17話:レベリング
「『
魔術士第8階梯魔法の漆黒の焔がフロストジャイアント15体を消滅させる。相手は20レベル台後半の魔物だけど、これじゃ完全にオーバーキルだ。
『試練の塔』の攻略を始めてから1週間ほどで、サブクラスの魔術士とテストプレイが同時に25レベルになった。魔術士系クラスは25レベルになると第8階梯魔法を習得する。早速試してみたけど、当分の間は使う必要がなさそうだな。
それにしても、どうしてこんなに早くレベルが上がるのか? 理由は幾つかあるけど、まずは
『試練の塔』の救済策も大きいだろう。まずは魔物から結構な確率でポーションがドロップすること。回復魔法を使えなくても、ある程度魔物を倒せるようになればドロップするポーションで回復が間に合う。HPが減って途中で帰るようなことにならない。
『試練の塔』の救済策は他にもある。5階層辺りから『経験値+5%』の効果があるアクセサリーがドロップする。階層が深くなるとさらに経験値増加率の高いアイテムがドロップする。
『ダンジョンズ&マジック』の仕様でアクセサリーは同時に2つまでしか装備できない。だけど今の俺の経験値増加利率は+30%。結構馬鹿にできない増加率だろう。
他にも経験値を稼げる要因はある。メイとの立ち合いは今も続けている。メイが仕える女神様の恩恵で、メイと戦うだけで経験値が入る。今でも
メイとの立ち合いは経験値以上に格上の相手と戦うことで、ステータスを上手く戦わないと一撃さえ入れられないことに意味がある。
あとは俺の身体は戦乱の女神がダンジョンマスターにするために用意したモノだから、何もしなくてもダンジョンで冒険者が死ぬ度に経験値が入る……
正直レベルが高くなってからは、鬱仕様の恩恵はあまり感じない。ダンジョンで冒険者が死んで入る経験値よりも、俺自身が魔物を倒して得る経験値の方が遥かに多いからだ。
こうして並べてみると、結構たくさん経験値を稼げる理由があるな。だけど俺のレベルが早く上がる最大の理由は、自分で作ったダンジョンだから全てを知り尽くしていることだろう。
魔物の出現数にレベルとステータス、攻撃手段と与えられるダメージに付帯効果まで全部解っていれば、効率的に攻略が進められる。
テストプレイも25レベルになったから、2つ目のサブクラスが選択可能になった。俺には
だけど聖騎士は司祭魔法を第7階梯までしか習得できない。俺はテストプレイが50レベルになった時点で、3つ目のサブクラスとして
結局俺は2つ目のサブクラスとして
将来的に司祭を選択するから聖騎士を選択しなかったのに、魔術士と魔法がモロ被りの暗黒騎士を選択したのには理由がある。暗黒騎士の
さらに暗黒騎士戦闘スキルのレベルが上がると10レベルで10%、15レベルで15%と5レベル毎にHPの回復率が上昇する。ダメージを与えるだけでHPが回復すれば、他の回復手段を使う必要がなく延々と戦い続けられる!
俺はその日のうちに
『エイジ君、夕ご飯の用意ができたわ』
メイと連絡を取るためのアイテムも『試練の塔』の魔物からドロップした。『
ゲームの『ダンジョンズ&マジック』の『
だけどエディットツールで書いたクランベルクの街の設定がこの世界に反映されているから、『
ステータス画面を開いて時間を確認すると、メイに
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名前 :如月エイジ 17歳
クラス:
サブクラス:
HP 546
MP 619
STR 115
DEF 114
INT 170
RES 169
DEX 118
AGI 118
[スキルリスト]
テストプレイ 25レベル
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