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装備関係とかでレベルが上っていく系の話はいいよね

 強いボスを倒す系の話って成長がキーワードじゃないですか。そう言うのを手っ取り早く表現するのに『レベルがいくつになった』とかありますけど、やっぱりただ数値が上がるだけなのは手抜きじゃないかなと思うんですよね。出来ない事が出来るようになるって言うのが大事だから、そう言う表現を意識して入れていきたいところなんですよ。

 簡単なのは倒せなかった敵が倒せるようになるとか、強い技が使えるようになるとかですよね。他には武器や防具などのレベルアップもある気がします。ゲームではお馴染みですが。そう言うのを自然にうまく取り入れていきたいなって。強い剣を手にしてかっこいい剣技を使うのは男の子のロマンですからな! 

 私の少年時代はちょうどJRPGの流行りの始めだったので、色んな武具や防具を妄想しまくりで色々と考えていましたねぇ。ただ、今の時代はどうなんでしょ。そりゃまだジャンル自体は残ってますけど、昔ほどみんなが熱中する、って時代でもないですよね? ソシャゲとか流行ってますし。ソシャゲのガチャで出てくるのはキャラでしょう? よく知りませんけど。

 時代が違うから、そう言う話を書いても響くのは同年代の人になるのかなぁ。『〇〇の剣を手に入れた!』ってなっても、多くの人にとってはふーんで終わるのかも。あ、でもそこは書き方次第なんかな。成長を感じさせる演出を駆使した話を書きたいものです。ま、そう言うのが理想と言うだけで、今それが出来ているかと言うとアレなんですけどね。

 今執筆しているバトル系の話もパワーアップ要素自体はあります。でも作者しか盛り上がっていないような……。これを読者にも一緒に盛り上がってもらえるような、そう言う描き方をしなくちゃいけませんよね。うう、どうすればいいんだろうなぁ。頂きは遥かに遠いですね……。だから挑戦する価値がある! とか何とか(汗)。

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