第8話 専門と昔話と生業と
森羅は魔法の第五世代、科学は第5・5世代、様々は近寄るのが精一杯。
二つの争いは様々に第三期の課題。
森羅の世代は第四世代の覇者、魔法は第二世代の覇者。
強硬派全員は世代間格差を埋めれない、邪霊機、死霊機はマスター&スレイブ世代はこえるも、対マスター&スレイブ世代の解呪ができない。
魔法の第三世代はステルス、第3・5世代は対ステルス世代、この壁を超える毎回の努力家、ギルドレイブンは第四世代は普通。
世界中はマスター&スレイブ世代は普通、セイントは第4・5世代は普通。
邪霊機、死霊機は第四世代はできる当たり前、だが絶対値を叶える第三世代、第3・5世代を埋めれない。
下位のスマホ型兵器は第四世代は普通、だが敵は使えない、善くも悪くも森羅は世代を定める、この世代間格差を必死に埋める努力家しかない世界。
森羅の生み出した軍用創造系魔法、召喚系魔法、攻撃魔法、弱体化魔法、変化魔法、数学魔法は第四世代は普通、第4・5世代は数学魔法が叶える。
第五世代の総合化の時代の流れ、邪霊機、死霊機は世代間格差の絶対値に苦しむ。
この克服した側は第四世代に至る、第4・5世代は埋めれないジレンマ。
第4・5世代は解呪の時代、セイントの日常、ダークセイントは埋めれないジレンマを抱えた。
光の教団側はセイントの日常、この解呪の時代は様々に解呪する。
またセイントは開祖に勧められ召喚系魔法をもつ。
反強硬派側のマジシャンは第四世代は普通、できない奴がおかしい、この見習いは普通の扱い。
邪霊機、死霊機は世界中の反強硬派側に挑む、魔法の世代間格差を埋める努力家の為に死を受け入れる。
魔法は実力主義、世代は実力、この絶対値を叶える世代に挑む。
この戦いにマジシャン、セイントが出る、展開はマスター&スレイブ、邪霊機、死霊機はマスター&スレイブを展開する。
森羅は解呪に解く、セイントは解呪に解く、マジシャンはマスター&スレイブに命令、世代の絶対値を叶える死を受け入れる代わりの荒行を歩く。
敵味方は世代間格差を埋めれない絶対値を叶える究極の壁。
邪霊機、死霊機は挑む毎回、ダークセイントは挑む毎回、この範囲にダークセイントの部下のダークモンクが出る。
ダークモンクは対マジシャン、対セイントに生まれた。
闘争は毎回、足した毎回、ダークモンクは足した毎回、この死を受け入れる代わりの荒行。
森羅によって第四世代は普通、第4・5世代のセイントは普通。
第五世代は頂点の争い、他は来ない。
邪霊機、死霊機、ダークセイント、ダークモンクは第三世代、第3・5世代を克服した証に活動可能。
また強硬派側のマジシャンは挑む。
魔法を操る絶対値が世代の全てを克服する為に足した。
歴史家は強硬派側は世代を埋める為に死を受け入れる代わりの荒行と書いた。
森羅は元々の世界に単機に出撃、魔法の第五世代が無双、元々の世界は科学専用、抵抗力は欠片もない、死を待つだけ人生。
小世界は破滅、頂点の第五世代に殺戮を食らう、味方の強硬派側は第五世代はいないと返答、魔法の頂点に兵器は壊れた毎回。
盗みが取り柄の独学の秀才は第五世代の総合化に耐える大前提のマジシャンとセイントの頂点、科学専用の人々はひたすらに死んだ。
邪霊機、死霊機、ダークセイント、ダークモンクは第五世代に挑む荒行をする。
この絶対値を叶える究極の頂点に強硬派側のマジシャンは挑む。
最強の頂点はひたすらに殺戮、邪霊機の全員が神と呼んだ。
また放つメテオストームの嵐、禁呪に属した即死の雨の嵐、また天候制御。
ひたすらの荒行、究極の道、また異端児の頂点が神に挑む。
