蜀末:三国血月伝
【どういうゲームか】
三国志をモチーフとしたローグライクデッキ構築ゲーム。ただし、使用キャラとボスに三国志の登場人物の名前が使われているぐらいで、三国志要素は薄い。ストーリー的なものもほとんどない。タイトルから推測できることとしては、おそらく蜀の末期ということで、したがって、劉備、関羽、張飛、孔明といったメジャーキャラは出てこない。ただし、敵として曹操とか呂布なんかは出てくる。
【ちょっと違うところ】
攻撃したりブロック(このゲームでは鎧)張ったりというのはオーソドックスなローグライクデッキ構築ゲームなのだが、大きく異なるゲームデザインとして以下のようなものがある。
・基本的にカードにコストはない
・自分のターンに使える攻撃カードは原則として1枚
・技カードはいくらでも使える
・敵のターンに敵が攻撃してくるとき、防御カードを1枚使える
そしてもう一つの特徴として、私が今までにプレイしたことがあるゲームと比べて、このゲームはキャラのライフが少ない。例えば使用キャラの一人の関興は、ライフが7点である。もちろん敵の攻撃も1点とか2点とかせいぜい一桁のことが多いのだが、ライフが少ないせいでドローがちょっと偏ると簡単に事故が起こる。終盤は3点で攻撃する敵が3体同時とか出てくる。そこでろくに防御カードを引けなければすぐに死ぬ。開発者もそこは織り込み済みらしく、このゲームは標準で残機のようなものがあり、3回死ぬまではゲームオーバーにはならない。しかし、それで追いつかないぐらいふとしたはずみで簡単に事故が起こってしまう。
【真ボス】
クリアするたびにそのキャラでより高難易度のモードでプレイできるようになる(ゲーム内表記では血月一~血満月)。血月九以上の難易度でプレイすると、3面クリア後に司馬昭と戦える。Steamの実績としては、血月九クリアで解放される血満月をクリアするという項目があるため、血月九で司馬昭を倒した後に、さらに血満月で司馬昭を倒して完全クリアという感じなのかもしれない。
司馬昭は特筆するようなギミックはないので(何度か復活するぐらい)、相手の攻撃に素直に耐えつつ、素直にダメージを与えるという普通な戦いになる。
血月一未満の初回クリア時に何やら思わせぶりな演出が入るけど、私がプレイした範囲でいえば、特定の条件を満たすことで何かが起きたりとかはないような気がする。
【使用キャラ】
・関興
関羽の息子。特有のギミックはない。カードやレリック(このゲームでは宝物)のバランスが攻撃寄りになっており、防御面で不安がある。スタンさせたり決闘使ったりで隙を作って、その間にぶち込めるだけぶち込んでいこう。
魔刀千刃は取ると困りそうな印象を受けるけど、実際のところ関興はブロックを張れる手段がそれほど強くないので意外になんとかなる。斬殺関連のレリックやカードは、発動の見通しが立っていなければ取らない方がいい気がする。
初期カードは貴重な全体攻撃というわけで横掃を私は取ってるけど、袖に隠した矢とか隔山打牛なんかもよさげだし、ジャンプか守り抜くでドローを確保するのも手堅い。
・張星彩
張飛の娘。矢を消費して攻撃する。ブロックではなく回避でしのぐ。このゲームは回避を無効にする必中攻撃を敵が撃ってこないようなので、どんな大ダメージもかわせる回避は強力。多段攻撃に弱いのはしかたがない。
初見のイメージだとあまり火力が出ない気がして強みが見えづらいけど、どうしてどうして、このキャラはカードやレリックのおかげで敏捷(遠距離攻撃を強化)を伸ばしやすく、思いのほか火力を出せる。矢の消費は意外に気にしなくてもいいので、爆裂ショットなどの矢を破壊して使うカードはあまり躊躇せず取っていいと思う。
初期カードのおすすめは上段蹴り。最初にこれを引いたら、なるべく早くアップグレードしておこう。
・姜維
蜀末期の武将。孔明ゆずり(?)の仙術で戦う。ドローカードや即死カードなど、強力なカードがそろっているが、デッキとレリックが整うまでは意外に苦戦する場面もある。逆にいえば、それらがうまいことそろえば鼻歌交じりで敵を蹂躙できる。
カードの説明がわかりづらいというか誤っている気もするが、鉄索連環の「ダメージを受けた後に、すべての敵に反射します」は、敵の攻撃をブロックで防いだときでも、相手の攻撃相当のダメージをすべての敵にブロック貫通で与える。したがって、鉄索連環とブロックを積む手段がそろえばどんな相手だろうと圧倒できる。
一歩一歩が強力なので、姜維はほかのキャラと違ってそこそこ使えそうなカードは積極的に取ってデッキの枚数を増やした方が安定するような気がする。
初期カードは、序盤をしのぎやすくなるので私は竜巻を取るようにしてる。
・劉諶
劉備の息子。猫に変身したりキノコ食べたりして戦う。単に猫に変身するだけだとそこまで爆発力はないけど、大瓢箪などと合わせて巨大化できるようになると火力が出る。
猫の真似とかたくさんの猫とか、ロマンを感じられそうだけどやや使いづらい。枯れるはそのまま使おうとすると8ターンというのが意外に長いので、できれば催化と一緒に使いたい。最大のロマン砲は乾坤一擲。銅銭の縄も取れればいうことないけど、3面ボスとかに一発撃つだけでもだいぶ楽になる。
初期カードはやっぱり鉄棒でいいんじゃないですか。
【実績解除】
全部の実績を解除できてないけど、気づいた範囲で。
・銅貨が8888に達するなどの達成困難そうに思える実績
血満月をクリアすれば周回プレイが解放されるので、何周もすればそのうち達成できる。
・飛剣を直接倒す、曹操を復活させず倒す、司馬懿にゾンビ術を使わせず倒す
なんかすごい特殊な状況を作らないといけないのだろうかと見せかけて、敵のライフを適当に減らして姜維で死門を使って即死させれば達成できる。確かめてないけど、たぶん劉諶の枯れるなんかでも達成できると思う。
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます