第5話 訪れる変化
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戦闘終了
スキル〔指揮〕を取得した。
〔指揮〕のレベルが2上昇した。
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〔
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とりあえず、俺の魔力がなくなるまで繰り返した結果がこちら。
ざっと10回ぐらいやったきがした。
このことからわかるのは俺の魔力が多いのか、ゴーンの召喚に使う魔力が少ないのかわからないが、効率はものすごくいいということだ。
そしてゴーンが新たに〔筋力増加〕というスキルを取得した。
このスキルを取得してからあいつに与えるダメージが増えたので、おそらくSTRを増やすパッシブスキルなのだろう。
今更だが、このゲームはメニューから自分のステータスを確認する方法はない!
しいて言うなら自分のHPを確認できるくらい。
ならばどうやってステータスを確認するのか。それは街で買える鑑定の
結構不便なシステムだなぁと思うのは俺だけではなかったらしく、元は鑑定の宝珠だけで
まぁそれでも不便なことには変わりないけどな!俺みたいに街にいなくて
そしてさらに今更だがこのゲームはオンラインゲームである!オフラインではない!こんなランダムしかないゲームがオンラインはもはやギャグだろう。
「まぁ、今更文句を言っても仕方がないか...」
『ん?なにか言ったか?』
「いやなんでもない。〔
『ギヒャヒャ!』
〔指揮〕のスキルを取得してから召喚が完了する前に命令することもできるようになった。ありがたいっちゃありがたいけど正直現状じゃあんまり使い道はない。
あと変わったことと言えばあいつがどこを殴ればダメージが良く通るとかをゴーンに教えるようになった。
それ以来俺が命令しなくてもよくダメージが通る箇所...頭とか首を狙い始めた。
ステータスは変化しないって書いてあったけど戦闘AIは学習するんだなぁと思った出来事だった。
『考え事してるとこ悪いけど終わらせていいか?』
「ん?ああいいよ」
『そんじゃ降参っと』
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戦闘終了
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「お?」
『ん?どうした?』
「どうやらゴーンが種族変化できるみたいだ」
『早いな。さすが進化と変化が起きやすい種族ナンバーワン』
「ただこれって...変化させた場合って進化先とか変わるかな?」
『そりゃ変わるだろう。
「んー...」
さてどうしようか。
まぁとりあえず変化先の一覧見てみようか。
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選択可能な変化先一覧
・
・
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今でてるのはこの二つ。
詳細も見てみるか。
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普通の
攻撃力が高く、狂暴だが、魔法防御が普通の
〔格闘〕スキルを取得していれば変化可能。
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普通の
〔格闘〕のスキルを取得していれば変化が可能だが、その場合〔格闘〕スキルが〔蹴術〕スキルに変化する。
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比べてみた感じ、どっちも魔法には弱くなるかな?あとは
「なぁなぁ、あんたはどっちは種族変化させるならどっちがいいと思う?」
『まずどういう変化をするのかを教えてくれよ』
「
『ふむ...その二つなら
「そうなの?」
『ああ。そのふたつは確かに近接戦闘では
「あーなるほど。確かにどっちにしろ魔法には弱くなるのか。じゃあ今しなくてもいいのか」
『ああ。まぁ、あくまでも決めるのはバーダスだ』
「うーん...どうしようか」
さて、あいつからも話を聞いてみた感じ、そのままでも問題なさそうだが...よし、ダイス振るか。
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1d3→3(
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さて、ダイス振った結果、
「とりあえず、ダイス振った結果、
『そうか...まぁ、その結果に満足しているならいいんじゃないか?それに...その種族なら運が良ければここの看守にも勝てるだろう』
「そうなの?それならこれにしてよかったかも」
そんなことを言いながら、メニューを操作して、ゴーンを種族変化させる。
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カードを取り出してお待ちください。
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言われたとおりにゴーンのカードを取り出してみると、ひとりでに手から離れて地面近くに浮かんだ。
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〔
召喚する対象は種族変化先を指定してください。
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「さて...〔
スキルを使用すると普段より多い量の魔力が体から抜けていき、地面に五芒星の魔法陣が描かれ、カードと魔力が溶け合って魔法陣に吸収されていった。
完全に吸収し終わると、魔法陣からいつもより筋肉質で足が発達している
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種族変化に伴い〔格闘〕スキルが〔蹴術〕スキルに変化した。
職業に就いたことにより職業の固有スキル〔敏捷増加〕を取得した。
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「成長したなぁゴーン」
『ギャヒャ!』
『
「もちろんだ」
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〔蹴術〕
〔格闘〕スキルが変化し足技へ特化したスキル。
〔格闘〕スキルのレベルやアーツは引き継がれない。
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「ん?なぁなぁ、アーツってなんだ?」
『アーツってのはスキルのレベルが一定まで到達すると取得するものだな。バーダスが持っているのだと〔
「はぇー。けど10ってだいぶ先だなぁ」
『普通ならその辺の
「俺は普通じゃないと」
『少なくともここは普通の環境ではない』
「...それもそうか」
さて、さっきの説明じゃあ召喚された
「さて、じゃあ種族変化も終わったし...一回行ってみるか」
『お、いいんじゃないか?まぁ無理だった場合は...まぁ頑張れ』
「適当だなぁ...まあいいや。ここまで付き合ってくれてありがとうな」
『気にすんな。時間をつぶせるくらいにはおもしろかったさ』
「あんたはどうするんだ?」
『まぁバーダスが出れたら俺も出ようかな』
「あーじゃあまた会えたら名前教えてくれよ」
『ん?今じゃなくていいのか?』
「今更じゃない?だったら次あったときの方が俺はいいな」
『まぁそういうならそうするか』
「じゃ、行ってくるわ」
『おう。がんばってこい』
そのような会話をして牢屋の扉を開ける。
さて...現在のレベルは9。対してこの【獄牢】の平均レベルは35。
あまりにも絶望的だが...まぁやるしかない。
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