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概要
今作成を検討しているボドゲの架空リプレイです。
架空のボードゲームのコンセプト紹介
※内容は検討中のもので最終稿ではありません。また一緒に作ってくれる人いたら声かけてください。助けて。
※検討中のルール、仕様をもとにAIに仮想プレイさせてリプレイ書いてもらってます。
準備デッキを回して、危険で美味しいDungeonを育てる。
装備・Skillを整え、Dungeon Attackする。
倒した危険はTrophyとなり討伐点になる。
同時にPrefix / Base / SuffixのLootを獲得。
不要Lootは売る・鍛冶素材にする・他プレイヤーと交換する。
Coin/Foodを使って次のFarmを準備する。
これを繰り返し、最終的に最も討伐点を稼いだ冒険者が勝利。
※内容は検討中のもので最終稿ではありません。また一緒に作ってくれる人いたら声かけてください。助けて。
※検討中のルール、仕様をもとにAIに仮想プレイさせてリプレイ書いてもらってます。
準備デッキを回して、危険で美味しいDungeonを育てる。
装備・Skillを整え、Dungeon Attackする。
倒した危険はTrophyとなり討伐点になる。
同時にPrefix / Base / SuffixのLootを獲得。
不要Lootは売る・鍛冶素材にする・他プレイヤーと交換する。
Coin/Foodを使って次のFarmを準備する。
これを繰り返し、最終的に最も討伐点を稼いだ冒険者が勝利。
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