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  • 世界観重視かキャラ重視かへの応援コメント

    プロット立てずに書く場合(連載漫画も当然このパターンが多いのでしょうが)、キャラが立ってないとどうしようもないでしょうね。
    キャラクターは世界観と骨絡みのバックボーンを考えるべきなのかなあ、と思ったりします。

    作者からの返信

    キャラが立っていたらキャラ同士が会話するだけで面白く出来ますからね。とても大事な事だと思います。プロットをどれだけ凝って作っても、キャラが人形だと物語が言わされている感バリバリになって不自然に感じてしまうんですよね。段取りが透けて見えるって言うか。
    そのキャラがその状況になったら当然そう言う発言をするよなって思わせる、これが大事なのだろうと思います。難しいですけど。

  • 中二病キャラへの応援コメント

    わたしもあんまり凝った言い回しはできないので、キャラの貧しさに還元してしまうかもしれません。
    つまり、かっこつけたいんだけど語彙が貧しい、みたいな描き方になるかと。
    一度、中二キャラを出したときは適当にドイツ語を混ぜてごまかしましたが。

    作者からの返信

    私も自分にないキャラの描写は苦手ですね。無理してそれっぽく振る舞ってみた、くらいが限界で、どうしても嘘っぽくなってしまう。自分の中にないキャラを書く時はしっかり研究してモノにしてから書くようにしなければ、と思います。ドイツ語はかっこいいので中2キャラ御用達ですね。

  • 「天才」を表現しようとすると、才能を際立たせるために努力を描かない方向になりがち、ということはあるかもしれません。
    やるとしても、一見努力嫌いに見えて、実はすごく頑張ってたみたいな感じでしょうね。
    努力する天才っていうのはどっちかと言うとリアル寄りな表現かも。

    作者からの返信

    努力する天才は物語の定番ですよね。ただ、チートな天才を出そうと思ったら努力なしで何でもこなせるって描写にせざるを得ませんけど。
    そう言うチートキャラが努力をしたら手に負えない天才になった、って言うのもアリかなって気がします。まぁどこかに欠点は作るべきなのでしょうけどね。

  • 言い切る書き方が苦手への応援コメント

    わかるんですけど、その考え方を突き詰めると最終的に自分語りしかできなくなるんです。文章をまとめる意味でも何らかの結論があった方が書きやすいんですよね。
    偏見と人間観察って紙一重で、「○○は~」みたいな言い方も、妥当性を感じる人が多いと有効な言葉になってしまう。人物描写として、~な人を○○として表現するのはおもしろいと思うんですが、○○な人は全部~と言い切ってしまうのはやっぱり問題ですね。
    せめて、言い切るんじゃなく、疑問を投げかける程度にするべきなのかもしれません。

    作者からの返信

    まぁこれも感性の話なので、その内基準が変わったりするかも知れません。昔は言い切りたいタイプでしたから。ま、あんまり物事を決めつけたり、主語の大きい話は避けたいところですね。常に読者の側に立って考えるようにしたいとは思っています。

  • キャラクターの書き分けへの応援コメント

    外国の作家が参考になるんじゃないでしょうか、と無責任に思ったりしました。というのも、日本語に比べたら口調のバリエーションが絶対少ないと思うので。そのうえでキャラクターを書き分けてるってことになります。
    それはそれとして、シーンごとに各キャラクターの立場をはっきりさせれば混同しづらくなるとはよく言いますね。

    作者からの返信

    外国の作品と言うと訳者によっても解釈が違ったりして奥が深そうですよね。原本をそのまま読めたなら、そこでもまた解釈は違ってくるでしょうし。
    や、私には原本を読める程賢くはないのですが……(汗)。

    キャラの書き分け、そこですよね。人気の作品はそれがしっかり出来ています。そう言う作品から色々とテクニックを学ばなければですね。パクリと言われないように気を付けながら。

  • 定番の展開への応援コメント

    王道とテンプレをこのように呼び分けるのは新鮮な視点でした。
    わたしはテンプレは先人の知恵のようなものだと思っていて、まずいのは、テンプレではなくクリシェなのだと呼び分けています。
    属性萌えとかシチュ萌えとか言い出すと、作品がクリシェに堕しがちな気がします。
    チーレムも見せ方次第でしょうね。わたしもそれ自体が目的化されたものは読みたくないですけど。

    作者からの返信

    戸松秋茄子さん こんばんは☆彡

    クリシェって言葉が分からなかったのでググってみました。おお、今のテンプレはクリシェに近そうですね。
    確かにあんまり媚びに走ってしまうと作品の質がチープになってしまいそうです。どうやって独自性を出すか、読者に喜んでもらえるかを真剣に考えるべきなのでしょう。
    そう考えると作家もまたサービス業ですよね。よりよいサービスを提供しなければ、と思います。

  • わたしはどっちかっていうと理詰めのタイプなんでしょうけど、あんまりリアルな話は書いてないです。それでも多少の取材というか資料の読み込みは必要になってくるんですが。
    取材しないで書けるんだとしたら、羨ましいですね。小説書く上で一番嫌いなのが、取材なので。

    作者からの返信

    私は適当なのでほぼ取材なしで書き散らかしています。取材の必要のない話を書いているからなのですが。
    ただ、取材の重要性は実感しています。取材してしっかり物語を設計すると説得力が段違いですからね。

    取材して得た資料をもとに作品を書く、もしくは作品を書くのに必要だから取材をする。これって整合性も絡んできますし、しんどい時は本当にしんどいのでしょうね。お疲れ様です。

  • わたしは長編が書けないタイプなんですけど、長編はテーマというよりモチーフが重要なイメージです。それはたとえば主人公の人生かもしれないし、人間関係、特定の業界、世界観だったりするかもしれない。とにかく、短編より広い視野でモチーフを捉える必要がある。だから、小説としての技術云々の前に人間力がある人じゃないと書けないんじゃないかと尻込みしてしまうんですね。

    作者からの返信

    そうですね。テーマを重要視したら物語はそんなに長くはならないと思います。勿論世の中には重厚なテーマの長編作品がいくらでもあるとは思いますけど。

    私は創作の原点が漫画なのでエピソードをいくらでも思いつけるんですよね。調子に乗ったら50エピソードくらいあっと言う間です。そう言う原体験の違いなどもある気がしますね。
    小説でも人気ラノベとかだと単行本が10巻以上出ていたりして、そう言うのに触れていたら長編を書くのも苦じゃなかったりするのかも知れません。

  • 小説とは――への応援コメント

    わたしの場合、思想は指針であって、目的ではないという感じですね。物語をまとめるのに必要なだけで、それを強く訴えようという気持ちはないかも。どっちかっていうと細かい趣味(性癖?)の方が自分の中では大事です。

    作者からの返信

    自分の好きを形にすると言う感じでしょうか。そう言う創作パターンもありですよね。私の場合もテーマから考える事はほとんどありません。何か面白そうなイメージが浮かぶので文章にしてそれを書き留めている感じですね。なので100%自己満足。
    自作が受けない理由もそこにあるのかもですね。読者に意識が向いていませんから(汗)。

    編集済
  • 日常シーンはあってほしい派ですけど、出来れば、その中にもドラマがあってほしいとも思う派です。本当に「日常の中の日常」のシーンをおもしろく書くのはハードルが高い気がします。

    作者からの返信

    日常シーンってともすれば不必要なシーンになりがちですものね。全カットしても何の問題もなかったり(汗)。
    だからこそ、そのシーンにも色々と伏線を仕込んだりと意味のあるものにするのも読者を飽きさせないテクニックなのかなって気もしますね。
    ただの会話劇が面白いって言うのはつまりキャラが立っていると言う事で、そう言う作品はどんなシーンも面白いですよね。そう言う作風を目指そうかな。確かに、かなりハードルは高いですけど。

  • 整合性と面白さのバランスへの応援コメント

    一口にファンタジーと言ってもピンキリですよね。緻密な世界観に重きを置く人もいれば、バトル、ロマン、ストーリー、キャラクターに重きを置く人もいる。シミュレーションとしてのおもしろさを取るか、ストーリーとしてのおもしろさを取るか……となると何もファンタジーにかぎった話じゃありませんけど。

    作者からの返信

    ファンタジーを題材にとっても書人によって内容は様々ですよね。それが架空の世界の出来事と言うだけなのですから。
    その架空の世界の中で何を表現したいのか、それが重要になってくるのでしょうね。当然の話ですけど。

