怒り
ヤマ
怒り
そのゲームは、クリアした者こそ少ないが、妙に話題を呼んでいた。
「あり得ない理不尽さで、プレイヤーを挑発してくる」
「やめようとしても、何故か続けてしまう」
「作者、たぶん正気じゃない」
そんな噂に釣られ、俺もついにプレイすることにした。
ブラウザゲームとのことで、指定のページにアクセスする。
スタートボタンを押すと、黒い画面に白い文字が浮かび上がった。
「あなたの限界を測定します」
開始ボタンを押すと、舞台は洞窟のような場所。
中央に棒人間風の操作キャラが立っている。
どうやら横スクロール型のアクションらしい。
チュートリアルも説明もない。
画面を観察していると、天井が高速で落下し、即ゲームオーバー。
「反応、鈍いですね。疲れてます?」
画面中央に表示された嘲笑の一文に、早くも苛立ちを覚えたが、メッセージの下のリトライボタンを押した。
再挑戦。
今度はすぐ横に移動したが、逃れた先で足場が崩れ、転落死。
「その程度で、出し抜いたつもりでした?」
表示される言葉が、プレイヤーとしての自尊心を容赦なく削ってくる。
リトライ。
それから、幾度となく死んだ。
ジャンプすれば、天井から針。
避ければ爆発。
敵に攻撃すれば、跳ね返されて自爆。
要するに、「死にゲー」だ。
理不尽を一つずつ記憶し、試行錯誤で乗り越えていく。
死亡回数が三桁に達したとき、こんな表示が出た。
「この時点で諦める人が84%。あなたは、残りの16%ですね」
初めて、僅かに認めるような文言。
我ながら単純だと思いつつ、リトライ。
耐えに耐えた三百回目。
ようやく第一ステージを突破。
しかし、祝福の音は鳴らなかった。
代わりに表示されたメッセージがこちら。
「ただのチュートリアルに、時間掛かり過ぎじゃないですか?」
このゲーム、煽りのセンスだけは、妙に優れている。
第二ステージは、森の中。
不条理の連続に、頭が沸騰しそうになる。
七百回目のトライで、ようやく突破。
クッションを顔に押し付けて、絶叫していた結果、口が当たっていた部分がべちゃべちゃになっている。
怒りは頂点に近い。
だが、それ以上に、自分でも驚くほど集中していた。
第三ステージの開始前、演出が入る。
画面が一瞬乱れ、黒背景に白い文字が現れる。
「なぜ、ここまで続けているのか、考えたことは?」
確かに。
腹が立った。
だが、悔しかった。
だから、やめられなかった。
「いつ諦めても、誰も責めませんよ。所詮、ゲームですから」
優しさとも取れる言葉に、視界が
「あなたも結局、その程度でしょう?」
……ははは。言ってくれるじゃないか。
今なら、林檎も素手で砕けそうだ。
第三ステージは、灼熱の砂漠。
あまりの理不尽さに、着ていたシャツのボタンが数個飛んだ。
「単純に下手ですね」
「反射神経、ゼロですか?」
「無駄な努力、お疲れ様です」
「さっきの動き、意味があるんですよね? 私にはわかりませんが」
「他人のプレイ動画でも見てみては? 成果の模倣、得意そうですし」
エンディングまで、泣くわけにはいかない。
どこかから血が出ている気がしたが、気のせいだ。きっと気のせいだ。
リトライ回数は、もうわからない。
おそらく、四桁はとっくに超えている。
しかし、遂に、第三ステージのボスを撃破した。
その瞬間、エンドロールが流れた。
達成感、疲労、呆然。
複雑な感情が入り混じる。
簡素な制作クレジットのあと、白い画面に文字が現れた。
【行動心理実験 第C‐7群】
リトライ数:5963回
対象者は、強い屈辱的刺激により、高い集中状態を維持。
一部に、理不尽への過剰反応によると推定される、意味不明な挙動も確認。
但し、ゲームオーバー時のリトライ押下速度は明らかに短縮。
反骨心に類する感情により、離脱意志の低下が顕著に。
すべては、ゲームに対する「怒り」によるものと考えられる。
感情誘導成功率:94.8%
※本実験は、匿名化された非個人情報に基づいて実施されています。
画面が暗転。
「怒ってくれて、ありがとうございました」
最後に、再び白い文字が続けて表示される。
「あなたが単純で助かりました」
泣いた。
怒り ヤマ @ymhr0926
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