エピソード48
会議
「アクア・エスケープ 空海の探求」企画に対して、参加者から意見を収集し、改良や付け足しのアイデアを出し合うこと。企画書をもとに、このプロジェクトの背景や目的を簡単に説明。参加者に自由に意見を出してもらうことを伝えた。
A 「空中と水中の戦闘は面白いが、キャラクターのカスタマイズ要素をもっと強化した方がいいかもしれません。プレイヤー自身がどんなロボットスーツにするかを選べると、さらに没入感が増すと思います。」
B 「グラフィックの美しさに関して、夜景や星空の中でのプレイも魅力的だと思います。昼と夜で見えるものが違うと、探索の楽しみが広がります。」
C 「音楽や環境音について、サウンドトラックにプレイヤーが選べるオプションがあれば、個々の好みに合わせられるので、もっと楽しめると思います。」
D 「格闘の要素があるなら、コンボや特殊技のようなスキルシステムを取り入れるのも良いかもしれません。戦闘がより戦略的になり、プレイヤーが自分のスタイルを見つけやすくなります。」
E 「探索要素を強化するために、隠されたアイテムやミッションを追加することも検討してみてはどうでしょうか?これにより、プレイヤーがより長くゲームを楽しむ理由が増えます。」
美しいグラフィックに癒しの要素を取り入れる提案が多く、季節や時間の変化の影響を強調することで、リプレイ性が増すとの意見があった。
キャラクターやロボットスーツのカスタマイズの強化、さらに武器や特殊能力のアップグレードを考慮することで、プレイヤーの満足度を向上させる。
環境音やBGMの選択肢を増やし、プレイヤーが自分の好みに合った体験を作れるようにする提案が多く挙がった。
参加者の意見をまとめ、改良案を企画書に反映させることを確認。次回の会議で改訂版を発表する予定とし、参加者には引き続き意見を募集することを伝えた。
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