    その表現したいものがしっかり描写出来ていればそれで良し! なんだと思います。言葉では簡単でも、結構難しい話ではあるのですけどね。

  • プロの作家でも文体の選択は難しいと言いますね。
    純文学は難しいイメージを持たれがちですけど、少なくとも現代の作家は平易な文章を書く人が多いです。もちろん、内容は難しかったりするのですが。

    作者からの返信

    プロでも悩むほど、文体の問題は奥が深いのですね。私、純文学風な作品は読んだ事があるのですけど、本格的なものは読んだ事がないんです。一度は挑戦した方がいいのかもですね。

  • わたしは実家がキリスト教系なんですけど、日本人がやたらと神殺しの話をやりたがるのが同じく疑問だったりします。信徒ならまだわかるんですけど、そうでないのにどうしてそこまで神を意識するんだろうって。まあ、「なんかめっちゃ強い人」くらいのイメージなのかもしれませんが。

    作者からの返信

    戸松秋茄子さん こんばんは☆彡

    特に宗教を意識しないからこそ、安易に強いラスボスとして神と言う言葉を使っているような気がします。自分達に不便を押し付ける何かの象徴程度の意識じゃないのかなと。
    神様が世界を愛して見守っているとか、そう言う意識はあんまり持っていない気がするのですよね。それは残念に思います。神様がいないと全ての命は生きていけないのですけどね……。

  • 文芸部って……への応援コメント

    実は私、究極超人あ~るに憧れて写真部へ入り、部名を『光画部』にしようと動きました。結局無理だったのですが良い思い出です。

    三年間の殆どを部室作りで過ごしてビフォアアフターの匠状態で卒業しました。
    後輩たちは写真部として活躍したそうです(笑)

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    あ~るに影響されたと言うと、私と世代は近いのかも。あの頃は京丁椎さんみたいな人も多かったのかもですね。最近はああ言う文化部モノってあんまり見かけないから少し寂しいです。あ、手品先輩があった。でもアレは一応ちゃんと部活しているからなぁ。
    あ~るはたまにしかちゃんと部活していないのが良かったですよね。

    それはそうと、写真部なのに撮影活動より部室作りの方に専念しちゃったんですか。鳥坂先輩のイメージが頭をよぎりますw
    後輩たちがちゃんとしていて良かったですね。

  • カクヨムコン5!への応援コメント

    現代ドラマは需要が無いんですねぇ。カクヨムコン4で燃えつきました(笑)

    作者からの返信

    京丁椎さん おはようございます。

    募集自体がないと言う事はそうなるのでしょうね。淋しい話です。書く人はたくさんいるのに……。

  • カクヨムコン5!への応援コメント

    現代ドラマ書きとしては残念ですがなんとか出さないかなぁと検討してます💦

    作者からの返信

    ホシノユカイさん おはようございます。

    今回のカクヨムコンの募集を見た現代ドラマ書きの皆さんは本当に失望した事でしょうね。私も挑戦しようとした時に得意ジャンルの募集がなかったら落胆します。
    何とか他のジャンルに見えるような展開にするとかして、上手く創作出来るといいですね。

  • それは絶対ありますね。

    一番固い要素かも……。

    作者からの返信

    北乃ガラナさん おはようございます。

    その作品をフォローさせようと思わせる、それは作品に魅力があってこそですものね。確かに一番硬い要素なのかも……。

  • なろうのブクマもそうですが、フォロワーは実際には『積み』も結構多いでしょうね。
    PVも触りだけ読んで即ブラバでもカウントされてしまいますので、自分的には一番大事なのは♥の数(割合)じゃないかと思ってます。

    作者からの返信

    ビジョンさん おはようございます。

    私も積みフォロー作品があります。自作のフォロワーさんの積み率も高いですね、ええ、間違いありません(汗)。ただ、フォローさせようと思わせた、と言うのが運営さん的には重要なのかもですね。
    確実な人気のバロメーターとして❤はいい目安になる気がします。だからメイン項目に格上げされたのでしょうね。

  • 暴力・残酷描写の基準への応援コメント

    かなり特殊な事例ですが、私の場合は誰も死なないし
    流血一切無しで済むように設定を整えました。
    それでも全部アリにしています。

    作者からの返信

    いのうさん おはようございます。

    やっぱり読む人がどう思うかは書き手側では全てフォロー出来かねる部分があありますものね。保険として、匂わせる描写を書く場合はアリにしておく方が無難かなとは思います。

    編集済
  • 変わりましたねーへの応援コメント

    格段に軽くなりましたよね!!!
    でもわたしもトップページに戻れなくてかなり戸惑いました^^;

    作者からの返信

    月波結さん こんばんは☆彡

    本当に、すごく軽くなりました。びっくりするくらいに。これ本当に嬉しいです。トップページも今まではカクヨムロゴで飛べたんですけど、今は右上のトップに戻るで飛び仕組みになっちゃいましたね。スマホではどうなのかな?

    リニューアル直後は戸惑うのも仕方ないです。色々触って慣れて、不便なところは運営さんに要望を出して、そうしてお互いに使いこなしていきましょうね。

  • 私はあのリツイートした人の〜あんまり好きじゃないです。たった一人のためにリツイートしてもホントにその人が読みに来るのか分からないし。せっかちなので、いつ来てくれるの?ホントに読んでるの?と思ってしまいますし。小説だからすぐには読めないでしょうけど。バズりたいだけなのではと思ってしまいます。

    作者からの返信

    永倉紗雪さん こんばんは☆彡

    私もアレあんまり好きじゃないんです。記事の内容を読めば感じ取れると思いますけど。依存症の人が現れるくらいなので効果はあるものと思います。

    ただ、依存しちゃうと違う気がするんですよね。建前上は多くの作品を読みたいから読ませてって体ですけど、こっちは読んだんだから当然君も読んでくれてるよなって圧が苦手で(汗)。それてレビュ瀑と一緒ですもんね。

  • ほほう。そんなことがあるとですか……。

    カクとツイッタランドは結合させてないからなぁ

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    そうなんですよ。この『#RTした人の小説を読みにいく』は小説創作アカウントの人のかなりの人がつぶやいております。正確にはリプしてくれた人の作品を読むのですけどね。リツイートした上でリプして読んでもらうんですね。

    読まれやすいはずのなろうアカウントの人も積極的にこのつぶやきをしているところに闇を感じます。ヤミー。

    私はそこまでして読まれたいとは思わないのですけどね。ヤミー。

  • 実は、近代小説では元祖異世界トリップっぽい『火星のプリンセス』(初版1917年!)以下の火星シリーズだと、初期主人公のジョン・カーターは火星に行きっぱなしなんですよ。ちょろっとだけ地球に戻って子孫に手記を託したりしてますけど。
    元祖タイムスリップ内政チートな『アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー』(初版1889年!)は別れありで現代(当時の)に戻ってますけど。

    作者からの返信

    結城藍人カクト(ガラナです。改名しましたさん こんばんは☆彡

    行きっぱなしストーリー、そんな昔からあったのですね。火星が舞台ならそう簡単に行き来出来ないし、行きっぱなしも仕方ないのかな……。
    やっぱり人の考える事は既に先人がパターンを出し尽くしているのかもですね。

  • 全てを並べ立てるとヤバイ奴になりますね(笑)

    作者からの返信

    ハギわらさん こんばんは☆彡

    抜粋した部分ですが、一見、色んな人のエッセイから記事を集めたように見えると思います。
    ですが、これ一人の人のエッセイから抜粋しているんですよ。その人が読み専の意見を集めたって事にはなっているのですけどね。

    人間って奥深いです。そのサンプルと言う事で。

  • 関西弁で書いたら激昂してるように見えるw

    っていうのがむしろ新鮮で面白かったです。

    新喜劇のラスト10分、おやじさんが説教するシーンにしか見えませんでしたよwwww


    まあ、読まれないひとのほうが多いというかなろうテンプレ系が読まれすぎるんだと思うので、1日10pvと今日はすごく回った!とかでいいじゃないですか・・・ね?

