第6話 カノンタンクと神風

 強硬派側は耐えた毎回、アイアンマン系は耐えた毎回、ゴーレム系は耐えた毎回、幻想機甲騎士は耐えた毎回、魔装騎士系は耐えた毎回、超弩級魔装甲冑系は耐えた毎回、母艦は耐えた毎回、輸送機、輸送船、輸送車は耐えた毎回、様々な兵隊シリーズは耐えた毎回。

 

 「開戦から半年、強硬派側は耐えた毎回、レイブン王国は侵攻を耐えた毎回の証に築いた証だな」


 重鎮のサブマスター、親衛隊提督ハンス、森羅の先生を兼ねるウルカ。

 大将の3人、傭兵部隊の大将、司法大臣の範囲の大将、女英雄、男英雄の話し合い。

 強硬派側は半年を耐えた、この形に世代の争いはアイアンマン系、神風シリーズ、対アイアンマン系のカノンタンク、この三種類はカノン社会の争い。

 森羅は技術開発に生み出した兵器、軍用の10m級スモーク、植物系兵器。

 この使用はカノンに恐怖を与える、スモークはカノンに強い、植物系兵器はカノン以上の射程距離と高射砲。

 押す毎回、ロケットに強いスモーク、強硬派側はマジシャンに減らす。

 ダークセイントは毎回に減らす。

 戦況はスモークに不利に傾く、植物系兵器は射程距離と高射砲に傾く。

 スモークにガンナーは全滅する、スナイパーは全滅する、最低限のグラップラー、ナイトは苦戦中。

 母艦は叩く毎回。

 レイブン王国の王立パイロット学園はカルチャーショック、物理殺しのスモークが動揺の種。

 一年間は耐えた証、2年間は耐えた証、3年間は耐えた証。


 「3年間は耐えた証、4年目に入る、スモーク、植物系兵器は変わらない、植物系兵器の射程距離は20㎞から30㎞、高射砲は成層圏、絶対値を叶える為に勝ち目はない」

 「マスター会議は?」

 「強硬派側は耐えた、珍しいなと、歴史上の初、戦死は当たり前、だが耐えた、絶対値のアイアンマン系はカノンタンクに減る、神風シリーズに減る、善くも悪くもスモークに減る、絶対数に足りない以上は人口計画に従い、増やすしかない、よって強硬派側の新兵器は火と水の制約から、マジシャンとダークセイントの二種類に移る、だが価格に耐えれない以上は他にカバー、兵隊階級は変わらない消耗、強硬派側は不利を大前提に耐える、普通に珍しい」

 「経験から珍しい」

 「問題は味方は珍しい経験に困る」

 

 歴史から負けた毎回と違う、大世界アジュール大戦時代、強硬派側は不利を大前提に4年を耐えた、だが限界から条件付き降伏を受け入れた。

 大戦終戦の後に戦後計画に従い、この強硬派側は回復と半年後に最前線の回復。

 強硬派側は反省会に最前線にマジシャン、ダークセイントを配属。

 また前衛にグラップラーを配属。

 強硬派側はナイトの絶対数に劣る、この克服は課題。

 カノン、ロケット、ガンナー、スナイパーはスモークに負ける為に課題。

 兵器開発計画に従い、反強硬派側は第一世代を終了、第二世代に移る。

 反強硬派側は兵器全体は第一世代を終了済み、この為に圧倒的な力を持つ。

 強硬派側は第一世代を遅れから条件付きに第二世代に移る。

 2大勢力の二つ、強硬派側は装甲最優先主義、最低限のダメージ最優先主義、最低限の命中最優先主義、ステータスはVIT、STR、DEXを最優先にあげるタンクと前衛火力の両立の矛盾。

