第13話 翠影の深淵
翠影の森はさらに暗く、霧が枝葉に絡む。
アリスは小さな手で剣を握り、慎重に足を踏み出した。
「油断は禁物……」
心を落ち着け、光る魔法陣を確認する。
進む通路には、森の罠が仕掛けられていた。
地面の落とし穴、枝のトラップ、霧に紛れた魔法陣。
アリスは瞬時に距離を測り、転移で避けながら進む。
「転移!」十メートル跳び、罠をかわす。
すると、茂みの中から新たな魔物が飛び出す。
鳥型の魔物三体が空中で旋回し、火の羽を放つ。
アリスは跳び、斬り、転移――立体戦闘で応戦。
森の立体空間を駆け回り、魔物の攻撃をかわす。
魔物は連携して攻撃してくる。
前衛が羽で斬りかかり、中衛が火を飛ばす。
後衛は影から雷の魔法を放つ。
アリスは跳び、斬り、転移――全方位の戦術で反撃する。
立体戦闘では、倒木や枝、崖を利用して位置を変える。
跳び、斬り、転移――連続動作で隙を作る。
魔物の動きを読み、攻撃パターンを予測し、
正確に転移して斬撃で反撃する。
森の霧は視界を遮り、さらに複雑な戦術を要求する。
だが、剣士レベル10の経験と技術が、
自然に動きを導き、森の障害物を活かした戦術を可能にする。
跳び、斬り、転移――小さな身体が光を描く。
連続戦闘の末、魔物は倒れ、森に静寂が戻る。
アリスは深く息をつき、剣を握りしめる。
戦術・防御・攻撃・転移が完全に一体化しており、
小さな剣士の力はますます研ぎ澄まされている。
森の奥には古い石碑が立っている。
手を触れると魔力が身体を駆け巡り、感覚がさらに鋭くなる。
転移の精度と判断力が増し、戦術の幅が広がった。
次の試練への準備は整った瞬間だ。
部屋の隅には宝箱があり、古い巻物と魔力の結晶。
巻物には森の罠を活かした戦術や立体戦闘の応用が書かれている。
アリスは目を輝かせ、次の冒険に備える。
迷宮を越えた力が、新たな森でも活きるのだ。
さらに進むと、湿地帯と崖が交錯する複雑な地形に差し掛かる。
魔物の気配が濃く、影が霧の中で動き始める。
昆虫型の大型魔物が二体現れ、触手と羽で攻撃する。
アリスは転移で素早く回避し、立体的に反撃する。
跳び、斬り、転移――連続の動作で魔物を翻弄する。
触手の範囲を計算し、羽の速度を読み、斬撃を加える。
森の障害物を活かした戦術で、魔物の攻撃をかわしつつ隙を作る。
小さな剣士の光が、森の闇に煌めく。
戦闘後、アリスは深く息をつき、剣を握りしめる。
剣士レベル10の経験が完全に定着し、
戦術・攻防・転移が自然に一体化している。
翠影の森での試練を乗り越えたことを実感する。
森の奥には光る石碑が立ち、手を触れると魔力が流れ込む。
次の試練への道が開かれ、アリスは小さな胸を躍らせる。
「私は……絶対に負けない」
翠影の深淵に響く声は光となり、次の戦いを導く。
翠影の森の試練を越えた先に、
さらなる魔物と未知の試練が待つ。
アリスは小さな身体で、確かな意志を胸に、
次の戦いに向けて一歩踏み出すのだった。
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