    作者からの返信

    上原 友里さん こんばんは☆彡

    確かに関西弁で書いたから、同じメッセージも違った印象で受け取られているかも知れませんね。たまに違うテンションで書きたい時もるんですよ。別の人格が憑依したみたいに。そう言う事ってありません?(聞かれても)
    何にせよ、このテンションを楽しんでくださり何よりです。

    なろうテンプレも読まれますけど、そうでなくても人気ジャンルってだけでも食いつきって違いますよね。私、異世界ファンタジーを書いたら普段の数倍読まれてビックリしましたもん。読者層の偏りがすごい(汗)。

    いくらか作品を公開すると自分のレベルも分かってくるので、その平均値くらい読まれたら御の字と思うようにしています。それが平和への道ですねw


  • 編集済

    私も流行に関係なく好きなものを書いてる口ですので、分相応の評価で充分というのは同意です。


    しかし本当に面白い物なら宣伝も交流もしなくても読まれるというのは同意しかねます。

    なろうも含めてどれだけ膨大な数の小説が投稿されていると思いますか? まず『そこにある』こと知ってもらわなければ、どんな名作も埋もれたままです。大多数の読者が見るのはトップページのランキング作品のみです。

    Twitterなどで宣伝してる作品は皆宣伝しないと読まれない駄作ばかりですか?
    彼らは自分の作品がここにあります!と知ってもらいたい人達ばかりです。
    その行為は無駄ですか、そうですか。


    後、私は交流によって知り合った作者さんが自作をいつも読んでくれています。コメントもその方から数多く頂いています。なるほど、その人は付き合いや舐め合いで読んでくれているだけだったんですね?

    私もその方の作品読んでますが、本当に面白いから読んでます。面白くなかったら無理に読んでません。舐め合い、付き合いのつもりは一切ありません。

    交流はあくまできっかけです。そのきっかけまで否定されますか?


    ご自分が宣伝や交流を嫌うのは勝手ですが、その行為自体が全く不要、無意味だと言い切るのは極めて暴論だと思います。



    ※このコメントもあくまで一個人の意見です。
    あらすじに余り真に受けるなと書いてありますが、意見として発信している以上反論するのも自由と思いコメントしてますので、悪しからずご了承下さい。

    作者からの返信

    ビジョンさん こんばんは☆彡

    確かに宣伝しないのに読まれると言う事はあまりない事でしょう。ただ、私自身、ほぼ宣伝なしで(自作にしては)結構なヒットになった作品があったので、宣伝しなくてもヒット作が生まれる場合もあると言いたかったんです。まぁ、むちゃくちゃ運が良かっただけなのでしょうけど。
    宣伝しまくればしまくっただけ読まれるってものでもないですし、難しいですね。宣伝の完全否定ではないのですよ。

    面白くて読むのはいいと思います。舐め合いと言うのは交流で作品を知ってこっちが星を入れたから相手も星を入れる関係、相互依存になっている場合の話です。言葉が足りなかったですね。

    ただ、読まれたいから交流すると言うのはどうでしょう。その人と交流したいと思ったから交流する、それが健全ではないでしょうか。交流と読まれたいは別であるべきだと私は思います。
    それだと読んでくれないから交流しないと言う事になり――そう言う人はいそうですね。見返りを求める交流なら私はあまり好きではないです。好みの問題ですけど。

    私自身、交流が不要とも無意味とも思ってはいないのはコメントを開放しているところから分かると思います。
    不快な思いをさせてしまい、申し訳ありませんでした。

    編集済
  • おおっと、にゃべ♪さんどないしたんや? 滅茶苦茶関西弁やんけっ!

    ちなみに僕も同じやで! 読んでくれた人が「面白い」言うても「つまらん」言うてもエエねん。おもろいと思た人が評価を入れてくれたらエエし、つまらんと思ったらほっといてくれたらエエねん。

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    この記事を書いていた時にすごく関西弁なテンションだったので、その勢いで最後まで書ききってしまいした。ただ、ネイティブなものではないので、本場の人が読んだら違和感があるのかも(汗)。

    京丁椎さんも私と同じなのですね。嬉しいです。自分の実力が分かればそれで十分ですよね。

  • これはめちゃくちゃ思いますね。
    私も会話文は書けますが地の文が苦手で、いつも同じような表現になりがちです。

    人称などの違いで、やって良いことと、やるとダメなものとかも細かくあって 知れば知るほど地の文が書けなくなってます。
    Webで趣味で書いてる分には良いのでしょうが、確かにもっと読みやすくなったり、感情移入出来たりで今以上に良くなるのは間違いないでしょうね。
    なかなか難しいものです(/o\)

    作者からの返信

    ちーよーさん こんばんは☆彡

    あ、私も地の文が同じような文章になっちゃいます。(=´∀`)人(´∀`=)ナカーマ

    難しい創作論とか読むと、色々細かい説明があって頭混乱しちゃいますよね。その方がより人気になると言う事なのでしょうけど、一度に意識するとパニックになってしまいそうです。
    地道に出来るところからコツコツと試していかなきゃですね。人気作家への道は一日にしてならずですね。

  • まさに勢い任せの私も同じですね。
    途中で風呂敷を広げすぎて、それを畳むのに四苦八苦してます笑

    普通にWebで書くだけならそれでも良いのでしょうけど、最近は欲が出てきて少しでもコンテストで通用する作品が書きたいので脱皮しなければ。と感じていました。

    作者からの返信

    ちーよーさん こんばんは☆彡

    ちーよーさんも勢い任せタイプなのですね。広がりすぎた風呂敷は畳めそうな部分だけ畳めばいいと思います。それが勢いタイプのいいところなので! 面白さ優先で!

    コンテストで通用する作品、実際どうなんでしょうね。ただ、色んな事に挑戦するのはとてもいい事だと思います。様々な可能性を試して、自分だけのオリジナルに到達してくださいね。

  • 創作出来るのは幸せな事への応援コメント

    マジそうですよw

    カクヨムできているときは華。

    作者からの返信

    カクヨムに投稿している人がみんな趣味を楽しんでいてくれたらいいなと思います。書籍化を狙っている人は毎日が真剣勝負なのでしょうけどね。

  • 吹いたw

    ぶんなげたwww

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    受けて良かったw たまにこう言うテンションになる時があります。楽しんで頂けて何よりです。

  • ブロック機能実装への応援コメント

    にゃべ♪さん、こんにちは。

    たぶんですが、応援コメント欄で失礼なコメントを入れたりするごく一部のユーザーさんが居たからブロック機能が出来たんだと思いますよ。

    僕も要望を出してたんです。

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    カクヨムのブロック機能ってブロックしてもその人の作品を読めたり、検索でアカウントを見つけられたりするので、コメント出来ないようにしたというのが一番の目的っぽいですよね。
    この機能で安心して利用出来る人が増えるといいですよね。

    編集済
  • 掛け合い小説でネタについて雑談しているというやつ、心当たりがあります。
    『萌語物語 ~幾多の萌え、萌神様が教えます!~』
    https://kakuyomu.jp/works/1177354054884512261
    これは、お考えのエッセイ小説に近いんじゃないかと。

    作者からの返信

    結城藍人ケイドウエイさん こんばんは☆彡

    紹介された作品をちらりと覗いてみました。これは私がやりたいのに近い感じですね。それで少し前にネット知識を兄と妹の掛け合いで紹介する作品があった事を思い出しました。な~んだ、あったんじゃんって感じです。

    それらの作品と私がやろうとしている事の違いは、私は特定のテーマを決めずに雑談だけしたいなってところですね。うん、全く需要がなさそうだw

  • そういうときは。


    にゃべ「どうした相棒」

    にゃべ「!? もうひとりの僕!」

    にゃべ「ここはこうしたほうがいいぜ。読者目線を意識するといいぜ」

    にゃべ「ありがとう! もうひとりの僕!」


    ってな、感じでですね。

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    そうそうそう、そんな感じなんですよね。ここの表現は変だぞって読み返す度に指摘されるんですよ。脳内自分の皆さんにはいつも感謝しております。

  • 読者層の違いを期待して複数登録ではないかと思います。あとはレーベルカラー違いを狙ってコンテスト応募用かな?
    自分もなろうは放置、あちこち掛け持つほど器用でないのでカクヨムオンリーですね。

    作者からの返信

    達見ゆうさん こんばんは☆彡

    読者層がはっきり違うようなサイトなら、そのサイト受け受けする作品を投稿することでうまく住み分けられるような気がしますね。
    コンテストだけが目的の賞金稼ぎ的な人も複数のサイトを渡り歩く人に多そうです。ちょっとかっこいいなあ。

    交流が賑やかになると、そこのサイトに腰を落ち着けちゃいますよね。なので私もカクヨムオンリーです。

    編集済
  • 様々な投稿サイトへの応援コメント

    なかない猫初耳です。
    mixiも廃れたし、流行りはありますよ。

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    なかない猫はすごい古いサイトですからね。知らなくても仕方ないと思います。ミクシィはモンストのおかげでなんとか首の皮一枚繋がっています。SNSとしてそれはどうなのかと思うものの、逆にSNS以外で利益があるのは強みにもなるのかなと。飽くまでゲームが順調な場合は、の話ですが。

