2:とある負けん気が強い剣士の話

・転生理由が適当

 どこに共感しろと言ってるんですか?

 理由というか、経緯が不明。なぜ主人公は若くして死んだのか。それとも病気か老衰で死んで、魂だけ少年に戻ったのか。

 典型的な「なぜ」不足。


・主人公の倫理観の欠如

 悪と決めつけたモブキャラを問答無用で◯害するというかなりサイコな主人公。

「ムカついたから◯す」って、いつの時代劇でしょうか?

 もちろん、「依頼されたから」とか「皆を守るため」とかなら少しは納得いくものですが…

 とにかく、そんな小学生未満の道徳で、誰がこの主人公に共感できるのかという話です。


・設定のガバ

「武器」に関してのルールが多いこの世界。なんか登録しないと武器が使えない(例:刀だったら切れない)みたいです。

 なるほど!でも主人公の刀は普通に切れてたし、切れない刀は鈍器として有効では!?とか、調理用具の場合はどうなるんだろう?とか、色々深掘りする要素はありました。

 しかし、作者はこれをただの「RPG的な要素」としてしか設定していない。つまり、物語に組み込まれておらず、ただの世界の仕組みになってしまっています。これは非常に勿体無いです。


・主人公のキャラのガバ

 たった今「サイコな主人公」っていうなんか幼稚園児みたいなキャラ付けがされたところに、突如主人公が感動するシーンなんて持ってきてどうするのでしょうか。

 強がっていたならまだしも、普通に冷酷な人として描かれていた主人公が、ここで急に人間ぶっても、何も共感できません。

 しかもこの後なんかハーレム作ってるし、この人格が肯定されて本当に良いのか!?ってなります。

 こんな感情がブレブレのキャラクターが主人公なんて、先が思いやられますね。


・土台がない

 やはり何度も言っている通り、どうしてその考えに至ったのか、それぞれの人はどのような信念を持って、どのように考えて行動しているのか。

 その「背景」の書き込みが足らない。それが共感性にもつながってくると思います。

 そうでなかったらただの愉快犯で人間以下の存在ですからね。


・ラノベ特有の拡張解釈、女体化、ご都合展開

 これは……まあ、その、……皆さんが親の顔くらいよく見たやつですよ……

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明日なろうはクソなろう 牧内純 @MakiuchiJun

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