第3話 九条蓮が見た真実
九条蓮が到達した
「高次元の観測所」からの景色――。
それは、私たちが「3次元」という限られた解像度で捉えている現実とは、根底からルールが異なる場所でしょう。
「高次元から見た世界の具体的な描写」を、物理学の概念(カラビ・ヤウ空間や時間の空間化)を交えながら、
さらに深高次元の視点:静止した「時間の地層」
九条がフラスコの外に出たとき、最初に驚いたのは「時間の消失」でした。
3次元に住む私たちにとって、
時間は「過去から未来へ流れる不可逆なもの」ですが、高次元の観測者にとって、時間は単なる「奥行き(第4の軸)」に過ぎず
全記録の同時存在: 九条の前には、宇宙の誕生(ビッグバン)から終焉(熱的死)までが、一本の巨大な「クリスタルの彫刻」のように横たわっています。
ある断面を見れば「恐竜が歩いているシーン」があり、別の断面を見れば「人類が火星に降り立つシーン」がある。
因果律の俯瞰: 彼は、妻が事故に遭う瞬間と、事故を回避した瞬間を、左右に並んだ写真を見るように同時に眺めることができます。
そこには「悲劇」も「希望」もありません。
そこに存在する「情報の構造」があるだけです。
多次元の織物: 超弦理論(ストリング理論)が示唆するように、自分たちの背後には複雑に折りたたまれた「余剰次元(カラビ・ヤウ空間)」が存在します。九条の目には、一つひとつの量子的な選択が、この複雑な空間の中で新しい「膜(ブレーン)」を生み出し、万華鏡のように増殖していく様が見え
存在の重なり: 彼が自分の故郷(元の世界)を振り返ると、それは単一の線ではなく、何兆もの似たような世界が重なり合い、ぼやけて見える「光の束」のように見え
ホログラフィック・サーバー
そして、彼が立っている場所こそが、世界の「投影元」である情報の境界線(ホログラフィック・スクリーン)である
ビットの海: 足元を見れば、そこには物質や原子などは存在しません。あるのは 0 と 1 、あるいは量子ビット(Qubit)の超高速な明滅だけ
解像度の正体: 私たちが「この壁は硬い」と感じていた感触や、「空が青い」という色彩は、このスクリーン上のデータが3次元空間にデコード(翻訳)された際のレンダリング結果に過ぎないことを、彼はデータ配列の規則性から理解します。
九条が見た「究極の真実」
九条が最後に気づいたのは、最も衝撃的な事実でした。
「この高次元のラボですら、壁の向こう側にはさらに巨大な『情報の膜』が透けて見える……」
つまり、次元とはマトリョーシカ人形のような入れ子構造であり、どこまで行っても「絶対的な外側」は存在しないかもしれないという予感
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