ゲームプレイのデータが長くなったので、これをプロットに3話構成ぐらい余裕かなと思ったら、あっさりクリア。
どこまで行けるかと20話構成にしたら延々と同じのを繰り返して終わらなくなった。
でも、プロット作るのにプログラムが数秒で、30分のAIの作業で6万字はやばい。
しかもプロット無視しまくり。
これを投稿するのはやめておこう。
異世界ファンタジーのゲームを作ったらどうなるんだろう。
ボスとかいなくて、永遠にやるタイプのゲームだったら、一日の作業が1分で2000字書けてしまう。
面白いかと言われたらだめだと思うけど、生きている限り永遠に執筆できる。
プロット生成プログラムとAIの組み合わせは反則だ。
毎回違うプロットが出来上がるからね。
こんなの流行ったら馬鹿らしくて執筆できない。
恐ろしい気がする。
ゲームの完成度を徐々に上げていくのは簡単だ。
イベントを追加し続ければ良い。
プロットのマンネリ感は限りなく薄くなる。
やばすぎる。
すぐ下のリンクが生成物、だんだん良くなっている気がするので最新話からどうぞ。
https://kakuyomu.jp/works/822139842969489662やっていることの解説はこっち。
https://kakuyomu.jp/works/822139842605541209