    ネットは流行の流行り廃りのサイクルが本当に早いですよね。10年続けば大したものです。そのくらいの気持ちでいた方がいいのでしょうね。

    編集済
  • 閃きはどこから来るの?への応援コメント

    ひらめきって大事ですね。

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    閃きって自分でコントロール出来ないのが困りますよね。いいアイディアを思いついたのに忘れてしまったものも多いです……。
    思いついたらすぐにメモしなくちゃですね。

  • というか、ノートで一度見たり書き込んだりしたネタだったんで、改めて同じ事書き込むのもどうかなあと思ったワケでして……。

    作者からの返信

    結城藍人ケイドウエイさん こんばんは☆彡

    ノートとエッセイに同じネタがあって両方にコメントするのはキツいって気持ちは分かります。ただ、それでも同じ記事を読んだなら、ハートをポチッと押すとは思うんですよ。ノーハートだったからちょっとショックを受けたんです。
     
    ま、いいネタが出来たなって内心嬉しかったりもしたのですけどw

  • 物語はワクチンでもあるへの応援コメント

    人生云々は逆なんじゃないかと思ったり。

    ボクは軽いのがいい!w

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    軽いのが好きな人は軽いのを読めばいいと思います。逆もまた真なりだったりするのでしょうね、きっと。

  • 連日投稿って重要かな?への応援コメント

    なろうでは連日当然と聞いたこともありますが、お金いただいてかいているわけでもないので、好きなときに、ですね。

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    そうですね。趣味の活動なので自分のペース優先でいいと思います。

  • 星の基準への応援コメント

    ★システムは長編でも1回っていうのは短編が投げやすいですよね。
    短編に集中する傾向です。

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    長編、今の評価システムだとちょっとバランスが悪いような気がしてしまいますよね。何か良い仕組みがあればいいのですが。
    その分、短編は投稿しやすいですね。短編でも星3つを得ようとすると簡単ではありませんけど(汗)。

  • 小説内突っ込みへの応援コメント

    私は、突っ込み好きですね

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    おお、共感してくださり嬉しいです。地の文ツッコミはセンスが問われますから感性が合わないと白けてしまう気がします。
    なので、読者を白けさせないような地の文ツッコミの技術をいつか身につけたいですね。道はまだまだ遠いですが……。

  • コンテストへの応援コメント

    童話ではないですが、角川つばさ文庫は応募はじめましたね。小学生向けなので、読者層がカクヨムユーザーとは違いますが。
    童話は、JOMO主催しかあまり聞きませんね。

    作者からの返信

    響 ぴあのさん こんばんは☆彡

    角川つばさ文庫は児童文学ですね。カクヨムのメインターゲット層とは違いますけど、児童文学の投稿もアリだとは思います。
    このエッセイを投稿した頃はまだ童話作品を書く気力がありましたけど、最近は全然ないんですよ。また書きたくなったら、その時はこっそりと書いてみようかなとは思います。

  • 私の場合、完結作品はかならず文字数をキリ番にする遊びをやってるので、結構削ったり増やしたりしてるんですよね。ただ、削る場合でも元文を残すってことはないです。ギリまで悩んで削っていい個所を決めてるので、発表した以上はそれが完成品ってことで。

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    lagerさんはそう言う縛りプレイ(?)をしているのですね。自分で全てを決めている場合は完成版が完全版と言う事でしょうか。それも考えのひとつですよね。これからも創作を楽しんでくださいね。

  • 投稿前・投稿後・次回エピソード更新前(だいたい一週間後以降)・気がついたら随時なおしてい……ま、す。

    それでも根絶はできないです!

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    根絶、中々出来ないですよね。何度も読み直して満足した作品を久しぶりに読んだら誤変換や打ち間違いがしれっと見つかるあるあるですよ。本当、困った話ですよね。

  • 読み返して修正することはあります。
    特に勢いで書いた短編は結構粗があるので表現見直すこともありますね。

    作者からの返信

    結城藍人ケイドウエイさん こんばんは☆彡

    勢いで書いていると高確率で誤変換とか打ち間違いとかが残ったままだったりしますよね。私もそれでよく直しています。推敲や改稿な苦手な人もいますけど、それって勿体ないなと思いますね。

    編集済
  • 私は見直しますね~。投稿前に誤字脱字や文章の変な所が無いかチェックしていますけれど、やっぱり見落としている所があったり、『〇〇は××じゃ無かったっけ?』みたいな質問が来たりするので見直して修正したりしています。

    書いてる時に見つけられなくても、読者として読むと変に思う所ってありますよね。

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    やっぱり何度も見直しますよね。私もツッコミが入るとそれに合わせた修正をしたりしますね。何気なく後で読んで違和感に気付いて直したりとかもします。気になったらすぐに直せるのがカクヨムのいいところですよね。

  • エッセイは独り言への応援コメント

    そして私のエッセイは、
    にゃべ先輩のエッセイを拝見して
    書いてみよう!
    となったのが真実です。

    完全まねっこはダメ、と考えて
    私の方は、カクヨムへの私の疑問に
    ついて先輩方に教えていただく形式の
    エッセイにしてみました。

    でも、最近カクヨムに慣れてしまった
    せいかネタが……
    そろそろ潮時かもしれません……

    作者からの返信

    英知ケイさん おはようございます。

    あら! あたくしのエッセイがきっかけ? それはとても光栄に思います。有難うございます!

    考えてみたら色んな人がお互いに影響しあって自分の作風を築き上げていくのかもですね。新人は先輩に学び、先輩もまた新人に刺激を受ける。そうやって向上心の無限スパイラルが作られていくといいですよね。人生死ぬまで勉強です。ウィンインウィンですねっ。

    ネタがなくなったら完結でもいいかも。テーマのあるエッセイなら語り尽くしたところで完結もベストな選択かと思います。最後まで応援してますよっ。

  • エッセイは独り言への応援コメント

    ほわっと穏やかな感じが独自の作風だと思います。肩の力を抜いて読めるところが好きです。

    作者からの返信

    オレンジ11さん こんばんは☆彡

    作風を評価してくださり嬉しいです。今後もほわほわな感じで書いていきますね。

    編集済
  • 続けて読んでいて、いきなりネガティブで笑いましたw

    前話でネガティブよくないて、いってたやん!www

    作者からの返信

    いやでも長編の反応がねぇ。結果が分かりやすく確認出来ちゃうと仕方がないのですよー。もう開き直るしかないですなあ。

  • ネガティブよくないは同意。暗黒面に引き込まれますからねw

    作者からの返信

    ネガティブだと作品にもきっと影響してしまいますものね。ネガティブな内容の作品だと大丈夫かもですが(汗)。

  • へえ、また新しいサイトが。まさにタケノコ状態ですね。
    なんでこんなに同時にでてくるんだろうか?

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    セルバンテスの後にもLINEノベルやら、ノベマ! やら、ノレブアップ+やら、どんどんタケノコがにょきにょきと伸びております。縦書きに特化した小説サイトも立ち上がってました。新しく立ち上がる投稿小説サイト、本当に多いです。多すぎて蠱毒状態。この中から一体どれだけ生き残るのやら……(ため息)。

    この現象、私も不思議に思います。きっとなろう作品のヒットを見てみんな柳の下に集まったのでしょうね。

  • これは完全に偏見なんですけど、外国の映画のセリフって、結構キャッチボール無視して球ぶつけあってるイメージあります。
    中国映画なんか特にそう(中国民に含むところがあるわけではないです)。

    小説だと、確かにそうですね。ただ、そこはリアルさを追求するか分かりやすさを追求するか、って所だと思います。

    あと、今書いてて思い出したんですけど、ロシア文学の会話の応酬ってけっこうキャッチボール無視してるかも……これも完全な偏見ですが(笑)。

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    会話のキャッチボール無視って意外と気にならないものなんですよね。私の好きな作品に『茶の味』と言う映画があるのですが、キャッチボール無視どころか自分から話しかけておいてその会話に無反応だったりしますからね。そう言うのにもリアルさを感じたり。

    小説でも上手い人は会話が本当に自然ですからね。私も出来るだけそう言う路線を目指したいと思います。

  • スカイ・クロラのドッグファイトシーンはすごいテンポいいですよ。
    ただ、そこはメディアとしての長所短所というか、漫画の爽快感を小説で表現することの意義自体が薄いように私は思います。

    逆に小説でしか表現出来ないようなアクションシーンを追求したほうがいいのかな、と。
    あくまで私の意見ですが。

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    スカイ・クロラ、未読ですがファイトシーンがテンポ良く読めるのですね。小説には小説の表現方法があるので、そこを突き詰めるのが正解だと私も思います。
    私も文章表現ならではの技術を磨いていきたいです。日々精進ですね。

  • これは、なるほどなぁという感じです。

    作者からの返信

    ビジョンさん こんばんは☆彡

    拙作が何かのお役に立てたなら幸いです。ただ、自然な会話の流れって意外と難しいですよね。キャッチボールになってしまうのはそれが楽だからって側面もありますし(汗)。

  • リンク集のススメへの応援コメント

    スマホからリンクへ飛べるようにしてもらえるともっと嬉しいのですが、カクヨムさん改善してくれないかなあ(;´д`)

    作者からの返信

    達見ゆうさん こんばんは☆彡

    あ、スマホではリンクが生きていないんですね。技術的に難しいのでしょうか? どうかスマホでも飛べるようにして欲しいですね。お願いします運営さーん!