100日戦争と呼ばれた森羅の殺戮、理論上に魔法は魔法が勝る、科学は勝ち目はない。
異端児の頂点はECMメーカーにロックオン不可能、対ECM機能に劣る為にダメージを与えれない。
ホーリーナイト下位は3重の鎧大前提、ダメージは最低限に一万ダメージ、様々な攻撃力は限界値、異端児の頂点はマニュアルに重力砲を発射、だが森羅の鎧に打ち負けた。
森羅は光の戦いの神の最高司祭、厚い信仰心は様々を防ぐ。
第五世代の毎回、マスター&スレイブに生み出したゴーレムのグラップラー1000体、召喚系魔法に生み出した魔獣。
頂点の殺戮、この強硬派側は第五世代を恐れた。
100日戦争後、森羅の元々の世界は黙る。
森羅はダークモンクに対抗したモンクを生み出す、対マジシャン、対ダークセイント、対ダークモンク、対邪霊機、対死霊機に長けたパイロットタイプ。
モンクは世界中が採用、教団側は採用。
モンクは一切を許可、範囲の対を叶える全てを使う。
モンクは大前提はグラップラー、この為に宿命のパイロットタイプ。
パイロットタイプの大前提、森羅の元々の世界の人々はダークモンクを受け入れる。
究極の頂点が神と呼ばれた理由、科学の異端児の頂点はダメージの計算は最低限の3重の鎧をこえるも、森羅のパイロット能力は3重の鎧を強化、重力砲の一発を打ち消した。
ホーリーナイト下位が嘘みたい、究極の頂点を歩いた為に頂点が神に挑む荒行の世界。
第五世代は神の名前、至る以上は神と記録され、この究極の頂点が挑む。
森羅は単機に1001を出す、百鬼夜行に100を足す、どんな理不尽より理不尽。
実弾をばらまくしか能がない人々は抵抗力がない、ひたすらに死んだ。
森羅は第三期の天才、どんな理不尽より理不尽を尽くす。
開催日は定期的、この忘年会と婦人会は魔窟専用、このお姫様同盟、令嬢連合、武官の食事会、友人が貴重。
森羅は開催日は出ない、また教育から教え子が多い、盗みは秀才、通じないレベルは瞬殺する、森羅の大ボーナスは先代の支援用、森羅のダメージの1000無効化の大ボーナスは下手なダメージが足りない。
また森羅は部下全員と同じ異性殺しのボーナス、この為に異性の女性全員に強い、またダメージの一定は無効化、指揮下の範囲内にエネルギー回復力強化の大、修復機能の小付与。
エースボーナスは二重の成長力限界値突破、珍しい頂点を叶える。
森羅はナイト兼マジシャン兼サイキッカー、射程距離の500mは絶対領域。
またハッカーの神様、レベルが足りないと瞬殺する、強硬派側の全滅を繰り返す歴史から恐れたハッカーの神様。
世代は絶対値を叶える、森羅のマスター&スレイブは1201体、世界一の記録、邪霊機、死霊機等は足りないと理解した位。
極めた為に数学魔法に確率を操る、この数学魔法の百鬼夜行はマスター&スレイブの頂点に立つ逆干渉のスレイブ。
世界中はバリアは当たり前、強硬派側はこのバリアに劣る、この毎回の克服に生み出したビームコート、ビームコーティング、だが実用性ない、軍縮にエネルギー系禁止。
強硬派側は行き詰まる、バリアを生み出すしかない世代の壁、この重力に湾曲フィールドを生み出すバリアを装備。
テストは湾曲フィールドに対したダメージから2000位に崩壊、最低限に叶う。
湾曲フィールドはエネルギー消費型、また2000以下は無効化、だが2001ダメージに2001を食らう。
世代間格差を埋める努力家は毎回、標準化した湾曲フィールド、魔装騎士は契約精霊結界と湾曲フィールド。
科学は世代交代、魔法は世代交代、善くも悪くも進む。
