概要
セガのゲームは世界いちぃいいいいいいいいいい!
セガの広告といえば、せがた三四郎、そして湯川専務。
強烈なキャラクターと自虐まで武器にしたセガの広告は、今なお多くの人の記憶に残っている。
では、セガの広告戦略は間違っていたのだろうか。
筆者は、むしろ広告としては成功していたと考える。
問題は、その先だった。
ハードを売るには「このゲームを遊びたい」と思わせるソフトが必要になる。そして、そのソフトを揃えるにはサードパーティの存在が欠かせない。
ファミコンのナムコ作品、『ドラゴンクエスト』。プレイステーションの『リッジレーサー』や『ファイナルファンタジー』。
こうした「このゲームのためにハードを買う」という力を、セガは十分に作り切れなかったのではないか。
さらにサターンは、開発側にとって決して扱いやすいハードではなかった。そこ
強烈なキャラクターと自虐まで武器にしたセガの広告は、今なお多くの人の記憶に残っている。
では、セガの広告戦略は間違っていたのだろうか。
筆者は、むしろ広告としては成功していたと考える。
問題は、その先だった。
ハードを売るには「このゲームを遊びたい」と思わせるソフトが必要になる。そして、そのソフトを揃えるにはサードパーティの存在が欠かせない。
ファミコンのナムコ作品、『ドラゴンクエスト』。プレイステーションの『リッジレーサー』や『ファイナルファンタジー』。
こうした「このゲームのためにハードを買う」という力を、セガは十分に作り切れなかったのではないか。
さらにサターンは、開発側にとって決して扱いやすいハードではなかった。そこ