第4話 じゃあ人間は、何に感じて生きるのか
AIが、正解を出すようになる。
効率。
最適解。
最短ルート。
人間が何千年もかけて積み上げてきた
「賢さ」の多くを、
機械が肩代わりする。
じゃあ人間は、
何に価値を感じて生きるのか。
⸻
答えは、意外とシンプルだ。
意味のないものだ。
役に立たない。
金にならない。
評価されなくてもいい。
それでも
やりたいもの。
⸻
これから流行るのは、
喧嘩自慢、スポーツ、芸術、自然。
どれも共通点がある。
・数値化できない
・再現性が低い
・本人の満足度が高い
AIが最も苦手な領域だ。
⸻
喧嘩自慢は、
暴力の話じゃない。
生身の身体。
恐怖。
瞬間判断。
「自分はここにいる」という
実感そのものだ。
⸻
スポーツは、
管理された闘争だ。
勝敗がある。
ルールがある。
だから安全に、
本能を使える。
社会が安定するほど、
人は闘争を欲しがる。
⸻
芸術は、
最も非効率な行為だ。
時間がかかる。
意味がわからない。
誰にも評価されないかもしれない。
でもだからこそ、
人間の居場所になる。
無駄を続けられること自体が、
強さになる。
⸻
自然は、
人間が支配できないものだ。
天候。
老い。
死。
AIが進めば進むほど、
制御できないものは
神聖化される。
だから人は、
山に登り、
海に行き、
焚き火を見る。
⸻
ここで面白い逆転が起きる。
これらはすべて、
勝ち負けと相性が悪い。
比べにくい。
ランキングできない。
他人と争う意味がない。
つまり、
幸福の閾値を下げる。
⸻
AI社会で価値を持つのは、
成功でも、承認でもない。
満足できる感覚だ。
・今日の体調
・今日の運動
・今日の表現
・今日の自然
これで「まあいいか」と思える人。
⸻
人間は、
便利になるほど
原始に戻る。
それは退化じゃない。
余裕ができた証拠だ。
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