第2話 ちょっと気になったこと
すごく面白かったロマサガ2リメイクも、不満がないわけじゃない。
今回は、気になった点を挙げる。
問題点1 「なんで、属性耐性表記を消した?」
インタリオリングとかなどの、「状態変化耐性」は残しているのに。
これでは、虹の水冠とか集めても、属性耐性がわからないため装備していいかわからない。
ウィルガードが、魔法も防げるのは知っているが。
光の壁が手放せなくなってしまった。
問題点2 「なんで、ブレワイみたいなジャンプアクションを追加した?」
これは、ワイのような更年期ゲーマーにとっては死活問題である。
とにかく、キャラクターの挙動についていけない。
ジャンプしたくてもタイミングが合わずに落下。
それと、3D酔い。
それでも長時間遊べるのは流石だけど、一度ゲームを中断してしまうと、間があく。
「もうちょっと、今日はええかな。しんどすぎる」
と、自分の体調に合わせて遊ぶ必要性が出たゲーム。
ブレワイみたいなんが受けているからと行って、どれもそういう要素を入れたらいいってもんじゃない。
これは、今遊んでいる『真メガテン VV』でも思ってる。
ミンサガみたいな、「アビリティさえあれば、ボタン一つで行けるアクション」でええやんけ。
問題点3 「なんでこうも、装備のクセが強い?」
「体術が装備品」ってなんやねん?
たしかに言いたいことはわかる。
体術というか【ベルセルク:一ターン犠牲にして自身を強化。いわゆるバイキルト】が強すぎるので、武器を2つ持ちしている状態では使わせたくないんだろうなと。
それはいい。
なんで服がヨロイ扱い?
強化服はインナーだと思っていたため、ヨロイを着せようとしたら、「ありゃ?」と思うことがしばしば。
そのため「風化のショール」を着たままのイーリス族ちゃんが、もう落ちる落ちる。
インナー設定に戻してほしい。
プリマチュチュを着たインペリアルガード♂には、目をつむるよってに。
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