この世ならざるものを見る #5
この世ならざるものとして彼女が挙げた、邪神。
そんなものを森に送り込む理由など、僕が知るよしもない。
「……おそらくそうですが、理由は、わからないです」
張り詰めた空気に耐えかね、僕は話題を変えるべく必死に言葉を探す。
「触っても、いいですか?」
「……もちろんだよ」
僕は一番興味を惹かれたワイヤーフレームの書物に、そっと手を伸ばす。
密度は低いが、白い線が確かに書物の形を成している。
手で触れると、線の間にもコリジョンが存在し、掴むことができる。
持ち上げてみる。
確かに書物としての重みを感じるが、向こう側の景色は透けたままだ。
表面の質感や模様といったテクスチャデータが、全く用意されていない状態。
いわゆる「ダミーデータ」や「仮アセット」と呼ばれるものだろう。
開発のかなり初期段階で投入されたものが、何かの手違いで残ってしまったのか。
あるいは、これは単なるバグなのかもしれない。
仮のテクスチャすらないものが、この世界に投入されるとは考えにくい。
いずれにせよ、本来ならあるはずのないデータだ。
ある程度開発が進んでも修正されないのであれば、単なる内部データとして残っている可能性もある。
それが修正、あるいは削除される前に、アイリシアが偶然発見し、ここに保全したという事なのだろうか。
書物を開いてみる。
ページはめくれないものの、真ん中あたりでパカっと割れる。
しかし、開いても向こう側が透けて見えるだけだ。
「作りかけということは、いずれ完成したりするのかい?」
「それは、僕にも分かりません。でも、おそらくこのままだと思います」
こうして長い間この状態を保っているのなら、おそらくこのまま放置されるのではないか、という気がする。
「で、これは危険なものかい?」
再び、アイリシアが問う。
「それも、分かりません」
正規の品でない以上、その存在自体がこの世界にとって異物であることは間違いない。
これがあることで、最悪の場合、この世界がフリーズ――いや、崩壊する可能性だって、ゼロとは言い切れない。
「ただ……危険なものだとして、これをどう処分すればいいのか、見当もつかないですよね」
僕がそう言うと、アイリシアは深いため息をつく。
「そうなんだよ。……正直、手に余っているんだ」
ゲームであれば、不要なアイテムは「捨てる」コマンドで簡単に処分できる。
捨てられたアイテムはフィールドにドロップされ、ゲーム終了時に消滅する。
だが、ここは現実だ。
この世界にどんな影響が出るか分からない以上、安易に捨てるような真似はできない。
そもそも、ゲームを終了することができない。
「これは、もうしばらくここに置いておくことにするよ」
「その方がいいと思います」
このままアイリシアの家に置いておくことすら、本当は危険なことなのかもしれない。
でも、今まで何も起きていないのなら、下手に動かさないのが一番安全だ。
あるいは、いつか「アップデート」が適用されて、これらが正常なアイテムに変わる可能性も、万が一にはあるかもしれない。
僕は棚の上に並ぶ「この世ならざるもの」を、もう一度じっくりと眺める。
僕が今いるこの世界は、アストラル・オーブによく似た、どこか別の異世界などではない。
棚に並んだ奇妙なオブジェクトたちは、僕が「ゲームの世界そのものにいる」のだという揺るぎない事実を、静かに、しかし明確に突きつけてくる。
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