日々、いろんな作家さんの素敵な作品を、亀並みの速度ながら読ませていただいてます。
ストーリーはもちろん、キャラに引き込まれる瞬間が多くてですね。
この子、可愛いなぁとか。
そのセリフ、ずるいなぁとか。
なるほど……そう見せるんだって感心したり。
気づけば、好きなキャラがどんどん増えていて。
セリフの端っこで、視線の向こう側で、ふとした間で、
「あ、この子……生きてるな」って思わされる瞬間がたくさんあって。
──で、ふと考えてしまったんです。
「みなさん、どうやってキャラ作ってるんだろ?」って。
性格? 属性? 関係性? 容姿? ステータス?
それとも「こういうセリフを言う子にしたい」とか?
私の場合は、よく“モチーフ”から入ります。
風の子なら、
そよ風みたいに寄り添ったり、
一陣の風のように刺さるようなことを言い、
ときに嵐のように場を引っかき回していったりする。
火の子なら、ふつふつと滾る熱。
燃え上がるような衝動。焦がすような想い。
そして、ぬくもりでそっと隣で包み込んだりする。
イルカみたいに人懐っこくて、冗談まじりに懐に入ってきたり、
スズメバチのみたいに突然距離を詰めてきたり。
そういう“感情の動き”や“行動パターン”を、モチーフの感覚に沿って描いていくことが多いです。
(例:風力型イルカ🐬、火力型スズメバチ🐝)
でも一方で──
あえて“抽象的な”モチーフを背負わせることもあります。
「そこに在るのに、届かない」
「見えているようで、見えていない」
「本質は輪郭の外にある」
そんなキャラは、他のキャラの視点を通して立ち上がってくる。
同じ存在でも、見る人によって印象がまるで違っていて、
だけど、そこにちゃんと“いる”気配だけは揺るがない。
(例:概念型あんた何者?)
そういう存在に、どうしても惹かれてしまいます。
そしてもうひとつ、私が特に大事にしているのは「視点の癖」。
たとえば──
同じ出来事を見ても、
“自分を軸に見る子”は「どう思われたか」に焦点を当てるし、
“他人を軸に見る子”は「相手はどう感じただろう」と思考する。
その子が、世界をどの角度から切り取っているのか。
何を見逃し、何を過剰に拾って、どう解釈するのか。
“どんなふうに間違えるのか”──それすら愛しく思えるくらい、その子の主観を通して物語が歪む瞬間が好きで。
言うなればキャラの“視点の癖”で物語をなぞる感じです。
結果、キャラは勝手に動いてくれるようになるし、
気づいたら勝手に恋してたり、怒ってたりする。
……というか、
こっちが動かしてるつもりで、
だいたい連れてかれてるの、こっちなんだけど。
ちなみに、
可愛いのか、かっこいいのか、それすらもキャラ自身の偏見に任せる始末。容姿設定すらなかったりします。
あってもせいぜい寝癖か、目が据わってるかくらい。
みなさんのキャラたちは、どんなふうに生まれてきますか?
どうやって動き出してくれますか?
ビジュアル派の方も、行動派の方も、セリフ派の方も──
キャラ設計の話とか、ちょっと聞いてみたい今日このごろです。
よければ、そっと覗いていってください。
📘『白鯨と翼』──風力型イルカ🐬の話
https://kakuyomu.jp/works/16818792436642656955📕『揺れて、』──火力型スズメバチ🐝の話
https://kakuyomu.jp/works/16818792436652880624