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空母の影 続き

A3マップ仕様(エリア移動)

A3縦推奨。輪郭は抽象化(手描きでも再現容易)。
エリア構成(例)

沖縄本島エリア(Naha Base)
宮古海峡エリア
南大東島東方エリア
沖ノ鳥島北西エリア
フィリピン海北西エリア(“ポケット海域”)
太平洋東方エリア(広域機動)
沿岸補給ライン(中国側の外洋補給抽象)
気象ゾーン(天候ダイス置場)


トラック類(盤面右側縦配置)

テンション・トラック(0–9)
エビデンス・トラック(0–5)
ターン・トラック(1–8)
ROE段階(日本):0(監視)→1(警告)→2(強い警告+距離維持)→3(危険回避行動)→4(接近阻止)→5(武器使用許可“未使用”の閾値)。
訓練強度(中国):0(低)→1(中)→2(高)→3(極)=離着艦枚数ボーナス。

4. セットアップ

テンション:2、天候:曇で開始。
中国側:遼寧を「フィリピン海北西エリア」に配置。護衛3隻を同エリア。J-15×3を艦載状態、×3を出撃可能状態に。訓練強度=2(高)。
日本側:F-15J×2を那覇、×2を宮古海峡へ。E-767、P-3Cを沖縄本島に。ECM/ESM×1を宮古海峡へ。エビデンストラック=0。ROE段階=1(警告)。
カード:両陣営共通デッキ。各ターン開始時に5枚ドロー(上限手札7)。ジョーカーは戻さない(1度きりの強イベント)。


5. シークエンス・オブ・プレイ(各ターン)

天候判定(♣クラブを1枚捲り、黒なら維持/赤なら変化。♦なら視程+1、♥なら報道が天候を“穏やか”と演出→偵察に−1)
イニシアチブ(両者1枚公開。数値高い方が先攻。絵札=外交介入:♥絵札なら日本側先攻、♠絵札なら中国側先攻)
行動フェイズ(先攻→後攻)

手札から2枚までプレイ:

♠:出撃/要撃/機動/ロックオン試行
♣:ECM/ESM/探知・識別/対電子戦
♦:偵察/証拠化(写真・電波・軌跡)→エビデンス+1
♥:抗議/声明/広報(中国)/世論(日本)。テンション±1


発着艦:中国側は訓練強度に応じ、ターン毎にJ-15を最大2編隊発着可。
給油:日本側は♠か♣の偶数カードでKC-767を使用、F-15J1編隊の行動を1回追加。


衝突/ロックオン判定(距離帯にいる航空ユニット同士)

中国側が♠を出しロックオン宣言→日本側は**回避(♠)/ECM(♣)/記録(♦)**から1つ選択。
判定:

攻:♠数値+訓練強度(0–3)+距離修正(近接+2/中距離+1/遠距離0)
防:日本側の選択(回避=♠数値+AEW支援+天候修正、ECM=♣数値+ECMユニット、記録=♦数値+E-767在空)
攻>防:ロックオン成立→テンション+1。日本側が記録成功ならエビデンス+1。
防≥攻:不成立。中国側は訓練強度−1(“手順に手こずる”演出)。

外交ステップ

日本側が♥を使用し抗議:テンション−1(ただし直前にロックオン成立していた場合は±0:効果相殺)。
中国側が♥を使用し広報:次ターンの訓練強度+1(最大3)。


ターン終了:テンションが7以上なら偶発チェック(ジョーカーを引く。赤=緩和−2/黒=エスカレート+2)。


6. 重要ルール
6.1 探知・識別(ESM/AEW)

日本側が♣を使用しESM:同一エリアのJ-151編隊の火器管制モードを事前に察知(次のロックオン判定に+1)。
E-767在空で識別成功(♦):ロックオン成立時に自動でエビデンス+1。

6.2 ロックオン & ROE

ロックオンは武器使用の前段階。ゲームではテンション上昇の主要トリガー。
日本側のROE段階はテンションに連動:

テンション3以上で段階2、5以上で段階3、7以上で段階4。
段階5は到達しても武器使用は不可(このゲームの“現実的な落としどころ”:撃たずに抑止)。


ROE段階が高いほど、日本側の回避判定に+1/警告手順を1回無料使用。

6.3 訓練強度と発着艦(中国)

訓練強度が高いほど、♠のアクションに+1。
**高強度(2)**以上で、ターン終盤に“疲労ペナルティ”:天候が悪化していると−1(運用の難しさ再現)。

6.4 証拠化(日本)

写真(♦)・電波(♣)・航跡(♦)の3系統を合計5点集めると、外交ステップで−2の強抗議(国際的訴求力)。
エビデンス5に到達すると中国側広報の効果を1ターン無効化(海外メディアが反証を大きく報じる演出)。

6.5 ジョーカー(偶発)

黒ジョーカー:事故寸前(近接距離にいた航空ユニット双方は次ターン行動−1、テンション+2)。
赤ジョーカー:緊急緩和(両陣営が♥1枚を無償プレイ。テンション−2、訓練強度−1)。


7. 勝利条件

日本側の勝利:

エビデンス5に到達しつつ、ゲーム終了時テンション<6。
あるいはロックオン成立回数を3回以下に抑制。


中国側の勝利:

ロックオン成立5回以上、かつ訓練強度を**2(高)**以上でゲーム終了。
あるいは日本側のエビデンス≤2で終了(広報戦が奏功)。


引き分け:テンションが6–7で、ロックオン成立4回・エビデンス3–4のとき(“管理された緊張”)。

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