 反強硬派側はレイブン王国が中心、このレイブン王国は3重の鎧が大前提、ナイト兼マジシャン兼サイキッカーが大前提、魔法が大前提、善くも悪くも最低限が世界一。

 レイブン王国はこの為に最強の国、善くも悪くも後手大作戦は変わらない。

 改良型戦争は変わらない再開、レイブン王国の内政、外交、軍事は変わらない、練兵と技術開発、この形に提案された計画。


 「レイブン王国の技術開発計画の二つ、1つはホーリーマシン系のナイト兼マジシャン兼サイキッカー、1つは八系統のカノン兼マジシャン兼サイキッカー」

 「ホーリーマシン系しかない、八系統は博打だ」


 ホーリーマシン系の計画、片方のカノン兼マジシャン兼サイキッカーの計画は頓挫、善くも悪くもお国柄に不可能。

 反強硬派側は計画は毎回に決める、善くも悪くもお国柄が出る。

 パイロットタイプはお国柄、母艦はお国柄、輸送車、輸送機、輸送船はお国柄。

 世界中の反強硬派側は軍用の鉄道網を追加、軍用の港と空港を最優先に追加。

 大世界アジュールのレイブン王国国王が提案したお姫様同盟のお茶会。

 この内容は様々にデビュー、この為に下手ができない、武官と外交官はつく。

 お姫様同盟は半年に一回のお茶会、この為に様々にお国柄が出る。

 世界中の反強硬派側はお茶会経由に外交、取引等。

 時代の流れ、消費型クラスチェンジは最優先の教育、善くも悪くも適材適所、臨機応変は毎回、また神聖魔法に目覚める少数派。

 時代の流れ、公爵一族の令嬢連合のお茶会、善くも悪くもデビュー。

 様々にある内容、公爵一族は航空軽空母快速仕様が旗艦、国の二番目の旗艦。

 お茶会は半年に一回、二つは春と秋がお姫様同盟、夏と冬が令嬢連合。

 森羅の教育は普通、消費型クラスチェンジにある貴族以上のお姫様、王族等を下位のクラスチェンジに受け入れ、下位のクラスチェンジは片手に受け入れた。

 お茶会は世界が動くレベル、報道機関は規制、様々に機密。

 片方の男子社会は成果を聞く毎回。

 強硬派側に外交は毎月分、この森羅の元々の世界は様々に帰宅、人口は4億は回復、人口計画に従い10億は回復、大世界アジュールの小世界は様々に回復。

 小世界の大前提に弱小、使えるのは実弾をばらまくだけ、グラップラーが前衛。

 強硬派側の劣等生の小世界、科学専用、前衛は雑魚、パイロットタイプは雑魚専用。

 大世界アジュールの階級は上下関係、大前提の知識は変わらない。

 お姫様同盟、令嬢連合、似たり寄ったりのお茶会、移動は快速仕様の飛空艇。

 話し合いは毎回、この令嬢連合のお茶会の隣に侯爵一族の令嬢連合のお茶会の追加。

 上級貴族の普通、世界が動く毎回、失言はできない、外交はマナー。

 公爵一族、侯爵一族のお茶会、採点は厳しい扱い、下級貴族にない世界。

 お姫様同盟の隣に武官の食事会、似たり寄ったりは変わらない。

 最低限がわかる世界、武官の食事会はレイブン王国の騎士称号が普通に来る。

 半年に一回の食事会、武官の胃が痛い理由。

 勉強中は毎回、この四大の開催日は定期的、君主は笑わない、真面目に聞く。

 森羅は最低限に友人一名を課す、似たり寄ったりは友人作りは必死。

 母親社会は友人を聞く、似たり寄ったりの武官は上官が聞く。

 友人は外交に響く、武官は頼りの友人。

 二人1組は普通、お茶会と食事会の普通。

 レイブン王国の武官は友人を持つ、似たり寄ったりの様々が友人を持つ。

 当たり前に外交は響く。

