概要
史実を知る男が、史実にない未来を選ぶ。
戦国ゲームを完成させた32歳の開発者・芳樹は、1530年の京都で修行する少年僧・栴岳承芳として目を覚ます。
六年後には花倉の乱。その先には桶狭間と今川家の滅亡が待つ。だが、史実と違う縁を結んだ瞬間から、ゲーム制作で調べた知識は頼れる答えではなくなっていく。
武田晴信を生かすか。北条との盟約をどう守るか。敵の家と領民を戦後にどう扱うか。未来を知るだけでは決められない選択を重ね、承芳は今川義元として、史実の先へ進む。
六年後には花倉の乱。その先には桶狭間と今川家の滅亡が待つ。だが、史実と違う縁を結んだ瞬間から、ゲーム制作で調べた知識は頼れる答えではなくなっていく。
武田晴信を生かすか。北条との盟約をどう守るか。敵の家と領民を戦後にどう扱うか。未来を知るだけでは決められない選択を重ね、承芳は今川義元として、史実の先へ進む。
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