妖精 TRPG

チーズ

勇者の剣つくんのだるい!!! 1ページTRPG

「「「「「それなぁ......」」」」」


序文

このTRPGはブラック企業女神を破壊するTRPGです。

PCは人生の勝者になるために、GM女神を破壊しましょう!!


準備物

 6面体ダイス 人数分のメモ用紙と筆記用具


PCのキャラメイク


パワー を1D6

HP をパワーの数にします。



サイコロを振り終わり、ステータスが完成したのなら次はクラスを決めましょう。


悪役令嬢系妖精 敵にダメージを与えるとき+1ダメージします。

クール系妖精 運命フェイズでのダイスを振る数を+1します

メスガキ系妖精 1ターンに一度ダイスを振りなおせます。 HPー2

女王様系妖精 HP+2



クラスを選んだら、キャラメイク終了です



GMの女神キャラメイク

HPを15か25か35にします。


作ってほしいものを決めたら女神めいく終了です。

例 間男 勇者の剣 残業






ゲーム開始 


勇者の剣みたいなものを決めます。

PCの目標は、勇者の剣みたいなもの作りたくないのでサボりたいのです.....

ここで、PCの誰かが、作らなくてよくないと発言し始めます。

あなたたちはなんかダメそうな雰囲気のまま女神破壊計画を進めて下さい。


実行フェイズ



PC側のできる行動。


降伏 命乞いをし始めます......もしロールプレイでGM側が認めたのならあなたはこれ以降、実行フェイズに巻き込まれないで済みます。

裏切り 敵の陣営の人に許諾を得た場合に陣営を変えることができます。(第三陣営を設立するのもありです!!)

攻撃 パワーの数字が出た場合、選択したキャラに自分のパワー分のダメージを与えます。



ターン PC側が一回ずつ行動をするとGMのターンになります。


GM側のできる行動


1D6を振ります。 その数字のダメージを選択したPCに与えます。

 


ターン GMが行動するとPC側のターンになります



実行フェイズの終了条件は陣営の敵がすべてHP0になることです。


PC陣営

HP0 HP0 HP0

GM陣営

HP15



ならGMの勝ちです。

もちろん裏切り者がいた場合は下のような状況でもGMの勝ちです。

PC陣営

HP0 HP0

GM陣営

HP15 HP3


エンディング 妖精たちに自由に仕事を割り振りましょう。


逆にPCたちが勝った場合。

なんかダメそうな雰囲気のまま女神破壊計画を進めたのでダイスの数字で運命が決まります


運命フェイズ


陣営のPC数だけ2D6を振ります。



それ以外 あなたたちは女神の影響から逃れられません


30以上

壊滅的な被害を受けます


45以上

PCのビターエンド


66以上

PCのハッピーエンド




END



__

ダメージ はその数 HPを減らします。


つまり 

PC1 HP2 パワー2

PC2 HP1 パワー3


PC1が PC2に攻撃するときパワー分のダメージを与えると......

PC2のHPはー1になります。

__



一言 怪談白やると思った、PCに命乞いさせたかった......。




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妖精 TRPG チーズ @kakuyyy

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