エピソード49

参加者からの提案に基づき、ロボットキャラクターのカスタマイズは、パーツを組み合わせる形で行うことに決定。これにより、基本的な形状は維持しつつ、グラフィックに与える影響を最小限に抑えることができる。


夜景や星空の美しさについて意見が集まり、特に星空の中での浮遊感を強調するアイデアが支持を得た。動作の角度を変えることで気分転換が図れるため、飛行中の体験を豊かにすることが期待されている。


プレイヤーが自身の持っている音源(CDなど)をゲームに取り込むことができる機能を設ける提案がなされた。これにより、個々のプレイヤーが好きな音楽をBGMとして使用できるようにする。


特殊技やコンボシステムの導入が決定。これにより、戦闘が戦略的に楽しめる要素となり、プレイヤーに新たな挑戦を提供する。


探索要素については、基本的なゲームには必要ないとの意見もあったが、後から追加可能なコンテンツとして提供するアイデアが採用されることに。これにより、興味があるプレイヤーには追加で楽しんでもらえる仕組みを用意する。


Spotifyなどのストリーミングサービスにある音楽をゲーム内で使用可能にすることで、プレイヤーの音楽体験を広げることに合意。これにより、より多様なサウンド環境を提供できる。


会議では、ロボットキャラクターのカスタマイズやグラフィック、音楽、格闘システムについて具体的なアイデアが出され、参加者全員が積極的に意見を交わすことで、企画の方向性が明確になった。次回の会議では、これらの修正点を反映した新たな企画書を元に、更なる意見交換を行う予定とし、参加者には引き続きフィードバックを求めることが確認された。

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EchoWorksGame X EXHIBITIONS 紙の妖精さん @paperfairy

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