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  • 怒りへの応援コメント

    これはただの“死にゲー”じゃない――読後、心を殴られたような感覚が残りました。
    理不尽への怒り、自己への悔しさ、煽りへの苛立ち――でもなぜか、続けてしまう。
    ゲームの中で、気づけば自分自身と戦っていた。

    最後の「あなたが単純で助かりました」に至るまでの伏線の積み上げ、見事でした!
    怒って、泣いて、笑って……プレイヤーであることの本質を、こんなに突きつけられるとは。
    最高に皮肉で、痛快で、そしてちょっと優しい物語でした!

    作者からの返信

    牛☆大権現 様

    コメントありがとうございます!

    本作の「煽り」に最後まで付き合ってくださったこと、それ自体が最高のリアクションです。
    プレイヤー=読者の皆様に、少しでも「いい意味で怒って」もらえたなら、成功と言えるかもしれません。

  • 怒りへの応援コメント

    スマブラの制作者の桜井さんが、適度なストレスをプレイヤーに与えることが面白いゲームを作る上で大事といっていましたが、このゲームは明らかにやり過ぎ感ありますね (笑)
    ゲームして怒ると、ならゲームしなきゃいいのにって母親から言われたの思い出します。

    作者からの返信

    タヌキング 様

    コメントありがとうございます。


    > スマブラの制作者の桜井さんが

    はぇー……、そんなロジックがあるんですね。勉強になります。


    > ゲームして怒ると

    自分も言われたことあります笑

  • 怒りへの応援コメント

    ここまでくると、もう泣くしかないですね。

    作者からの返信

    墨猫 様

    コメントありがとうございます。

    泣くことができて、まだマシだった……?笑

  • 怒りへの応援コメント

    すごい! 私なら画面殴って壊しそう w

    作者からの返信

    Ash 様

    コメントありがとうございます!

    自分も耐えられそうにないです笑