の勝利条件は城を落とすことではなく、住民を「自分から」都市の外へ追い出すことだった。
「勝てる戦を探すんじゃない。負ける条件を、先に消すの」
紗良は、水路を読み、兵糧を分け、敵の噂を逆に利用し、戦場にされるはずだった街の帰路を組み替えていく。けれど彼女の前に、孫子には存在しないはずの空白――《第十四篇》を使う戦刻官が現れる。
知識だけでは、人は駒にならない。戦わないためにも、誰かの決断を引き受けなければならない。
これは、戦争の勝ち方を知る女子高校生が、勝利の意味そのものを作り直す、異世界戦略ファンタジー。
目を覚ました場所は、三日後に戦場へ指定される最弱都市ルーヴェル。魔法は使えない。兵は三百。敵軍は二千。しかも、敵の勝利条件は城を落とすことではなく、住民を「自分から」都市の外へ追い出すことだった。
「勝てる戦を探すんじゃない。負ける条件を、先に消すの」
紗良は、水路を読み、兵糧を分け、敵の噂を逆に利用し、戦場にされるはずだった街の帰路を組み替えていく。けれど彼女の前に、孫子には存在しないはずの空白――《第十四篇》を使う戦刻官が現れる。
知識だけでは、人は駒にならない。戦わないためにも、誰かの決断を引き受けなければならない。
これは、戦争の勝ち方を知る女子高校生が、勝利の意味そのものを作り直す、異世界戦略ファンタジー。
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