 反強硬派側の四大の開催日は定期的、大前提は参加、病気は治す大前提。

 森羅は武官外交を活用、善くも悪くも武官経由に様々。

 この一年に年末の開催日に宰相の忘年会が開かれた、レイブン王国はサブマスターが参加。

 忘年会は毎年、善くも悪くも世界が動く。

 改良型戦争は毎回、森羅のリサイクルは毎回、この他に2年に一回に母親の婦人会の開催日、似たり寄ったりが集まる。

 反強硬派側の定期的な開催日、報道機関は規制、機密は最高レベル、婦人会は春のお姫様同盟の開催日の隣、武官の食事会は変わらない。

 毎月分の外交は毎回、強硬派側は変わらない改良型の毎回、この新兵器の時代はマジシャン用の機体、ダークセイント用の機体、様々に追加、新兵器は毎回。

 前衛はグラップラー、だがナイトは少数派。

 この他にレイブン王国の武官外交、また反強硬派側はパイロットに困らない、だがメカニック、ハッカーに困る。

 クラスチェンジは毎回、追い付かない日常。

 お国柄に最低限に本隊の系統を1つ、予備の系統を1つ、この為に様々に統廃合。

 改良型は毎回、アイアンマン系に特化したカノンタンクは優秀、第四世代の神風シリーズは優等生、またスモークは優等生、植物系兵器は優等生、この他に統廃合は毎回、最低限に3系統を選んだ大半。

 レイブン王国はホーリーマシン系、傭兵は自由、予備の魔装騎士系、幻想機甲騎士系を選んだ。

 世界中の開催日は変わらない毎回、武官外交は変わらない、この他に早い噂。

 忘年会と婦人会は最強、この忘年会は国々が動く、婦人会は世界が動く。

 最強の政治、最強の外交、この為にサブマスターは忘年会と婦人会。

 半年に一回の開催日は普通、記念日になる忘年会と婦人会、君主は真面目に聞く。

 婦人会の食事会の母親全員、お姫様同盟の母親全員、令嬢連合の母親全員、宰相の母親全員、このレベルの婦人会。

 世界一の婦人会、報道機関は規制は当たり前、並みがない最強が集まる。

 改良型戦争の再開から8年が経過、そろそろにテクノロジーが尽きる前。

 強硬派側は人口が4割、併合は5割の反強硬派側が不可能、中立の一割しかない為に限界の改良型戦争。

 大世界アジュールの大問題は強硬派側の大問題、また森羅の元々の世界は学ぶ、勝ち目はない為に強硬派側に傾く。

 強硬派側は実弾をばらまくだけのパイロットに偏る、善くも悪くも勝ち目はない。

 民間はゴーレム系とブレイブ系の争い、またオートモービル系はコツコツ。

 母艦主義の軍事技術開発計画、戦艦禁止の時代、ミサイル禁止の時代、善くも悪くも空母が最強の旗艦、二番目は軽空母。

 最低限に巡洋艦が主力、駆逐艦、揚陸艦、輸送艦、潜水艦、様々な普通。

 レイブン王国は空母が旗艦、軽空母が二番目の艦隊の旗艦、巡洋艦は主力、駆逐艦は普通、揚陸艦は多い、輸送艦は世界一の最多、潜水艦は普通。

 陸上母艦の計画は自走砲並み、装輪式並み、装甲車並み、二級戦力並み、この自走砲並みが頂点、最多は二級戦力並み。

 後方は装輪式並みが最多、大量輸送は装甲車並みが担当。

 鉄道網の完成、世界は変わらない秩序、強硬派側は冥界、魔界経由に大侵攻する癖に困る。

 究極の大侵攻前、森羅は外交に戦後計画を足す、強硬派側は戦後計画を築いた。

 テクノロジーが尽きる時に大侵攻、歴史の待ち伏せを警戒心、この大作戦の光学式迷彩、この現れた毎回、強硬派側はいないから現れた毎回、この特殊部隊の二つは常に間抜けをかます強硬派側に困る。

