6 Windows of Dooms
さて、今までの流れを踏まえて「災いの要因を『環境・人』の2軸、失うリソースを3軸に定め、計6つのカテゴリに分類した。名付けて『6 Windows of Dooms』。
“Dooms”という響きの良さに酔いしれていたが、どうにも聞き覚えがある。アサシンではなく、あのアメリカを奔走する伝説の配達人のゲームだ。独創的な命名だと思った矢先、先人に『納品』済みだったことが判明してしまった。
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(※カクヨムでは図表が使えないので、文字列での表記をしております。分かり難くてスミマセン…)
災いの6事象モデル
「欠乏と外的要因の不整合
このモデルを、それぞれの災いの性質を表すキーワードで整理しました。
| 2軸 |
| 環境(Environment) |
場所・制度・物理的状況
| 人(Person)|
家族・職場・対人関係
| 3軸 |
| 経済(Economy)|
① 地縁的困窮←環境×経済(E×E)
(物価高、過疎地、不況地域) |
② 搾取的人間←人×経済(P×E)
(経済的DV、不平等な贈与) |
| 心理(Psychology) |
③ 閉塞的環境←環境×心理(E×P)
(同調圧力、監視社会、不潔) |
④ 感情的孤立←人×心理(P×P)
(冷笑、無関心、ハラスメント) |
| 時間(Time) |
⑤ 構造的忙殺←環境×時間(E×T)
(長距離通勤、インフラ不足) |
⑥ 献身的摩耗←人×時間(P×T)
(ケア労働、過剰な依存、連絡攻め) |
各項目の解説
① 地縁的困窮: 住んでいる場所の経済状況が悪く、個人の努力では所得が上がらない「場所の不幸」。
② 搾取的人間: 家族やパートナーに稼ぎを奪われる、あるいは他人のために浪費させられる「他者による経済的圧迫」。
③ 閉塞的環境: 物理的な景色や社会制度が自分を抑圧し、心が休まらない「メンタル・デッドゾーン」。スマホのポップアップ広告、メディアの偏向報道
④ 感情的孤立: 周囲に人はいても心が通じず、心理的な安全性が脅かされる「魂の空腹」。
⑤ 構造的忙殺: 通勤時間の長さや手続きの多さなど、仕組みによって自分の時間が奪われる「システムの犠牲」。
⑥ 献身的摩耗: 介護や育児、あるいは「断れない人間関係」によって、自分の時間が他者のために消えていく「時間の横領」。
このモデルの活用法
この6分類を「不幸(災い)のポートフォリオ」として使うことで、自分が今、何によって一番削られているのかを客観的に診断できます。
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