対怪人戦闘魔法少女 〜ハードコアな世界を生き急ぐ短編集〜

ねむい眠子

お礼なんて言わないで、良心が痛むから

①波濤は渇きを癒せない

 魔法少女クレイヴ・エイドは、自身の太ももに千枚通しを突き立てた。

 よく言えば年季の入った、悪く言えば不衛生な凶器は、変身前から携行している私物だ。

 背筋を這う悪寒と、太ももに熱い電流じみた痛みが伝う。しかし彼女の見立てでは、不十分だった。

 千枚通しは何度も何度も肉を抉り、動脈に

到達する。

 熱い血の飛沫しぶきを受けて、クレイヴの嗜虐しぎゃくが冷める。

 深追いをしても、手間がかかると彼女は判断した。

 クレイヴ・エイドは、右手をかざす。血濡れた手を見つめて、彼女は言った。


 「応えて、シレーヌ・セラピー……!」


 空気が揺らぎ、泡沫うたかたとともに現れたのは一本の杖だ。

 杖の片側には舵輪だりんが、もう片方には鋭い杭があしらわれている。

 クレイヴは杖を得ると、地に突き刺した。その衝撃で、舵輪が軽快に回転する。

 あたり一帯が紺碧こんぺきの光に包まれて、魔法陣を成す。

 これこそが、クレイヴ専用の武器にして最大の魔法。すなわち、治癒である。


 クレイヴを取り巻く魔法少女たちは、みな意識がない。

 中には上半身と下半身が分かれた少女もいる。

 怪人のるつぼと称される、宝来区たからぎくにおいては珍しくもない光景だ。

 この地区で戦う魔法少女の戦死率は、非常に高かった。


 しかし、クレイヴが前線に出るのは珍しかった。

 年に一度起きるかどうかの大規模な戦闘により、現場は混乱していた。

 

 幸いなことに、クレイヴの治癒魔法は非常に優れている。

 魔法陣に入った魔法少女であれば、複数人同時に治療ができる。

 加えて治療時間を短縮する術も心得ていた。

 治療に要する時間は、怪我の程度が軽い者に合わせて設定される。

 たった一人でも軽傷者が――たとえば太ももに穴が空いている程度ならば。この場にいる魔法少女全員の傷は、十五分程度で回復できる。

 ゆえに彼女は、ベテラン枠の魔法少女たちの蘇生を任されていた。


「〜〜♪」


 鼻歌まじりで、クレイヴは舵を取る。歌っているのは、『小さな世界』だ。

 彼女にとって、治療は船旅だった。


 シレーヌ・セラピーは、舵の重さによって治療の進行度を知らせる。

 今回のには、ゆくゆく嵐が訪れると彼女は予測していた。

 不可視の海は荒れ狂い、クレイヴの舵を妨害するのだ。そうでなければ、落命らくめいをくつがえす奇跡なんて起こせないからだ。

 

 落ち着いた様子で、クレイヴは舵を取り続けた。こう見えても彼女の魔法少女歴は、二十年を超えている。

 彼女には、周囲を見渡す余裕さえあった。

 

 隻腕となった魔法少女の肩からは、骨と筋膜が生えてきていた。

 上半身と下半身が分かれた魔法少女は、切断面から肉の糸が伸びて互いを引き寄せている。

 失血死寸前だった魔法少女であれば、顔色に血が戻りつつあった。

 クレイヴの太ももの傷も、とうに塞がっている。アザと化した傷跡は、むず痒い熱を帯びながら肉が作られている。

 舵を右に切りながら、クレイヴが足をかいている時だった。

 

「ここ、は……」


 か細い声に、クレイヴは振り向いた。

 目が合ったのは、緋色の和装姿をした魔法少女――スパーク・ブロッサムだ。

 クレイヴの記憶によれば、ブロッサムは頸椎けいつい損傷をともなう攻撃を受けている。にもかかわらず、ブロッサムは上体を起こそうとしていた。


「動いちゃダメよ、また骨が折れちゃう!」

「……イーブンプロミスは?」


 うつろな目つきでブロッサムは問う。

 イーブンプロミス。今回の戦闘のきっかけとなった、忌まわしき怪人である。


「あと、どれくらい待てば……また?」


 スパーク・ブロッサムの額には、脂汗が浮いている。

 クレイヴは、痛ましく思いながらも困惑していた。治療中に話しかけられることなんて、今までなかったからだ。


「怪我が治ったら、情報共有してあげる。今はおとなしくを楽しむことが、キミの仕事だよ」


 クレイヴは、笑顔を取り繕った。慈悲深く、優しさと余裕をまとった清らかな笑みだった。


「ジャンキーナイト……、ヒロイックハート……」


 前線に置いてきた仲間の名をつぶやきながら、ブロッサムは気絶する。

 彼女のうわ言は、やがて深い寝息に変わった。


 クレイヴがホッとしたのも束の間。

 舵は、一気に重みを増した。


「――来る」

 

 クレイヴには、そのつぶやきが遠く聞こえた。代わりに、生々しい幻が迫る。

 吹きすさぶ風の音。雨とも波ともつかない飛沫しぶきの冷たさ。海底から巻き上げられる、磯の香り。


 魔法には、必ず代償が必要である。魔法少女も怪人も関係ない、絶対のルールだ。

 便利な魔法であれば、求められる代償も恐ろしくなる。

 クレイヴの場合、誤った舵を切ると魔法少女が瀕死に戻るリスクが課せられていた。

 しかし嵐だけでは、舵取りの妨害には

 

 地に伏す仲間たちの息は、穏やかなものに変わった。

  クレイヴの刺傷ししょうも、完治に近づいている。

 舵輪の重さを踏まえると、九分ほど耐えればは終わるだろう。

 彼女の見立てに、狂いはない。だからこそ、


 クレイヴは、舵を切る速度を遅らせた。

 ほんのわずかな間だった。なのに、舵は軽さを取り戻す。

 クレイヴの太ももに、痛みが走る。治りかけていた傷が、叫ぶように存在を主張している。

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2026年1月17日 18:00
2026年1月18日 18:00

対怪人戦闘魔法少女 〜ハードコアな世界を生き急ぐ短編集〜 ねむい眠子 @tokekoro

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