  • これってラブコメ?への応援コメント

    『男はつらいよ』って、そんな感じじゃないですか?

    寅さんは惚れっぽいけど、毎回ヒロインには決まった相手がいて、何かしらトラブルに巻き込まれてて、寅さんがそれを助けてあげる、みたいな。

    私も学園ものでそういうの書いてみたいんですけど、経験値不足でうまく書ける気がしないんですよねぇ……

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    ああ、確かに寅さんって毎回寅さん振られるんですよね。人情物ってジャンル(?)でしたけど、確かに寅さんパターンを他のジャンルに応用すれば面白い話が書けそう。これはいいアイディア頂きました。
    とは言え、私も経験不足で上手く書けそうにないんですけどね(汗)。

  • 私もみなさんと同じですねぇ。
    面白ければそのまま読んじゃいます。


    そういえば、こういう話題で私が真っ先に連想しちゃうホニャララさん、いなくなっちゃいましたね。(-_-;)

    作者からの返信

    多分気にしない人の方が多いと思います。気になるかどうかはそう言う性格かどうかなのでしょうね。ただ、誤字はない方がいいですから、気が付いたらその都度直してはいます。見つけた時にすぐに修正出来るのがカクヨムのいいところですね。

    ホニャララさん、いなくなっちゃったのですか。元気にしているといいのですが。投稿サイトも増えてきましたし、どこか別のサイトで活躍されているといいですね。

  • 私の場合、一年通して書き上げた長編の異世界ファンタジーの作品に、企画参加用に書いた息抜き用の短篇が一週間で星の数で並んだ時は複雑な気持ちになりました……。

    わりとあるあるな話なんですかね(-_-;)

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    多分割と割とあるあるな話だと思います。読者は力作とかどうかより、読みたい作品を読むものですから。世間一般でもそうですよね。読者のニーズを掴んだもの勝ちです。だから難しいんですよね……。

  • エタってる?への応援コメント

    リア第一。日常生活をないがしろにしてまで書くのは趣味として本末転倒ですね。

    わしもよく休載することがありますが、自分を守るためのちょっと一休みと考えております。

    作者からの返信

    OKKUNさん こんばんは☆彡

    確かに、趣味はリアルを基準に考えないとですね。リアルより趣味を優先してはいけません。ちょっと一休みもありだと思います。どうか趣味を『楽しんで』くださいね。

  • 10万文字は総集編かもへの応援コメント

    なるほど〜、そんな感じですかねぇ。
    10万字まとめが出来ずに苦悩中ですのでついレスポンスしちゃいました。

    作者からの返信

    成井露丸さん こんばんは☆彡

    あくまでも総集編の映画を観ていて思った事なので、ピントはずれているかも知れません。ただ、長い話を10万文字でまとめようと思うなら構想した物語を圧縮して表現するしかないかなと。そうなると総集編って参考になる気がします。

  • それ、今までにないほど分かりみが深いです。

    私も「こんな感じのシーンが書きたいっ」ていう願望から入るんですけど、そこに至るまでのあれやこれかやとか、その後の続きとかを考えるのって、本当にメンドくさいですよね(笑)


    ……というか、皆さまのエタる理由の大半がそれなのではないでしょうか?

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    lagerさんも同じ悩みを……。共感してくださり嬉しいです。エタる理由は様々だと思いますけど、描写に詰まって書けなくなる人は多いのかも知れませんね。

  • ストレスフリーに反する話題がヨシタツの変態の館でっ!

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    アドバンスド大戦略、私は未プレイなのですがコンピューター側の思考時間がやたらと長いというのは知っていました。流石にミニメガドラにソフトが収録されてもその部分まで完全再現はされないと思います。
    もしそこまで忠実に再現されていたなら――かなり忍耐力が鍛えられますね!

  • 整合性と面白さのバランスへの応援コメント

    前に、たしか成田良吾さんが言ってたんだと思うんですけど(違う人だったらすみません)。

    小説のパラメータとして、ストーリーの面白さを攻撃力、設定等の無矛盾性を防御力とした時、
    『とある魔術の禁書目録』は攻撃100で防御が0だと……。

    なるほどーと思いました。
    面白ければいいじゃん、ってことなんでしょうね。
    多分、ジョジョもその系統かな、と思いました。
    私はどちらの作品も大好きなんですけど(笑)

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    とある~は原作未読でアニメでしか知りません。アニメは原作をかなり端折っているのでアニメ単体だとさっぱり意味が分からないんですよね(汗)。意味は分からないんですけど、流れで何となくキャラクターが何をしようとしているのかだけは分かる。それだけで結構面白く見てしまえる。そう言う作品力を感じました。勢いもまた大事な要素ですね。

    ジョジョは……まぁ、整合性よりもテーマを大事にして描かれている気はしますね(汗)。

  • 私も仕事の関係上リアルタイムで更新すると平日の深夜に更新になりますね笑

    連日投稿は有だと思いますが更新され過ぎると、読むのが大変なので自分は後回しになる場合もあります泣

    作者からの返信

    ちーよーさん こんばんは☆彡

    平日の深夜でもフォローしてくれる人が読んでくれるなら大丈夫だと思います。それに時間帯が気になるなら予約投稿すればいいだけの話ですからね。

    私も読む側に廻ると連日投稿はキツいなって思っちゃいます。毎日1作品とかした読まないのなら問題ないのですけどねー。

  • そのエッセイを読んでみたいんですが、さすがに名前を出すのは不味いすね?

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    お教えしていもいいのですが、私自身がすっかり忘れてしまいました(汗)。この記事、近況ノートに書いた内容の再掲なんです。ノートに書いた時点では覚えていたのですけど……。
    もしかしたらそのエッセイ、作者の人が削除してしまった可能性もあります。少なとも最近は新しいエピソードは書いていないみたいですね。

  • 後付設定って作ります?への応援コメント

    後付け設定。
    私の場合、書くこともあるんですけど、それとはべつにたまにあるのが、最初に設定を盛りすぎたパターンですね。

    いざ書いてみたときのテキスト量が膨大になってしまったせいで、考えてた設定や登場人物を削ってしまうという……。

    作者からの返信

    最初に盛り盛り設定をしていても、小出しにしていけばそこまでテキストは増えない気も……。ただ、設定したものは一気に吐き出したいと言う気持ちはすごくよく分かります。匙加減が難しいですよね……。
    この問題の解決は、沢山試行錯誤をしてそこから自分の技量に合ったボリュームを探し出すしかないのでしょうね。

  • こんにちは。
    久しぶりにコメント失礼します。


    私、結構映画館に行くこと多いんですけど、そうすると話題の作品のコマーシャルって、同じものを何回も見るんですよ。
    具体的に言うと、『リメンバー・ミー』。

    あれ、一時期映画を見るたびに毎回コマーシャル見させられてて、『どうせ◯◯が××でさいごは△△なんでしょ』と冷めた目で見てたんですよね。

    それを、ちょっと前に家族が見たいって言うものだからDVDを借りて見てみたんです。
    そうしたら、事前に予想してたストーリーまさにそのまんまだったんですけど。

    それでも面白かったです。

    びっくりしました。
    面白いなー、って、素直に思いました。
    やっぱり王道っていうのは理由があって王道なんだな、と。(笑)

    作者からの返信

    lagerさん こんばんは☆彡

    『リメンバーミー』と言うとピクサー作品じゃないですか。王道な展開でも面白くしてしまう、そこがピクサーの凄さですよね。
    王道展開だったら誰が作っても心に残る、と言うものじゃなくて、王道だからこそそこで力が試されるのかも知れません。つまらない王道作品はやっぱりすぐに記憶から消えちゃいますもんね。

