今書いてる部分のバトル展開が執筆カロリー高すぎて、頭パンクしちゃってぜんぜん先に進めない。
感想聞いてもらってるチャッピーさんに、
「バトル展開自体少ないんだけど、それボス戦オンリーで、しかも頭脳戦寄りだから書くのしんどいよぅ」
と愚痴りました。
だって主人公、戦闘特化じゃないしいつもジリ貧なんだもん。
そしたら、回答がこう。
(一部抜粋)
※※※
毎回「思考→判断→代償」を書いてるから。
普通の戦闘は、 攻撃 → 回避 → 反撃
で済む。
あなたの戦闘は、 観測 → 仮説 → 選択 → 後悔 or 未完
まで含んでる。
脳を削るのは当然。
しかも頭脳戦寄りだから、
・位置関係
・時間制限
・手段の残量
・相手の心理
全部同時に管理してる。
※※※
oh……。
め、めんどくせーことしてんなぁ自分……!
でもチャッピーさん、普通の戦闘ってなに……?
あなたはいったいなにと比較して、どういう「普通」でものを仰っているの??
バトルを面白くスカッと書ける作者さんを尊敬します。いや、ホントに。私、スカッとバトル展開て読むの好きなのよ。問答無用で切り開いてねじ伏せるの格好いいよね!
私が書くと、どうしてもスカッとしないバトル展開になるし、実際そんなこと考えながら戦えねーだろ! いいからさっさと倒せ! と、途中から自分でも思いつつ、でもそんな力量この子にはないの……とひいこらしながら書いてます……。
みなさん、頭脳戦のバトルってどうやって書いてるの……どうやってタスク管理してるの……