概要
その絶望(CG)、私が全精力を注いで描きました
第三章まで、書き終わってます。
毎日17時、1話、更新
乙女ゲーム『ライトオブクラウン』。
通称ライクラ。
プレイヤーの間では、
「すぐ死ぬクソゲー」
として有名だった。
好感度不足。
イベント順序ミス。
パラメータ不足。
すると主人公はすぐ死ぬ。
毒殺、暗殺、修道院送り、監禁――
とにかくバッドエンドだらけの乙女ゲームだった。
そんなゲームに、私は転生してしまった。
しかも私は――
このゲームの主人公。
孤児院出身。
ピンクの髪。
赤い瞳。
光魔法の少女。
そしてなぜそれを知っているのか。
それは前世の私が
このゲームのバッドエンドCG担当イラストレーターだったからだ。
つまり私は、
自分の死に方を全部知っている。
このままでは確実に死ぬ。
しかし孤児の
毎日17時、1話、更新
乙女ゲーム『ライトオブクラウン』。
通称ライクラ。
プレイヤーの間では、
「すぐ死ぬクソゲー」
として有名だった。
好感度不足。
イベント順序ミス。
パラメータ不足。
すると主人公はすぐ死ぬ。
毒殺、暗殺、修道院送り、監禁――
とにかくバッドエンドだらけの乙女ゲームだった。
そんなゲームに、私は転生してしまった。
しかも私は――
このゲームの主人公。
孤児院出身。
ピンクの髪。
赤い瞳。
光魔法の少女。
そしてなぜそれを知っているのか。
それは前世の私が
このゲームのバッドエンドCG担当イラストレーターだったからだ。
つまり私は、
自分の死に方を全部知っている。
このままでは確実に死ぬ。
しかし孤児の