非常に参考になりました。自分の作品を思い返してみて、無意識にできてたところとできてなかったところが頭をよぎりました。すでに書いてある分も、意識して推敲してみようと思います。駆け出しの私にとって、本当に勉強になりました。
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「冒頭ポエムは入れるな」「まず主人公を困らせろ」「ヒロインを爆速で出せ」……等々、数々の創作論がありますけどそれを「6つの感情変数」と「感情OS」という物で説明するお話。要するに読者の感情を「変数」として「感情OS」に入力すれば「出力」も一定化する。というもの。「快不快」という感情は人類相手なら大体世界共通(日本のマンガやアニメが世界でヒットするのもそれが理由)なので読んでおいた方が良い。