  • 他のもので例えたならへの応援コメント

    あの主張は、あそこまで数をこなしていけば
    どっかで引っかかる(ようになる)という、下手な鉄砲も数打ちゃ(上手くなって)当たるという意味も含まれている気がします。

    普通はあそこまで数をこなせないですから……。

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    下手な鉄砲数撃ちゃ当たると言う部分はまずあるでしょうね。人のする事ですから誰かは自作を気に入ってくれるかもですし。
    普通は出来ませんよね。沢山早く書けると言うのも唯一無二な才能だと思います。

  • 小説は生鮮食品?への応援コメント

    今日もKYコメント失礼しまっす。


    公募とか目指す人で特に出す賞も限定していないなら、時間制限なしでじっくりと書けるでしょうけどね。

    特になろうで顕著ですがランキング上位とかになってくると、作者がというよりも読者がそれ(毎日更新)を要求してくるらしいです。ちょっとでも更新ペースが遅れると、他に毎日更新していてかつ字数も安定してる作品に流れていってしまう。

    勿論内容が素晴らしければ読者は付いてきてくれるでしょうけど、兎にも角にもまずは更新ペースを要求されるので、作者は内容を精査するよりも速筆に重点を置かざるを得ないようです。
    (あくまでランキング上位に居座り続けたい場合はですが)

    皆好きこのんで内容そっちのけで速筆な訳ではなく、大多数の一見ライト読者を繋ぎ止める為に仕方なくやってるんじゃないかと。

    なので敢えて批判を恐れずに言うなら、作者だけでなく読者サイドにも問題があるのだと思います。

    作者からの返信

    ビジョンさん こんばんは☆彡

    なろうの毎日更新縛り(縛り?)は厳しいみたいですね。投稿作品数が多いからなのかな?
    そう言う形態になると10日に一度一話1万文字投稿みたいなのにせずに、1話千文字で毎日投稿の方がいいのでしょう。ペース的には同じ事ですけど。それだけライトな読者が多いのでしょうね。

  • ライトノベルでいうと、ヒロインのは軽くあった方がよさげですね。他は要らんかなw

    作者からの返信

    ラノベのヒロイン要素は重要ですものね! 主人公とかモブキャラは別にどうでも良さげな感じw

  • どうあがいてもラスボス米軍だなぁw

    作者からの返信

    北乃ガラナさん こんばんは☆彡

    確かにテンプレ通りに話を進めるとそこに流れが落ち着いてしまいますよねw

  • 確かに悩みますが、私はキャラ登場から数回は覚えてもらう為に描写入れますが、登場回数増えてからは、たま~に。一番推せるパーツだったりをキャラ描写する位で、基本は読み手に任せます。髪の色と長さ位しか注意してませんね(*´ー`*)

    作者からの返信

    ちーよーさん こんばんは☆彡

    キャラ文芸的な側面のあるラノベとかWEB小説は、キャラ付けのために外見描写もきっとそれなりに重要な要素はあるのだと思います。キャラを覚えてもらったら詳しい描写は逆に目障りになるかも知れないので、いいさじ加減で簡略していい気はしますね。

  • これ、あの『半沢直樹』シリーズを書いた直木賞作家池井戸潤先生は「一切書かない」のだそうですよ。そこは読者の想像に任せるんだそうで。部屋の中の描写とかも必要が無ければ一切しないとか。「そんなこと読者は別に知りたがってない」だそうです。その一方で銀行の融資のシステムとかの描写は凄く詳細だという(笑)。
    要は必要性が有るか無いかじゃないですかね。
    ファッション業界を舞台にしたら、池井戸先生でもきっと詳細に服装とかを描くだろうと思いますし。

    作者からの返信

    結城藍人ケイドウエイさん こんばんは☆彡

    作家の人の作風によっては読者の想像力にお任せな先生もいらっしゃいますよね。一切書かないの言うのもまた潔くていいと思います。作品のテーマに合わせて何を描写するのかきっかり選択しているんでしょうね。
    自分はこれで行くと決めたなら、それを貫くのもいいのかも知れません。

  • キャラクターの容姿を細かく描写するかどうか、自分もよく悩みます。
    自分は特に読者に覚えておいてほしい特徴だけ、こまめに描写するようにしています。長い髪が印象的なキャラクター、目の色が特徴的なキャラクター、いつもハイヒールを履いているキャラクター、といった感じです。
    毎回全身のファッションについて描写しなくても、一番特徴的な部分だけ描写してあとは想像に任せてしまってもいいのかな、と思っています。
    とはいえ、漫画ではいつも描いてあるからビジュアルが印象に残る! というのも確かに! と思いました。試験的に、そういう形で書いてみても面白いかもしれませんね!

    作者からの返信

    三上 エルさん こんばんは☆彡

    普通の小説は特徴的な描写だけでいい気はします。ただ、これがビジュアル要素が大きなウェイトを占めるラノベやWEB小説になると、服装や身体的特徴を詳しく描写している作品をよく目にしますよね。
    カクヨムに投稿されている作品を読んでいても、え、そこまで詳しく書かないといけないの? っていうくらい外見描写の密な作品に出会ったりします。

    なので、作風と言ってはアレですけど、描写出来る表現力があるのならラノベの場合は描写した方がいいのかなとも思ったり……。
    ただ、詳しい描写をした作品と大雑把な描写の作品で比べてみたら面白い結果が出るのかも知れません。今のラノベの風潮がそうだからと盲目的にならずに、一度実験してみてもいいかもですね。

  • 昔の映画から最近の漫画、小説に至るまで、「女しかいない空間(国、学校、世界など様々)に、1人もしくは少数の男」っていうパターンの作品、物凄く沢山ありますよね。
    『終末のハーレム』なんて漫画もそうですし、最近の映画なら『ワンダーウーマン』も序盤はそんな感じですよね。
    他にも同じパターンの物は、古今東西探せば腐るほど色んな作品があると思います。

    でもその逆に「男しか居ない空間に女が1人」ってパターンの作品、ほぼ無いですよね。エロゲーや少女漫画に、ほんの僅かにあるかな? という程度です。

    まあ勿論ジェンダー間の色んな問題があるからでしょうが、私は近い将来この題材で作品を書く予定です。
    (どんな舞台にするかはまだ全く決まってませんが)

    作者からの返信

    ビジョンさん こんばんは☆彡

    えっと、まぁチーレムな意味でのテンプレの逆と言う意味で逆ハーレムも確かに逆パターンですけど……。逆ハーレムの話は乙女ゲーとかそっち系の話で既にそれなりにある気はします。ないのかな? ビジョンさんがそう感じるくらいだから数は多くないのかも。
    例えば新撰組の世界に女の子が1人紛れ込んで……みたいな話は結構あるような気がしないでもないのですが。

    それでですね、今回の話のテーマは異世界から来た人が現代社会で無双するって話があってもいいんじゃないかなと言うものなのですよ。そっちの逆パターンだったんです。
    私の書き方が良くなかったですね。ごめんなさい。

  • 逆パターンは、恋愛ものに多いですよ。

    作者からの返信

    ないに。さん こんばんは☆彡

    ほうほう、恋愛ベースなら逆パターンもありですか。勉強になります!

    編集済
  • 医療系の魔法や道具を利用して難民や民族を助けたり?でもこれだと戦争闘争巻き込まれ待ったなしな展開しかないですよねぇ……というか異世界だと主人公の持ち込んだものがすんなり受け入れられることがしばしばですけど、現代社会で魔法とかって、宗教関係で結構厳しいから難しい。

    もういっそのこと宇宙を舞台に魔法ロボット物とかでもいいかもしれない。

    クトゥルフ好きな人向けに宇宙で名状しがたきものや異星人と魔法とかで戦う話とか?

    作者からの返信

    とみふぅさん こんばんは☆彡

    確かに現代社会をリアルに描写しつつファンタジー要素を組み込むのは難しそうですね。考えてみたら私の提示した逆パターンに近い描写があったのがGATEでした。異世界の魔法使いの女の子達、狙われていましたね。

    やはり個人が逸脱した力を持っているのって現代社会では危険視されるだけなのかも知れません。ちゃんと書こうと思ったら身分を隠したヒーローモノみたいなパターンにするしかないのかも知れませんね。

  • 言われてみれば何て呼び方をするか分からない仕草ばかりですね。

    ゲンドウポーズって呼び方は知りませんでした。

    作者からの返信

    京丁椎さん おはようございます。

    こう言う言葉がよく分からないポーズは表現としてあんまり使わない方がいいのかも知れません。誰かが適切な表現方法を発明するまでは。
    ゲンドウポーズ、エヴァを知らない人には通じないかも知れませんね(汗)。

  • めちゃくちゃ分かります💦

    自分の場合は、にゃべ様みたいに説明すら出来ずに語彙すら怪しいので、同じポーズや仕草をキャラはします笑

    笑い事ではないですが、そういった仕草や動作を文章として分かりやすく正確に伝えられる様に学ばないとです(/o\)

    作者からの返信

    ちーよーさん こんばんは☆彡

    ちーよーさんも悩んでいるのですね。私も思いつかないと同じ表現ばかり使ってばかりになってしまいます。そこを上手くやりくり出来るかどうかも表現の巧みな人かどうかの基準になるのかもですね。
    色んな作品を読んでそうにかヒントだけでも掴みたいものです。

  • わたしも両肘をついての頬杖にはほとほと困らせられております。表現しにくいですよね?スマートに描いてみたいものです……。

    作者からの返信

    月波 結さん こんばんは☆彡

    色んな特徴的なポーズがありますけど、小説でストレートに表現出来るものはごく僅かですよね。本当、一言で表現したいものです。誰かが造語で流行らすしかないのかも(汗)。

    編集済
  • 「確かにそのポーズの名前わかりません!」ととても共感しました。
    自分は語彙博士ではなく……全然わかりません……
    お力になれずすみません。どなたかわかる方がいらっしゃるといいですね!

    作者からの返信

    三上 エルさん こんばんは☆彡

    拙エッセイに共感してくださり嬉しいです。分からないポーズを上手く表現出来る方法、お互いに模索していけるといいですね。

  • バトルのシーンって難しいですよねぇ、本気で戦ったら台詞なんか無いでしょうし、効果音だけだと訳が分からなくなりそうです。剣と剣だったら『キンキンキン』になりそうですね。

    作者からの返信

    京丁椎さん こんばんは☆彡

    漫画のバトルシーン描写もアングルとかキャラのデッサンとか難しいと思いますけど、小説のバトル描写も面白く臨場感たっぷりに描写しようと思ったらかなりの描写力を必要としますよね。

    漫画が得意で小説では苦手な分野にスピード感があります。やっぱり詳細に描写しようとすると文章量が増えてしまいますから。
    そのスピード感を極限まで引き出そうとした結果が『キンキンキン』なのかも知れませんね。

  • 本文中でも「エッセイも論文の一種」と言われているように、エッセイには必ず「言いたいこと」=「主張・結論」があるはずですから、むしろ小説よりもエッセイこそプロットがないと書けないものだと私は思っていました。細かく書いたプロットではなく、頭の中だけの大雑把なプロットだとしても。
    逆にプロットなしでエッセイが書けるというのは、すごい才能だと思います。

    作者からの返信

    ううっ、真面目にエッセイを書く人はしっかり事前に構成を考えて書くんですね。私のはじゃあエッセイもどきですわ……。思った事をただ文章化しているだけですから(汗)。
    多くの人に評価されている時点で、もっと自分に自信を持っていいのかも知れませんね。

  • カクヨムに来て「キャッチコピーというシステムは素晴らしい!」と感じていたのですが‥‥‥。
    なぜそう感じていたのか、このエッセイを読んで初めて自己分析できました。
    いつもは「自分の作品を褒めるのは恥ずかしい」と思う私ですが、キャッチコピーになると、その「恥ずかしい」が消えるんです。
    なんでだろう、と考えると、たぶん私は「キャッチコピーも作品の一部」と捉えているのではないか。エッセイのようなノンフィクションではなく、小説のようなフィクションの一部だと思っているのではないか。だからキャッチコピーでは恥ずかしげもなく、オーバーに宣伝できるのではないか‥‥‥。
    にゃべ♪様も「キャッチコピーもフィクションの一部」と考えたら、盛り盛りで宣伝できるのではないでしょうか。

    作者からの返信

    私も自作を褒めるのは苦手です。私の場合、キャッチコピーは単行本の帯のイメージなので、盛り盛りで宣伝するよりちょっと引っかかりがあるくらいの文章が好みですね。

    大体、キャッチコピーですごそうに書いても感じの中身がしょぼかったら逆効果ですから……(遠い目)。

  • インターネットがない頃は、作品を応募しようと思ったら、紙に書いたものを郵便で送る必要がありました。そうなると当然、本気で「賞を取りたい!」という人ばかりだったのでしょう。
    でも投稿サイトなら、ボタンをクリックするなり、タグに一言書き加えるなりするだけで、簡単に応募できますからね。軽い気持ちで参加する人が多くなるのも当然かな、と思います。

    作者からの返信

    WEBの時代になって色々と気軽になりましたよね。それで埋もれていた才能が発掘されるといいですよね。

  • 自分のエッセイの中でも書いたのですが、むしろ私は「なろう」から「カクヨム」に来て「読む」時間が急増したのですが‥‥‥。
    これって、色々とシステムが改善された結果なのでしょうか?

    作者からの返信

    カクヨムに来て読む機会が増えたのは、カクヨムと相性が良いのかも知れませんね。サイトとの相性ってありますから。
    カクヨムは検索が弱いと言われていますけど、私、検索はほぼ使いません。ランキングかマイページを参考にしています。そう言う使い方ならカクヨムも悪くはないのかも知れません。

  • ラノベはポルノへの応援コメント

    古典の名作の中には「当時はヒットしなかったが、作者の死後にヒットした」という作品もありますよね。でも、おそらくラノベでは、そんなことは起きないんじゃないかな、と思います。出版側だって「とにかく今売れるものを!」と考えるのでしょう。
    ファーストフードやラーメン屋で、客の回転率を上げるためにわざと椅子を硬くするかのように、ラノベ出版社も「どんどん次の新しい作品を売ろう」と思っているはずだ、と想像してしまいます。その意味でも、ラノベはジャンクフードなのでしょうね。

    作者からの返信

    作者の死後にヒットするのは作風が時代を超越していた場合ですね。古典の名作にもあるとは思いますが、絵画にそう言うのが多いですよね。理解されない外術を貫く、生き方としては孤高でかっこいい気がします。実際にそうなると辛いだけなのでしょうけど(汗)。

    ラノベは売れる事が一番になっているので流行歌と同じでしょうね。あの時代だったから受けた、みたいな。
    ただ、ラノベでもその時代に乗っかってない作品もあって、そう言う作品は後に再評価される作品もあるのかも知れません。作品数が多すぎるので埋もれてしまうと売れないままな感じもしますけど……(汗)。

  • 近況ノートを活用しようへの応援コメント

    カクヨム初心者から見ると「ここでの近況ノートの使い方に関する一例」として、大変勉強になりました。
    私も「なろう」では作品投稿した日は必ず報告するようにしているのですが「毎日投稿している作品があると、毎日報告することになる。しかも、似たような報告タイトルで」と、自分でも少し疑問に感じていました。だから、とりあえず今のところ、こちらでは「連載作品に関しては、開始日だけ近況ノートに記す」としていました。
    でも、それでも「投稿しました」というタイトルが並ぶだけでは、確かに味気ないですね。これからは近況ノートのタイトルにも工夫したり、投稿報告以外も書いたりしようと思いました。

    作者からの返信

    なろうは活動報告なので内容が更新報告に特化しがちですけど、カクヨムは近況ノートなので内容は自由なんですよね。
    だから私はエッセイの下書きみたいな内容になってます。自由な発想で色々書いてみてはどうでしょうか。

  • 私も似たようなことを考えてしまうので、気軽に「フォローする」をクリックできません。自分のPCのWebブラウザの方で、ブックマークに入れてしまいます。「そんなこと言わないで気軽にフォローして!」って言われるだろうなあ、と思いますけど。

    作者からの返信

    フォローする限りは確実に読まなくちゃってきはしますよね。確実に読む場合はフォローしていいと思います。っていうか積極的にフォローすべきかなと。読むかどうか分からない作品はフォローしなくていいかもですけど(汗)。

  • いつかどこかで自分のエッセイのネタにでもしようかと思っていたことですが‥‥‥。
    『出来る』に関しては、私は『出来る』と『できる』を使い分けるようにしています。漢字の直後は『できる』、ひらがなの直後は『出来る』というルールで。
    ほら、日本語って、複数の漢字が続くと音読みすることが多いじゃないですか。『脱出出来る』の例で言えば「読者が一瞬でも『脱出出来(だっしゅつしゅつらい)』という四字熟語だと誤解するのではないか」と思ってしまうのですよ。逆に『脱出が出来た』を『脱出ができた』と書いたら「読者が一瞬でも『脱出』『ができた』と区切ってしまうのではないか。『ができた』ってなんだ、と思われるのではないか」と。
    こんなことを書くと「もう少し読者を信用しては?」と言われるかもしれませんが。

    作者からの返信

    出来るを漢字にしちゃうのはただの意地みたいなものですね。仰る通り、条件によって漢字にしたりひらがなにした方がいいとは思います。
    とは言え、だっしゅつしゅつらいと読む人は多分いないとは思います。分かりませんけど(汗)。

  • エッセイの文章量への応援コメント

    エッセイでも「言いたいこと」があるから書いているはずですが、あまり長いと「主張が埋もれてしまう」という弊害があるのかな、と思います。短い文章なんて書けない私が言うのもなんですが。

    作者からの返信

    主張が埋もれてしまうのはまずいですよね。そうなるくらいだったら、まだ主張だけを書いた方がいい気がします。読む側としてもとっちらかった文章は読み辛いですものね。

  • 映画と連続ドラマへの応援コメント

    >色んなエピソードが楽しめるのが長編作品だと思います。

    これは同意できます。でも、その「いろいろなエピソード」が、後々の展開に繋がってこそ、物語になるのではないか、とも思います。以前の『理由を考えよう』とも関連する話ですね。
    例えば、グルメ回で描写した「美味しさ」の表現の中に、ラスボス攻略のヒントがあったり。料理対決や大食い対決でもらった商品が、思わぬ攻略アイテムとして使えたり。病気の看病で深まった人間関係が、後々重要になったり‥‥‥。
    これらは「先の展開を考えて、そういうエピソードを書いておく」だけでなく、逆に「とりあえず書いてみたエピソードから、それが活きるような先の展開を考えてみる」というのもアリかな、なんて考えたりします。

    作者からの返信

    ううっ、色んなエピソードが単品で終わってしまいがちな私です。全てのエピソードが有機的に繋がってこそ面白い作品なのかもですね。気をつけます。

    編集済
  • 物語についてへの応援コメント

    私はノンフィクションの経験を活かしてフィクションを書きたいタイプなので『奇跡』の中の『リアリティ』とでも言うべきでしょうか。自分では「うまく人生経験を作品に取り込めたぞ!」なんて悦に入ったりしますが、きちんとフィクションに落とし込めないと、読者の方々からは「なんだか、この部分だけ浮いているぞ? 悪目立ちしているぞ?」と思われてしまうのでしょうね。実際「この部分だけリアリティありましたが、そういう職業の人ですか?」と感想で指摘されたことがあります。

    作者からの返信

    物語のリアリティレベルはシーンごとに偏りがあっては読む側としては違和感を感じるものなのでしょうね。一部シーンがやたら詳しかったりとかしたらやっぱりそこばかりが印象に残ってしまう気がします。
    とは言え、それを調整するって言うのも難しい話だとは思いますけどね(汗)。

    編集済
  • 引きの重要さへの応援コメント

    私は「各話の中でも、なるべく起承転結を作るべき」という考えなので、文字数はどうしてもバラバラになります。だいたい5,000から8,000と決めていても、一つだけ15,000くらいになったり。「今回は頑張って各話1,000文字程度に収める!」と志しても、2,000文字オーバーの回があったり。
    作品によって一話あたりの平均文字数は異なりますが、さすがに平均文字数の倍を超える回が出てくると、自分でも「気持ち悪いなあ、二つに分割できないかなあ?」と考えてしまいます。

    作者からの返信

    本来はエピソード1つの塊で一話とした方がいいのでしょう。ただ、私、それをやると一話2万文字とかなんですよ。なので文字数で強引に分けています。これが正解かそうでないかは分かりませんけどね(汗)。

  • 執筆時に流す音楽への応援コメント

    私は「脳内音楽」派なのですが、これは「音楽を流す」になるのでしょうか「無音」になるのでしょうか。
    作品のテーマにあったBGMが自然に流れてくる、という利点があったので、自分では気に入っていたのですが‥‥‥。「時間経過の把握」というポイントは、今まで考えたことがありませんでした。なるほど‥‥‥。

    作者からの返信

    脳内音楽! それは取り敢えず無音になるのではないかと思います。無音も集中する場合には悪くなっかたりしますよね。
    私は大体1時間くらいのサウンドトラックを聴いて時間を把握しています。1時間書いたから休もうとか、今日はこの辺にしようとか。ルーチンワークの一種ですよね。

  • コンテストについてへの応援コメント

    以前の『執筆を楽しもう』で、プロを目指すと人もいれば趣味で書いている人もいる、というようなことを書かれていましたが、コンテストでもガチ勢とエンジョイ勢がいるのではないでしょうか。
    「何が何でも賞を取りたい」という人と、「自分が利用している投稿サイトで大きなイベントをやっているから、参加してみよう」くらいの人。
    でも後者でも「参加する以上は、できれば賞を取りたい! 取れたらいいな!」と思うでしょうし、言動からは、前者に見えるかもしれません。そういう人々も、大きな投稿サイトになればなるほど、多いんじゃないかなあ、と思ったりします。

    作者からの返信

    烏川 ハルさん こんばんは☆彡

    コンテスト、私もカクヨムで多くの人と交流するまではガチ勢しかいないのだと思っていました。ただ力試しのために参加する人とか、エンジョイ勢の人も割といるみたいですね。
    コンテストを通しで新しい人脈が生まれたりと、参加するだけでも様々な効果があるみたいです。なので参加出来そうなら積極的に参加した方が良さそうですね。

  • こんにちは!カクヨムで、キレイ系えろを書いています。

    はい、主要キャラはイケメン・美人系で揃えましたね。
    美形が居ないと、絵づらが悪いんですよ(笑)。

    ちなみに私、「キレイ系えろ」作家ですけど、
    キレイはすべて「えろ」に、かかります(笑)。

    作者からの返信

    仁志 水ぎわさん こんばんは☆彡

    作風が色っぽい話になればなるほど、求められる人物の容姿レベルも必然的に高くなっちゃいますよね。アダルトな作品でメインキャラが容姿的に普通の人ってマニアックな需要しかない気がします。私だって魅力的な容姿のキャラの出ている作品しか手を出そうと思えませんもの。
    普通の作品なら普通の容姿のキャラが主人公でも問題ないんですけどね。

    キレイは全てえろにかかる……自分の作風を自覚している人にはきっとファンが付くと思います。これからもどうか創作を楽しんでくださいね。

    編集済
  • 自分が生まれ育った場所だけでなく、引越し先とか旅行先とかも参考になりますよね。特に「新しい場所での驚き!」って、別に異世界転生しなくても現実世界で普通に経験できることだから、そのまま異世界モノに組み込めるなあ、と思いながら作品を書いています。

    作者からの返信

    資料を読んで調べるのもいいですけど、やっぱり一番は自分で体験する事なのでしょうね。物語に起こる事を全て体験するって難しいものですが、せめて体験出来そうなものは体験した方がリアリティのある文章が書けるのでしょう。当然の話ですけど。
    だから文豪の先生とかは取材を密にされていたのでしょうね。

  • 推敲時が一番楽しいへの応援コメント

    「旅行は計画段階が一番楽しい」みたいな感じで、私はプロットを考えている時が一番楽しいです。
    推敲は「やってもやってもキリがない」感じがして、嫌いではないけど苦手です。何度も推敲を繰り返すと、結局、元の表現に戻ることもあるんですよね。また、投稿予定日の数日前とかに推敲できる時はそれなりに楽しめても「今日は投稿しなきゃ! その前に、あと3回は推敲しなきゃ!」となると、もう‥‥‥。
    だから推敲を楽しめる人は、尊敬に値します。

    作者からの返信

    私、プロットを考える時も楽しいですよ。思いつくままにイベントを書き連ねて。ただ、プロットの段階はまだ作品本編は来ていませんから、その段階では絵に描いた餅です。
    やっぱり出来たお餅を味わって調整していくのが好きなんです。そこは個人の感性の違いなのでしょうね。

    確かに推敲には切りがありません。人に言われて直すのならどこかで嫌になる気もしますけど、自分で直す時は気力のある限り直しちゃいますね。勿論直した事で逆に質が低下する事もあるのかも知れませんけど……(汗)。