26日目 強制移動先輩!?



 アークナイツユーザーなら誰しも、一度は使いこなしてみたいと思って挑戦し、でも結局手に余ると言ってあきらめる戦法があります。そう、強制移動です。


 強制移動とはその名の通り、敵をロープでからめ取って引っ張ったり、強い衝撃で押し出したりして、動かす行為を指します。

 強制移動を使いこなせると、なんかこう……玄人っぽくないですか? 


 しかし、敵を正しく強制移動させるには、相手の体重はどのくらいか? こちらの押し出し加減はどのくらいか? 敵と押し出しキャラの位置はまっすぐか? 突き飛ばす方向は?  スキル発動のタイミングは? 反重力は付与されているか? 差し込みで敵をずらして距離を稼いだか? と、まぁまぁややこしいのです。


 そもそも大抵のステージは、そんなまどろっこしいことせずともクリアできます。

 なので強制移動は、あくまでも曲芸のような立ち位置なのです。


 とはいえ場面によっては、強制移動が大きな存在感を放ち、代用不能な唯一無二の解決策を提示することもあります。


 まず、戦場にはしばしば穴と呼ばれるマスがあります。アークナイツにも穴はあるんだなぁ……。で、その穴に落ちた敵は、どれだけタフでも一発撃破です。それはボスだろうと例外ではありません。そこで、強制移動キャラの出番なのです。

 まともに相手をして勝てない敵が現れたのなら、まともに相手をしなければいい! 穴に落として楽しちゃお! という、インチキにはインチキで返すと言わんばかりの戦法こそ、強制移動の醍醐味です。


 強制移動は難しいマップほど有用なテクニックであります。危機契約はもちろん、現在自分が挑戦中の危道でも、非常に助けられています。最近だと、歳イベントで強制移動に助けられた記憶があります。


 ほかにもマルチイベントのサッカーでは、ボールを、キーパーもろともゴールに吹っ飛ばしたり、シュートポジションを再セッティングするために利用したりと、文字通り引っ張りだこでした。


 と、まあ、ガバい知識しか持ち合わせていない自分でも、強制移動の魅力は堪能できます。知れば知るほど面白くなる強制移動は、まるでスルメのような味わいですね。

 強制移動は、通常のプレイとは大きく逸脱した、まったく新鮮な風を送り込んでくれる個性的な要素と言えるでしょう。


 で、何かと出番のある役割なので……そろそろ新しい星6強制移動キャラ、出しません?


 あと最近知ったんですけど、安心院ちゃんのs3の反重力付与って、攻撃範囲外の敵も対象だったんですね……知らなかった。というように、新しい知識獲得の絶好のチャンスにもなります。

 知識の数だけ強くなれるのがアークナイツの良いところ。強制移動はそれを体現した要素です。

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