強硬派側はアイアンマン系のマークⅡ、善くも悪くも世代交代を繰り返した証にステルス、対ステルス、ECM機能、対ECM機能をもつ第五世代、デザインは新しく、最低限にピンポイントバリア、魔法結界を破る最低限のダメージが追加。
アイアンマン系のマークⅡの上位が対ホーリーマシン、アイアンマン系の高級品が対ホーリーナイト下位、アイアンマン系の最高が対ホーリーナイト上位。
この範囲を埋める努力家は50年以上を費やした。
反強硬派側の旗艦は航空空母快速仕様、善くも悪くも近衛大前提。
レイブン王国は航空空母快速仕様は親衛隊大前提。
武勇は世界一の勇者、世代は世界一の最先端、文武両道は普通。
森羅は神剣の月下美人をもつ、下手な側は全滅する、暗殺者は返り討ち大前提。
また森羅は斧殺し、槍殺し、剣殺し、刀殺しの四種類、この白兵の範囲は外すしかない。
また販売中の範囲は世界一、善くも悪くも世代交代を叶える森羅、普通に魔法の第四世代、第4・5世代は絶対値のコストは森羅が世界一、究極のメテオストームを操るパイロット。
選択肢は世界一の範囲、武器は二刀流、魔法兵器、覚醒用兵器位、他はパイロットの努力。
範囲を読む全員が多いと困るレベル。
反強硬派側は軍用の攻撃魔法を操るマジシャンは普通、この為に下手な密集は上位を食らう。
魅力型は弱体化と変化を操る、この魅力型は最低限にセイントが挑む先。
反強硬派側のマジシャン、セイントは強い、モンクは宿命の戦い。
森羅はモンクから後方の警備員専用のガードマンを生み出す、主な教団が採用。
パイロットタイプの範囲でマジシャンは範囲が世界一に広い、この為に専門を聞くマナー。
森羅世代の全員は世代交代は普通、第三期は世代交代の時代。
強硬派側は必死に埋めた、この最前線のヵ所に挑む毎回、この壁は最新型の神風シリーズ、カノンタンク、マジシャン。
反強硬派側はナイト、グラップラーは一定の規模、またマジシャンは一定の規模、サイキッカーは一定の規模、ボム、ハッカーは一定の規模、メカニックは一定の規模。
カノン、ロケットは大人気も、最多を持つも、善くも悪くも射程距離の戦い、善くも悪くも下士官の世界。
兵隊シリーズは人工知能、バイオロイドシリーズ、レディーソルジャー改。
この他にロケットカーゴ、大砲屋の毎回は改良型、善くも悪くもアイアンマン系のマークⅡは対抗が世界一で、運用に難がある。
またスモークを展開する為に苦戦中。
森羅はライン群にやり取り、世界一の速さ、この国産機の壁はネットワーク、善くも悪くもお国柄が出る。
レイブン王国はネットワークの覇者、世界一のテクノロジーをもつ。
情報に疎い毎回はネットワークに入れない、最低限に第五世代に止まる。
また森羅はハンター、陸上母艦、輸送車の自走砲、装甲車、二級戦力等は得意分野、戦車は専門家、善くも悪くも乗り物の覇者。
兵器のクラスチェンジは毎回、この為にパイロットタイプのハッカーは貴重。
森羅の先生は闇の精霊ウルカ、善くも悪くも師弟は修行の日常。
究極の教育を叶える森羅、善くも悪くも世代交代のハッカーを叶える消費型クラスチェンジ、またメカニックも叶える。
様々に叶える、この為に教え子から早いと言われた。
世代の証はハッカー、またメカニック、善くも悪くも理系。
また医者は普通、精霊使いは普通、様々に貴族は普通、様々に普通。
侯爵一族はいいなと羨む。
侯爵一族の範囲はサブマスターが開始する事になった。
サブマスターは政治家、下手はできない。
戦場の強硬派側は伝統的な新入り狩りは4000機を出す、生き残りは稀。
