3-4 言葉にならない会議

 美術室の中央に、長机を三つ並べて輪を作った。

 集まったのは、美術部、写真部、AIアート部の代表と副部長数名。

 放課後の柔らかな西陽が、ガラス越しに机をゆっくり照らしていた。


 誰も、最初に口を開こうとしなかった。


 それぞれが、それぞれの想いと立場を抱えていた。

 “何をどう話せばいいのか”──その問いが、部屋に充満していた。


 「……じゃあ、始めましょうか」


 結城駿介の声が、その空気を割った。

 彼はカメラバッグを机の横に置き、静かに続けた。


 「合同制作の話。テーマとか、スタイルとか、まず“可能性”から共有しませんか」


 「AIアート部としては、インタラクティブ展示が最も実現性があります」

 天野蓮が、データ端末を開きながら言った。

 「観客の反応を読み取り、提示するイメージを変化させる──“参加型の芸術”の方向で進めたい」


 「つまり、“反応によって意味が変わるアート”……ってことですよね?」

 美術部の西野が確認するように言う。


 「でも、それって“自分で感じ取る”っていうより、“誘導される”感覚になりませんか?」


 「それ、前も議論になったね」

 駿介が頷く。

 「“受動的な鑑賞”を越えたいんだよね、俺たちとしては」


 真央は、そっと声を挟んだ。


 「……“見る”って、受け取ることだけじゃない。

  自分の中で“何かに変換する”時間も、アート体験の一部だと思うんです」


 その言葉に、蓮のまなざしが静かに向けられた。

 目は合わなかったけれど、言葉の行き先を真剣に聴いているのがわかった。


 「だったら」

 蓮がゆっくり言った。

 「AIが“問い”だけを提示し、観客が“意味”を選ぶ構造はどうですか?」


 「問い、だけ?」


 「はい。たとえば、AIは“にじんだ記憶”という曖昧な概念を提示する。

 それに対して、観客が写真を選び、絵に触れ、そこから自分なりの意味を編み出す。

 僕らは、意味を“提供”するんじゃなく、“生まれる空間”を設計する」


 誰もすぐには返事ができなかった。

 でも、その静寂は“拒絶”ではなかった。

 むしろ、深く響いた提案に言葉が追いついていないという空気だった。


 「それって、逆に面白いかも」

 駿介が口を開いた。

 「ピントをぼかす。明確なストーリーを語らない。

  でも、“何かが残る”仕組みをつくる……ってことだよね」


 真央は、筆記用具を持ったまま、そっと呟いた。


 「……それ、絵にもできそう。

  にじみや曖昧な線で、“誰かの記憶に触れる”っていうテーマで」


 佐久間が、感心したように肩をすくめた。

 「意外と……やれそうだな、これ」


 誰もが、はっきりとした答えを持っていたわけではない。

 ただ、“問い”の輪郭だけが、机の上にぼんやりと浮かんでいた。


 それで、十分だった。


 言葉は、足りなかった。

 けれど、共有された沈黙こそが、いまのこの合同チームにとっての第一歩だった。


 このとき、誰もはっきりとは気づいていなかったが、

 この日を境に、三つの部活は“ひとつの作品”を作りはじめていた。


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