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概要
踊れ、考えるな。魔族の宴で呪印が消える。ただし真似した奴は倍付けだ。
異世界に転移して三か月。頬に浮かんだ「渡り印」のせいで村に入れてもらえないハジメは、森のはずれで薪を売って食いつないでいた。ある晩、嵐に追われて逃げ込んだ大樹の洞(うろ)の前で、魔族たちの宴が始まってしまう。息を殺すハジメ。だが太鼓の音に体が勝手に動き出し――気づけば魔族のど真ん中で踊っていた。
大受けした宴の主は言う。「次も来い。質として、その頬の呪印を預かる」
呪印が消えて人生が上向いたハジメ。それを聞いた同郷の転移者・大迫は、綿密に「対策」を練って同じ洞へ向かうのだが……。
古典説話を下敷きにした、笑って読める読切ファンタジー。教訓はありません。太鼓の音だけあります。
※プロット・世界観・キャラクター設定・原案を作者が発案し、本文の肉付けや校正はAIを用いました。
大受けした宴の主は言う。「次も来い。質として、その頬の呪印を預かる」
呪印が消えて人生が上向いたハジメ。それを聞いた同郷の転移者・大迫は、綿密に「対策」を練って同じ洞へ向かうのだが……。
古典説話を下敷きにした、笑って読める読切ファンタジー。教訓はありません。太鼓の音だけあります。
※プロット・世界観・キャラクター設定・原案を作者が発案し、本文の肉付けや校正はAIを用いました。
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