トリックスターの本懐(3)
トリックスターの本懐(3)
ハルカのプレイヤーは誰なのか。
発生している現象で『楽しむ』ために確認すべきかどうか。
メイジの手腕ならば調べがつかないわけではないが、公開情報ではないので一手間かかる。ここはその手間を省いておくことにした。プレイヤーならばいずれ人間であろうし、人間ならばそれが誰であれ
ムルシエラゴの攻撃でバラ
その方が面白いからだ。
もちろん、ただ面白いからメイジが満足するだけではない。
せっかくリソースを
沢山の人間から目撃される方がアクションに対するリターンが大きい。
というか、面白い。
しかしハルカの全身を立体描画するとなるとリソースが大量に必要となるので、粉末ディスプレを平面の投影スクリーンのように扱って、そこに平面に描いたハルカを映し出すことにする。
それだけで処理能力は三〇パーセント節約だ。
もちろん平面投影は閲覧者の方向を変えると
しかしハルカは街の外に出現しているので、街に住んでいるほとんどの人間はこの混乱の最中、長くても数分程度の短い出現時間中に別の角度から見るほど移動しない。
平面投影はさらに、裏側のムルシエラゴから見ても背面が見えることになって矛盾が発生する。
しかしムルシエラゴは観客に含まない。
こうして、フェアリーステップの街の外、事故で拡散した粉末ディスプレに投影する形で、誰からでも見ることのできる巨大な少女の姿が出現することになった。
現在、街の全域で発生しつつある障害であるEnScapeの消滅を経てもなお、投影された巨大少女は姿を消さないのだから、観客たちはさぞや驚く事であろう。
いいじゃないか。
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます