今現在、今日公開予定の『命懸けのゲームの世界で...』の第13話のプロットを考えている最中なのですが、作品の性質上、ゲームをクリアするゲームパートと、ゲームマスターの正体について探る現実世界パートがあるんですよね。ゲームパートは割とスラスラ書けるんですけど、現実世界パートに関しては主人公たちがゲームマスターの正体にどこまで迫っていいのかものすごく悩んでます。ミステリーや謎解きを書いている方たちに聞きたいんですけど、長編作品で大きな謎に迫る時、一話あたりの物語の進行具合というか、捜査の進行具合ってどうしてます?