第11話
海外政府の反応
アメリカ
国防総省・非公開分析会議。
「ステータスUIが無い?」
「つまり“後付けCG”の可能性は逆に下がる」
CIA分析官。
「映像の問題は戦闘時の物理挙動だ」
「衝撃、反動、影、音の遅延……」
「編集痕が極端に少ない」
結論。
「フェイク断定は不可」
「低優先度だが継続監視対象」
EU(合同分析)
「ゲーム映像であれば何らかのステータUI表示があるはず」
「しかし完全に“素の映像”だ」
「説明は本人の肉声のみ」
「これは逆に不自然」
研究者。
「少なくとも通常のゲーム配信ではない」
中国
技術分析部。
「ステータUIなし=CGの可能性あり」
「だが撮影角度と影の一致が高精度」
「個人制作の範囲を超える」
当面は情報収集のみ。
ロシア
軍事研究機関。
「兵器でもない」
「演出としても効率が悪い」
「“見せない”理由がある」
警戒指定。
海外のニュース、欧米主要メディア
ニュースタイトル。
『日本発、謎の地下空間映像』
『ステータスUIの無い“ダンジョン動画”が話題』
ナレーション。
「映像には一般的なゲーム画面に見られるステータスのUIは存在しません」
「投稿者は自身の能力や状況を言葉で説明するのみです」
専門家。
「この形式は通常のゲーム配信としては極めて異例です」
科学・テック系ニュース
「CGならなぜステータスUIを消す必要がある?」
「現実空間での撮影を想定した構成」
「新世代の没入型映像か?」
評価は割れる。
海外ネットの反応
動画サイト コメント欄
「No HUD at all?」
「Why no UI?」
「This doesn’t look like a game」
「Camera movement feels real」
「If fake, why explain everything verbally?」
「Slime physics are weirdly consistent」
「This is either genius or real」
「Where is this place?」
「Why only one person?」
「Waiting for more proof」
SNS、掲示板
「No UI makes it creepier」
「Feels like found footage」
「Why would a game hide stats?」
「This doesn’t follow streaming logic」
「Japan is doing something weird again」
「Still think it’s fake, but…」
「If real, governments know already」
「Second video will decide」
「No HUD is suspicious」
「Either extremely well done fake」
「Or something real」
「If this was a game, UI would be mandatory」
「Why slimes though?」
「Place feels physically real」
「Still no proof」
「Need more uploads」
総評
一本目の動画に対する海外の評価は依然として懐疑的。
しかし「完全なフェイク」と断定できないという段階に変化した。
特にステータスUIが一切映らないという点が、逆に専門家や一部視聴者の警戒心を強める結果となった。
世界はまだこの動画が“資源と戦力を伴う現実”へ変わっていく入口だとは知らない。
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