第2話 ちょっと気になったこと

 すごく面白かったロマサガ2リメイクも、不満がないわけじゃない。


 今回は、気になった点を挙げる。


 問題点1 「なんで、属性耐性表記を消した?」


 インタリオリングとかなどの、「状態変化耐性」は残しているのに。


 これでは、虹の水冠とか集めても、属性耐性がわからないため装備していいかわからない。

 ウィルガードが、魔法も防げるのは知っているが。

 光の壁が手放せなくなってしまった。



 問題点2 「なんで、ブレワイみたいなジャンプアクションを追加した?」


 これは、ワイのような更年期ゲーマーにとっては死活問題である。


 とにかく、キャラクターの挙動についていけない。

 ジャンプしたくてもタイミングが合わずに落下。

 それと、3D酔い。


 それでも長時間遊べるのは流石だけど、一度ゲームを中断してしまうと、間があく。


「もうちょっと、今日はええかな。しんどすぎる」

 

 と、自分の体調に合わせて遊ぶ必要性が出たゲーム。


 ブレワイみたいなんが受けているからと行って、どれもそういう要素を入れたらいいってもんじゃない。


 これは、今遊んでいる『真メガテン VV』でも思ってる。

 

 ミンサガみたいな、「アビリティさえあれば、ボタン一つで行けるアクション」でええやんけ。



 問題点3 「なんでこうも、装備のクセが強い?」


「体術が装備品」ってなんやねん?

 たしかに言いたいことはわかる。

 体術というか【ベルセルク:一ターン犠牲にして自身を強化。いわゆるバイキルト】が強すぎるので、武器を2つ持ちしている状態では使わせたくないんだろうなと。


 それはいい。


 なんで服がヨロイ扱い?


 強化服はインナーだと思っていたため、ヨロイを着せようとしたら、「ありゃ?」と思うことがしばしば。


 そのため「風化のショール」を着たままのイーリス族ちゃんが、もう落ちる落ちる。


 インナー設定に戻してほしい。


 プリマチュチュを着たインペリアルガード♂には、目をつむるよってに。

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