反強硬派側は伝統的な連携最優先、援護攻撃、援護防御は最優先。
最低限にピンポイントバリア、魔法結界、最低限に3001ダメージ、装甲が受ける範囲のダメージ、最低限に4001がいる。
強硬派側は4001は最下位の兵隊シリーズは不可能、下士官位から叶える。
レイブン王国のテスト中隊の八系統、魔法結界は最長、レイブン粒子は中間、ホーリーマシン系は聖なる鎧、他はピンポイントバリア、またコーティング済み。
軍縮委員会は理性主義者の集まり、冥界管理機構は理性主義者の集まり、善くも悪くも理性的に定める。
レイブン王国のレイブン粒子は世界最強、またホーリーマシン系の聖なる鎧は強い、善くも悪くも最下位はピンポイントバリア、魔法結界、コーティング。
世代の証に多機能、最低限にステルス塗料、対ステルス機能、ECM機能、対ECM機能を持つ、第五世代の争いは普通。
対バリア機能を持つ大前提に逆干渉を叶える。
強硬派側は伝統的な新入り狩り、反強硬派側は伝統的な連携最優先、積み重ねた歴史が叶える伝統的な技能。
強硬派側は伝統的な新入り狩りに4000機の集中力に始末する。
並みの新入りは戦死する大前提の新入り狩り、初陣に始末する大前提の伝統的な技能。
最前線の争い、バギーの主砲棄てる専門。
発達した輸送車、輸送機は速い、善くも悪くも改良型は毎回。
輸送車は大半が二級戦力並みの機動砲、最前線に割と多い自走砲並み。
この輸送車は補助金付きが民間の比率6割を占める会社が最大級。
補助金付きは開催日の毎回に話題、この森羅が超お勧めの非武装と民間企業の輸送車、この汎用性は世界一、また安い、様々な多機能、善くも悪くも使いやすい等と長所が多いと低燃費。
輸送車は法秩序も採用済み、国境警備隊、山岳警備隊も採用、機動隊は採用、州軍は採用。
世界一の規模に採用されたシリーズ、代わりに最大の速度に劣る。
善くも悪くも世界中に好まれたシリーズ。
レイブン王国の傭兵部隊は補助金付きが当たり前、高い輸送車は使わない。
またモンスター討伐はレイブン王国の傭兵部隊が毎回に刈る。
マジック&シェルはモンスター被害に悩む、レアアースは暴走したゴーレムに悩む。
地下世界はモンスター被害に悩む、暴走に悩む、放置に悩む。
聖なる世界はモンスター被害に悩む。
中立の二つの世界は暴走に悩む。
レイブン王国の傭兵部隊は最低限を叶える毎回のぎりぎり、善くも悪くも世界中に好まれたシリーズの輸送車は安い、代わりに逃げ足は遅い、善くも悪くも民間企業。
また傭兵部隊は八系統は当たり前、好みに乗る、またメカニック、ハッカーは苦労人。
傭兵の若手に人気なオートモービル系は主砲と胴体と車輪の脚部、頭部は防御ガラス仕様、善くも悪くも最安値。
ゴーレム系とブレイブ系は世界最多を争う毎回の争い。
善くも悪くも流離いのバーガー頼りはランチの学生時代の普通。
女子はアイスクリームの伝統的な冷静になれと毎回。
歴史の争いは改良型戦争、この形に初陣は毎回に隠蔽、新入り狩り回避は運命。
新入りの見習いは新入り狩りを学ぶ毎回の規模に普通に死ぬレベルの技能。
初陣は高卒後の課程が終わった位の19歳が普通、善くも悪くも普通。
君主一族の初陣は隠蔽と毎回に慎重論。
公爵一族は似たり寄ったり、侯爵一族は似たり寄ったり。
反強硬派側は伝統的な新入り狩り回避技能を磨く。
森羅は新入り狩り回避技能がなかった、周りは教えなかった、善くも悪くも新入り狩りの伝説を築いた。
1ヶ月にスコア3000機、新入り狩りの頂点、新入りは震える規模。
