第19話 互角の影
中層第三区画。
空気が重く、魔力の波動が微かに震える。
クロウは短剣を握り、呼吸を整える。
《遅延感知》《空間把握(狭)》で、ゼインの動きを頭の中に再現する。
前回の敗北と小型ボス戦での成功。
すべてが、勝ち筋を作るための情報だ。
#### 遭遇
広間の向こう側、ゼインが現れた。
動きは軽く、魔力が纏う剣が僅かに光る。
「……来たか」
ゼインの声に挑発はない。
だが、視線はクロウを正確に捉えている。
「……今回は、手を抜かない」
クロウは短く答え、距離を取る。
《微調整》で体重を整え、重心を最適化。
《蓄積変換》が内部リソースを反映し、反応速度がわずかに向上する。
#### 駆け引きの開始
ゼインが一歩前に出る。
魔力を纏った剣が閃く。
クロウはすぐに後退せず、軌道の先を読む。
・ 攻撃の速度
・ 攻撃方向
・ 攻撃後の硬直
《遅延感知》が返す情報を元に、
《微調整》で身体をひねり、攻撃をかわす。
ゼインは一瞬目を細める。
(……読むな)
ただの避け方ではない。
クロウは攻撃を誘導して情報を得る動きをしている。
#### 情報の蓄積
攻撃を避けながら、クロウは観察を続ける。
・ ゼインの剣の振り方
・ 魔力消費の兆候
・ 足の踏み込みの微妙な差
前回は見えなかったパターンが、
今は手に取るように理解できる。
《蓄積変換》が微細に反応し、次の行動への精度が上がる。
#### 互角手前
ゼインが斬撃を連続で仕掛ける。
派手な魔力の奔流が広間を震わせる。
だがクロウは攻撃に直接応じず、回避と誘導のループで消耗を最小化。
一瞬のスキを狙い、床の弱点でバランスを崩す。
ゼインも、派手な攻撃で倒すつもりだが、
クロウが巧みに立ち回るため、完全には決まらない。
互角――にはまだ届かないが、前回の差は明らかに縮まった。
#### 決着はつかず
数分の交錯の後、ゼインが一歩退く。
「……悪くはないな」
笑みはなく、わずかに眉が上がる。
クロウを見る目に、前回とは違う印象。
「手応えはあったか?」
クロウは短く息をつき、頷く。
「……あります」
勝敗は決まっていない。
だが、前回より確実に生き残り、次の手筋を得た。
ゼインは仲間と共に先に進み、クロウは距離を取りながらその背を見送る。
#### 心中の確信
壁にもたれ、息を整えるクロウ。
(……次は、もっと差を詰められる)
力押しでは追いつけない。
だが、スキルの連携と情報の活用で、互角の一歩手前まで来られた。
勝利とは、積み重ねの結果だ。
中層迷宮。
ゼイン・ヴォルグ。
そして、自分自身。
最弱判定の冒険者は、
確実に“差を埋める”戦い方を手に入れた。
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます