概要
殺せばDPになる。だが彼は、殺さない迷宮を選んだ。
世界王者になったプロゲーマー青年
彼に届いたのは謎の招待だった。
次に目を覚ました場所は、墓標の下にある名もなき迷宮。
彼に与えられた役割は、世界から悪とされる存在――ダンジョンマスターだった。
侵入者を殺せばDPになる。
死体を喰らう魔物を召喚し、罠を張り、人間を餌にすれば迷宮は強くなる。
だが、かつて味方を駒として扱い敗北した彼は、同じ間違いを選ばない。
殺すためではなく、生かして帰すために罠を作る。
奪うためではなく、交渉するために迷宮を広げる。
世界が彼を人類の敵と呼ぶなら、その敵として人間の愚かさごと攻略する。
これは、最強の個人プレイヤーだった青年が、意志を持つダンジョンコアと出会い、骸骨兵、魔物、人間、異端者たちを率いて、殺さない迷宮都市を作っていく物語。
彼に届いたのは謎の招待だった。
次に目を覚ました場所は、墓標の下にある名もなき迷宮。
彼に与えられた役割は、世界から悪とされる存在――ダンジョンマスターだった。
侵入者を殺せばDPになる。
死体を喰らう魔物を召喚し、罠を張り、人間を餌にすれば迷宮は強くなる。
だが、かつて味方を駒として扱い敗北した彼は、同じ間違いを選ばない。
殺すためではなく、生かして帰すために罠を作る。
奪うためではなく、交渉するために迷宮を広げる。
世界が彼を人類の敵と呼ぶなら、その敵として人間の愚かさごと攻略する。
これは、最強の個人プレイヤーだった青年が、意志を持つダンジョンコアと出会い、骸骨兵、魔物、人間、異端者たちを率いて、殺さない迷宮都市を作っていく物語。
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