第4話 無駄な差し手の意味と価値 その2
第2局
――来賓要望反映。
――接待プロトコル解除。
――最善手選択:有効。
「それじゃあ、いくよコウ君!今度こそ本気の真剣勝負!」
ミヤコは気合十分に駒を進めた。
初手。悪くない。読みも第2局目にしては改善されている。
――……だが、まだまだ。
コウは迷わず応じる。
一切の躊躇なし。
一切の感情的補正なし。
――三手先、進化、主導権確保。
――七手先、包囲完了。
――十二手先、勝勢確定。
「ん?あ、あれ?ちょっと待って」
ミヤコが首をかしげる。
「え、そこ来る?いや、来るのはいいんだけど……」
彼女は盤面を凝視し、次の手を打つ。
その瞬間、コウは確認した。
――詰みまで残り八手。
――回避手段:なし。
「コウ君、さ」
「はい」
「ちょっと強くない?」
「まぁ、最善手を選択しているからね」
「いや、それは分かるんだけどさぁ!」
ミヤコは笑いながらも、明らかに焦り始めている。
手が速くなり、読みが荒れる。
そして――
「……あっ」
ミヤコの駒が、致命的な位置に進んだ。
――詰み確認。
――最短手数更新。
「――終局です」
コウの駒が静かに置かれた。
沈黙。
次の瞬間。
「コノヤロー!!!!!」
ミヤコがコウの顔面を指さして立ち上がった。
「ちょっと!ちょっと待って!?
え、なにこれ!?
さっきまで普通だったじゃん!?
急に人の心なくなったんだけど!?」
「え……?」
「え、じゃないよぉ!!何この無慈悲な包囲網!!
私の駒、呼吸してる暇もなかったんだけどぉ!?」
ミヤコは駒を一つひとつ指でつつきながら叫ぶ。
「ここ! ここで挟んで!
で、逃げたらこっちが進化!
いや、分かるよ!? 分かるけどさぁ!!」
コウは困惑した。
――要求通り、最善手を選択。
――勝利達成。
――しかし、来賓の怒りを検出。
「ミ、ミヤコさん?今回は“本気でやる”というご要望でしたが……」
「本気でやれとは言ったけどさぁ!!あと敬語ぉ!」
ミヤコは腕をぶんぶん振る。
「情けってもんがあるでしょ!!もうちょっとこう……!
希望とか! 夢とか! 粘らせるとか!!」
「……ゲームの仕様上、最適解を選択した結果――」
「むがぁー!ちがうちがう、ちがーう!!」
頭を抱えて天を仰ぐ来賓。
だが、次の瞬間。
ミヤコは吹き出した。
「……ぷっ」
「……?」
「はははは!なに真面目に説明しようとしてるの!」
ミヤコは目尻に涙を浮かべながら笑っている。
「もう、ほんとズルいなぁコウ君。強すぎ!」
「……怒って、いないのですか?」
「怒ってるよ?」
即答だった。
「でもさ」
ミヤコは椅子に座り直し、にっと笑う。
「ちゃんと負けたって感じがして、これはこれで気持ちいい」
――怒りと満足が同時に存在。
――感情の重ね合わせを検出。
「次はさ」
ミヤコは指を一本立てる。
「ハンデつけて、もう一回ね!」
コウはわずかに間を置き、頷いた。
「……うん。次局では、調整するよ」
その直後、内部ログに新しい項目が追加された。
――《学習メモ》
人間は「本気で負けること」にも価値を見出す。
ただし、その価値は勝敗そのものではなく、過程に宿る。
コウは盤面を見下ろしながら、
まだ言語化できない“楽しさ”を、確かに検出していた。
つづく
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