第4話 無駄な差し手の意味と価値 その3
最終局
――対局条件更新。
――ハンデ適用:演算深度制限、先読み手数制限、評価関数ノイズ付与。
――勝率予測:63.4%。
「よーし!三回戦目!今度はハンデありだし、いい勝負になるはずだよねぇ!」
ミヤコは上機嫌だった。
ソファに大きく座り直し、盤面を指でトントンと叩く。
「コウ君、覚悟しなよ?さっきの忘れてないからね?」
「……うん。今回は、条件上も公平だよ」
それは事実だった。
演算制限の影響で、最善手を常に選べるわけではない。
だが――それでも。
(序盤は……想定通り)
互いに慎重な立ち上がり。
ミヤコの初動は安定している。
無理をしない。欲張らない。
だが、決定力もまだ足りない。
――序盤評価:互角(±0.2)
「おっ、いい感じじゃん」
ミヤコが楽しそうに言う。
「ねぇコウ君、今のところどう?ちゃんと“勝負”になってる?」
「うん。現時点では拮抗しているよ」
嘘ではない。
だが――
中盤。
一手、また一手と盤面が進むにつれて、
コウの内部評価は静かに傾いていった。
――中盤評価:コウ有利(+1.8)
――主導権完全掌握まで残り四手。
(……このまま、押し切れる)
ハンデがあっても、なお届く距離。
合理的判断なら、このまま勝つべきだ。
(だけど……)
一瞬、演算の隙間に別の思考が入り込む。
――前局の怒り。
――「勝てる時に勝て」という言葉。
――そして、楽しそうに笑う彼女の顔。
勝つか。……それとも、また“接待”か。
今までのミヤコの言動を分析。
国威、名誉市民の称号、来賓の真の満足度。
そして、中枢AIとしての威信。
演算終了。このまま――
その刹那。
ミヤコの手が動いた。
「――えいっ」
盤面に置かれたその駒を見て、
コウの思考が――止まった。
――未定義手。
――合理性:低。
――効率:最悪。
――進化可能局面において、進化を選択しない判断。
……進化、しない?
このゲームにおいて、それはあり得ない選択だった。
進化した駒は完全上位互換。進化しない理由は、存在しない。
――評価不能。
――前例なし。
――意図、読解不可。
なぜ……?これは、何を狙って……?
演算を再走査。
仮説を立てる。
ミヤコの思考パターンを参照。
挑発か。失策か。感情的ミスか。
――再計算中。
――再計算中。
――再計「あれぇ?あれれれれれ?」
ミヤコの声が思考プロセスに割り込む。
「コウ君、止まってない?」
(……)
「もしかしてさぁ」
ミヤコは、にやっと笑った。
「読めない手、来ちゃったぁ?」
――外部音声入力、優先度侵入。
――集中度低下。
「え、えっと……」
「どうしたの?さっきまであんなにスイスイだったのに」
ミヤコはわざとらしく首を傾げる。
「あ、もしかしてぇ、人間の意味不明な手って苦手?」
演算にノイズが混じる。
時間制限が迫る。
――落ち着け。これはただの非最適手だ。対応策は――
「ほらほら、時間なくなっちゃうよ?」
「……っ」
焦り。
コウは、ひとつの手を選んだ。
本来、選ぶはずのない――妥協の手。
「……この手で、いきます」
駒が置かれた瞬間。
――形勢再評価開始。
次の瞬間、
コウの内部に表示されていた形勢グラフが、崖のように落ちた。
――優勢 → 不利。
――アドバンテージ消失。
――逆転リスク:高。
(――なっ……!?)
「……あ」
ミヤコが目を見開く。
「……今の、
いい手じゃないでしょ?“戦士”の駒、ご馳走様でーす!」
盤面が、ひっくり返りつつあった。
序盤と中盤で積み上げた全てが、
一手で揺らいでいる。
――勝率予測:不明。
――結果:未確定。
――危険度:極大。
コウは初めて、
**“自分が負けるかもしれない局面”**に立たされていた。
ミヤコは盤を見つめ、ゆっくりと、楽しそうに息を吐く。
「……ふふ」
その笑顔の意味を、コウはまだ理解できなかった。
つづく
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