 零式艦隊は光学式迷彩、この安心感の強硬派側はいないから本隊が現れた。

 森羅は真面目に光学式迷彩大作戦、強硬派側はいないから現れた毎回、この大作戦の奇襲を食らわせた。

 強硬派側は光学式迷彩なし、壊滅した。

 強硬派側はステルス塗料位の第三世代、この第3・5世代に困るレベル。

 第四世代は神風シリーズに劣る。

 第4・5世代の毎回に劣る。

 第五世代の総合化世代に劣る。

 歴史上は世代飛ばし神風シリーズは優等生、またカノンタンクはアイアンマン系を刈る優等生、この二つは世界一を築いた。

 善くも悪くも大作戦に負けた後に侵攻を食らう、だが耐えた。

 また四年間は耐えた、条件付き降伏を受け入れた。

 総合化世代の毎回、アイアンマン系は息切れ、叩き上げは設計図の限界値、第五世代の優等生は変わらない神風シリーズ。

 どんな枠組みも神風シリーズに勝る機体がない、この陸の覇者は神風シリーズ。

 地下世界のグランドアースの無属性主義者は大歓声、初めて属性に勝った。

 この他にマジシャンを兼ねた幻想機甲騎士系は世界を築いた。

 最強のホーリーマシン系は適材適所を兼ねた世界一を築いた。

 レアアースのゴーレム系はブレイブ系と争う最多を築いた。

 ウェポンコア、オートモービル系は傭兵の主役。

 中立の二つは歴史を把握、第五世代の総合化世代に勝る反強硬派側の勝利。

 神風シリーズは魔装騎神に勝る第五世代の優等生、この世代間格差は魔装騎神が埋める努力家の証。

 ECMメーカーはロックオン不可能な範囲を築いた、集団は最強のロックオン不可能な範囲。

 神風シリーズは主砲の毎回、機動力はハイレベル、回避は毎回、軽と重は変わらない最強。

 魔装騎神は第一世代の改修後、第二世代、第三世代、第四世代と進み、第四世代のロックオン不可能をこえれない。

 第五世代の総合化世代に劣る毎回の統廃合、この世代間格差は努力家の世界。

 カノンタンクは第五世代の総合化世代の優等生、野戦と平原用も優等生。

 カノンタンクは魔装騎士系の無属性、神風シリーズは魔装騎士系の無属性、この属性は世代に劣る証、この為に努力家をする。

 反強硬派側は魔装騎士系の争い、長い年月の因縁、天敵、宿敵を大前提に抱える。

 幻想機甲騎士系はマジシャンが大前提の魔法兵器最優先の争い、ナイトは大前提のパイロットタイプ、だが最多はカノン、隣にロケット、善くも悪くも若手は変わらない射程距離。

 ギルドレイブンは気力、性格、適正力に依存した一定の時間から強化する、ギルドレイブンは長期戦大前提、またダメージに対した底力に高める。

 ギルドレイブンは指揮官がある為に範囲内は常に強化。

 ギルドレイブンはダッシュがある為に機動力が世界一。

 ギルドレイブンは支援攻撃にカバー、支援防御に身代わり、相互に高める仕組み。

 ギルドレイブンは水陸両用大前提、天然の水陸両用に海軍可能なパイロットしかいない。

 ギルドレイブンは地形はS専用、武器はばらばら、機体はS専用。

 ギルドレイブンは聖騎士、幻想騎士の二つ、聖なる世界、マジック&シェルの知り合い。

 ギルドレイブンはインファイト、間合い用は強化を足す。

 最低限に質が高い、また大侵攻の反撃は毎回にアタックの嵐。

 改良型は毎回、この世代間格差は埋めれない設計図の限界値、この強硬派側は埋めれない設計図をやり直し。

 天才と呼ばれた集団の科学者は埋めれない設計図をやり直し、神風シリーズを生み出したレイブン王国の先代に負けた。

 強硬派側は毎回に粘る、この限界値は条件付き降伏、この範囲に改良型戦争はやり直し。

 強硬派側は設計図のやり直し、レイブン王国の先代に勝てなかった。

 当代の国王は天才のマジシャンとセイント、ナイトの最強、サイキッカーは最強。

 レイブン王国の第五世代の総合化世代の争い、ホーリーマシン系は変わらない優等生、予備の二つは変わらない優等生。

 傭兵の第五世代の総合化世代の争いは変わらない。

 テスト中隊の八系統は変わらない。

 







  



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