強硬派側はアイアンマン系が主力、スコアは大半がアイアンマン系、善くも悪くも装甲の化身、改良型とやり直しからマークⅡは改善点を克服、ジスⅢを学ぶ毎回に強化。
ジスⅢは出来損ないの欠陥、採用は全滅する悪夢の機体。
歴史上に生み出した国は狂ってると評価された。
またジスⅢは改善点が不可能なダメージの限界値はピンポイントバリア、魔法結界の二重に消える非力な機体、最低限がない悪夢の機体、またミサイルを多用する大前提に核、化学、生物を目的に持つ大前提に機体。
ジスⅢは設計士の悪夢、生産性の為に全滅すら叶える。
盗みの秀才はジスⅢに詳しい世代、森羅はジスⅢ関係の専門、ジスⅠ、ジスⅡも詳しい、次世代のジスⅣも詳しい、だが欠陥がわかる為に採用した全員は全滅に死んだと教える。
ジスシリーズは生産性の為に全滅を叶える、君主のゴミ機体の世界一。
レイブン王国の軍事の技術開発計画、機体はホーリーマシン系、母艦、輸送車、輸送機、輸送船は変わらないシリーズ、飛空艇は変わらないシリーズ、兵隊シリーズは変わらないシリーズ、無人化シリーズは変わらないシリーズ。
テスト中隊の八系統はあくまでもテスト、この森羅が魔装騎士系のテストから引き抜いた名作が魔装騎士系の無属性に属した偵察用の機体、善くも悪くも無人機を叶える毎回の範囲は広く、活用できると採用。
偵察用の機体は森羅は勧める、範囲は母艦以上、様々に早期警戒網をこえる。
偵察用の機体は無人機の四機に偵察、武装はなし、代わりに光学式迷彩、ステルス、様々に追加された機能、戦闘はグラップラー大前提。
教え子社会は偵察用の機体はグラップラー大前提の魔装騎士系の無属性、善くも悪くも殴るしかないも、偵察用と逃げ足専門。
善くも悪くも偵察用の機体と並ぶのは大砲屋、善くも悪くも偵察と大砲に狙い撃ち。
また幻想機甲騎士系のナイト兼マジシャンの名作を引き抜いた。
マジック&シェルにお勧めに出す。
ハイレベルなナイト兼マジシャン、しかも安い、またメカニックとハッカーが喜びの簡易性。
世代の証、普通に名作が出る。
偵察用は大砲屋の隣、幻想機甲騎士系のハイレベルなナイト兼マジシャンは採用。
森羅はジスシリーズを再現、反強硬派側に送る、この出来損ないは生産性の証に核、化学、生物を放つ戦略兵器、戦闘用とは決して言えない、パイロットではない世界の機体。
パイロットは作戦と戦術、この普通を戦略兵器の生産性最優先、出来損ないの悪夢、作った側が狂ってると評価された。
森羅は詳しい、次世代の戦略兵器のジスシリーズ、機動兵器の核。
生み出した国は警戒心マックス。
盗みの秀才はジスシリーズに詳しい、次世代の戦略兵器計画は生産性に狂った狂人の世界、戦闘は出来損ない、ネットワークは全滅、様々な世代に負ける。
化学、生物は生きる側を殺戮しかない究極の兵器、核は大量破壊兵器。
ジスシリーズは君主全員の悪夢、機動兵器の核だから、しかも安い、乗っ取りは全滅する、戦闘は雑魚、抵抗力は欠片もない。
宰相全員は忘年会にジスを話し合い、明らかに欠陥、だが戦略は叶う。
強硬派側はジスシリーズを大前提に全滅するネットワークの争いは悪夢を生み出す。
歴史上にジスシリーズは作る側の全員を始末するしかない。
レイブン王国の戦略兵器計画、魔法戦略兵器計画、この部隊単位は最高レベルが並ぶ。
ジスシリーズは戦略を安価にする発狂レベルの系統、世界中のあり得ない範囲は戦略兵器が安価に大量生産できる。
異端児が異端と指名するレベルの異端、パイロットは作戦と戦術、このルールブックを破壊するジスシリーズ。
二つの枠組みは裏外交、ジスシリーズの封印は決定、歴史上から抹消。
強硬派側は超弩級魔装甲冑を無料化に近い低価格に大量生産できる悪夢の兵器を抹消。
軍縮委員会は核、化学、生物を軍縮に組み込んだ。
大世界アジュールは軍縮委員会に従う、歴史上の敵味方は軍縮を受け入れた。
戦略兵器計画、魔法戦略兵器計画は軍縮にはいらない、超弩級魔装甲冑は軍縮にはいらない。
系統は敵味方は決まっている、森羅の元々の世界は実弾をばらまく専門しかいない、歴史上にナイト、グラップラーに実弾をばらまく専門しかいない、究極にマジシャン、セイントは不可能、モンクは不可能、ガードマンは不可能、歴史上に制約が当たり前な弱小。
湾曲フィールドは小世界の救世主、だが森羅は小世界の裏側を再現、反強硬派側に送る、実際問題はバリア、対バリア、光学式迷彩等のオンパレード。
森羅の元々の世界は警戒心を持たれた。
婦人会の開催日、森羅の元々の世界は曲者、歴史上の敵味方に隠れた腹芸。
第三世代、第3・5世代の普通、盗みの秀才にバレてる、森羅は機密を盗むからわかる。
第四世代、第4・5世代は進む、最低限に第五世代、曲者の小世界は話し合い。
この小世界はダークモンクを鍛える毎回。
森羅の元々の世界は精神力を兵器化した世界、また精神力を兵器化と逆干渉を叶える兵器化、代わりに稼働時間帯は減る。
小世界の様々を再現、反強硬派側に送る。
小世界は東西冷戦時代、歴史上に生み出した毎回はあり得ないレベルが揃う。
また正義の味方は非情な傭兵組織、代わりに犠牲はつきもの、盗みを生業は機密を盗む毎回にわかる。
森羅の元々の世界は伝える者が当たり前な裏側、伝える者はオーバーテクノロジーの塊。
また森羅は小世界に暮らす異端を調べた時に発見した超兵器が時空逆転砲、歴史上に干渉、時空を逆転させ抹消する大砲。
生業は盗み、裏側に詳しい生業の賊、この小世界は誰も忘れない。
改良型の戦争に森羅は小世界のテクノロジーをどうしたと聞いた、強硬派側は伝える者等を把握、小世界に聞いた。
森羅の生業は詳しかった、強硬派側は揉めた、この小世界は様々に隠した事がバレた。
この他に小世界の正義の味方は非情な傭兵組織、幹部は伝える者、この生業は詳しかった森羅が把握済み、この傭兵組織は欠点から見つかりやすい。
伝える者は欠点が美形等、一回に伝える者等とわかる。
強硬派側に正式に味方する為に様々に働く。
小世界は森羅に殺戮を食らった歴史から森羅が苦手。
伝える者等は科学専門、魔法はわからない、様々にわからない、サイキッカーはわからない、覚醒用はわからない、魔法兵器はわからない、様々にわからない。
伝える者等は欠陥が科学専門。
また森羅は魔法を研究、魔法耐性、魔法防御力、魔法抵抗力、魔法回避率を解き明かし、魔法の防御関係を次世代化したから攻撃力関係を次世代化した。
裏外交に伝える、内容は第五世代の総合化の世代、この魔法抵抗力は高いと無効化する、森羅は魔法抵抗力が世界一に高い、最低限の魔法レベルを要求するそもそもが最高位、魔法耐性、魔法防御力、魔法回避率は最高位は頂点、このレベルが足りないと全滅する。
強硬派側は必死、魔法の攻撃力の次世代化の全体を鍛える。
また森羅は最高司祭、祈る奇跡に様々を防ぐ。
白兵は傭兵兼勇者の頂点、昔話の生業は盗み、この死角がない文武両道。
第三期の頂点、最低限のレベルを要求するそもそもの頂点に対抗する攻撃関係は最低限の魔法成功率、最低限の魔法命中率、最低限の魔法耐性通過レベル。
森羅はパイロットもナイト兼マジシャン兼サイキッカーの最高司祭、通じるレベルは大僧正位。
様々な頂点が戦うしかない究極のレベル、正規一人前は帰すしかない、教育のベテランは足りる位の精鋭部隊単位に戦うレベル。
森羅は最高司祭、光の戦いの神降臨を叶える、通じる大僧正位。
例外の勇者、強硬派側の頂点が集団に大作戦を叶えるレベル。
大僧正位のレベル、最高司祭と戦えるレベル、ネクロマンサーの頂点が戦うレベル。
世界一を決めるしかない最強の決定戦主義。
流石に部下が待ったをいれた。
強硬派側は森羅に対抗する特殊部隊を創設、様々に頂点に対抗する特殊部隊を創設。
見習いは異世界の話、レイブン王国王立パイロット学園の異世界の話。
大世界アジュールの最強の決定戦主義、光の戦いの神に選ばれし者が森羅。
最強クラスしか通じない、他は帰るしかない、ダークモンクの最強が戦うレベル。
中間は足りない、正規は足りない。
森羅の抵抗力レベルは世界一、下手な魔法を無効化する、ネクロマンサーの正規が無効化されたら森羅は歩くだけに死霊が壊滅するレベル。
格が違う異世界の話、ダークセイント、ダークモンクはレイブン王国が宿敵。
この為に強硬派側は全力、反強硬派側は成長力と限界値に把握、反強硬派側は平均的に最高値が魔法抵抗力、代わりに魔法回避率が低い、攻撃関係は魔法成功率が最高値、代わりに魔法のクリティカルが薄い。
魔法抵抗力、魔法成功率の反強硬派側の得意分野、代わりの二つは最低限。
強硬派側は成長力と限界値を把握、魔法の攻撃力関係は最高値を命中率に持つ、また魔法耐性通過レベルが最低限に高い、代わりに防御力関係は低い。
裏外交に森羅は伝える、強硬派側は最低限に伝える。
反強硬派側は成功率と抵抗力の塊、この為に厄介者な無効化を生み出す、また魔法が成功率が破格な為に防御は難しい。
ギルドレイブンは全員が光の戦いの神の司祭、最低限の魔法抵抗力が高い、またマジシャンを兼ねた魅力型は魔法成功率が高い。
ギルドレイブンは耐性低下&魅了に支配下に置くと同士討ちに活用する厄介者。
反強硬派側の厄介者の力、ひたすらに抵抗力に無効化する最低限を強いる。
正規に上がったレベルは抵抗力に負ける、最低限に経験と一定の質に高めた後に抵抗力をこえる位。
反強硬派側は魔法成功率が高い、この為に魔法防御力、魔法回避率、魔法耐性が通じにくい、一回は成功率になるので、耐性低下&魅了に負ける。
反強硬派側の軍用の4系統は成功率が高い為に防ぎにくい。
反強硬派側の魔法命中率は最低限にある、クリティカルは薄い、防御関係は2番目に魔法耐性が高い、最低限に上位を強いる。
抵抗力と耐性から最低限のレベルを強いる、強硬派側は得意分野の攻撃関係から鍛える。
反強硬派側は成功率と命中率、代わりにクリティカルは薄い、攻撃力は並み。
この範囲に反強硬派側の初陣は新入り狩り回避技能最優先、またマジシャン等は習う大前提。
強硬派側は防御関係が低い、攻撃関係は高い、善くも悪くもダメージに弱い。
マジシャン関係は最低限の4系統を操る、この為に下位は4系統の普通、
魔法剣はナイトが愛用。
上達はマスター&スレイブに進む。
パイロットタイプは最低限に高等科は専門教育済み、エリートクラスは中等科からスタート。
レイブン王国王立パイロット学園の初等科からスタートはエリートクラス。
反強硬派側の最高は初等科からスタートはエリートクラス。
強硬派側は初等科からスタートはエリートクラス。
ダークモンク、ダークセイントは光の教団側全員と敵対、邪霊機、死霊機は光の教団側全員と敵対。
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